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Hello ,

Voila j'ai un asus rog g751 16giga avec une gtx 980M et Quern en full graphisme.
La CG monte en temperature jusqu'a 84 voir 85°C et sans meme le SSAO...
Je trouve ça beaucoup car de plus si je baisse tout les paramètres à leur mimimum la CG reste à 80°.
Par comparaison, Obduction en full reste a 75°.
Est-ce un problème d'optimisation pour Quern et suis -je le seul dans ce cas ?

Merci !
Post edited March 27, 2017 by Bwob
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Bwob: Hello ,

Voila j'ai un asus rog g751 16giga avec une gtx 980M et Quern en full graphisme.
La CG monte en temperature jusqu'a 84 voir 85°C et sans meme le SSAO...
Je trouve ça beaucoup car de plus si je baisse tout les paramètres à leur mimimum la CG reste à 80°.
Par comparaison, Obduction en full reste a 75°.
Est-ce un problème d'optimisation pour Quern et suis -je le seul dans ce cas ?

Merci !
Bonjour,

Problème d'optimisation ou charge trop élevée en DX11 ?

Un passage en DX9 pourrait peut-être fournir un début de réponse. https://www.gog.com/forum/quern_undying_thoughts/fix_crashing/post1

Ne possédant pas le jeu, je ne peux pas le vérifier par moi-même.
Je vais verifier et merci pour cette piste.
Un des dév du jeu préconise des pauses pour éviter des surchauffent trop longue, pas trés secure tout ça pour la CG car de plus j'ai le Laptop sur une tablette réfrigérante donc je doit gagné deux degrés.
Le pire est que je tourne en full sur des jeux beaucoup plus gourmand alors que sur Quern avec les graphisme les plus bas la température monte à 80°voir 81° et sur ce genre de jeu c'est pas des sessions de dix minutes mais plusieurs heure...

EDIT :

Et bien, le problème reste entier...Et ça monte rapidement en tempèrature !
Post edited March 28, 2017 by Bwob
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Bwob: Je vais verifier et merci pour cette piste.
Un des dév du jeu préconise des pauses pour éviter des surchauffent trop longue, pas trés secure tout ça pour la CG car de plus j'ai le Laptop sur une tablette réfrigérante donc je doit gagné deux degrés.
Le pire est que je tourne en full sur des jeux beaucoup plus gourmand alors que sur Quern avec les graphisme les plus bas la température monte à 80°voir 81° et sur ce genre de jeu c'est pas des sessions de dix minutes mais plusieurs heure...

EDIT :

Et bien, le problème reste entier...Et ça monte rapidement en tempèrature !
Bonjour,

Généralement ce problème est du à l'absence de "V-Sync" ou synchronisation verticale dans un jeu, cette option normalement bloque le nombre d'images par seconde (FPS pour Frames Per Second) au taux de rafraichissement du moniteur, téléviseur la norme actuelle étant 60 fps / 60 hertz.

Sans cette option, la carte graphique affiche son maximum d'images sans limite (+ de 1000 pour les "petits jeux" sans V-Sync!) et c'est la surchauffe....

Je te suggère d'activer cette option en jeu, et si elle n'y est pas de forcer l'activation de la V-Sync sur ton panneau de contrôle NVIDIA donc, et sinon le programme NVIDIA Inspector permet de forcer encore plus les options graphiques.
Post edited March 30, 2017 by koima57
Alors,
La Vsync est activé en jeu mais malgré tout,

J'ai activé avec le panneau Nvidia la Vsync, tripe tampon.
Déactivé l'Aniso, corrections gamma ect ect.
En jeu plus de SSAO, pas de Bloom, pas d'Anticrénelage ( de toute façon il est degeu, une espêce de flou sur l'ensemble de l'image) texture en bas, ombre en bas et la temperature varie de 77 a 79° et quelque pointe a 80 par moment mais j'ai jouer 10mn le temps des tests.
Post edited March 30, 2017 by Bwob
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Bwob: Je vais verifier et merci pour cette piste.
Un des dév du jeu préconise des pauses pour éviter des surchauffent trop longue, pas trés secure tout ça pour la CG car de plus j'ai le Laptop sur une tablette réfrigérante donc je doit gagné deux degrés.
Le pire est que je tourne en full sur des jeux beaucoup plus gourmand alors que sur Quern avec les graphisme les plus bas la température monte à 80°voir 81° et sur ce genre de jeu c'est pas des sessions de dix minutes mais plusieurs heure...

EDIT :

Et bien, le problème reste entier...Et ça monte rapidement en tempèrature !
Peut-être qu'en passant en openGL... si le jeu le permet (sinon il crash) ?

-force-opengl
Il crash mais ce lance quand meme mais j'ai un ecran noir
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Bwob: Alors,
La Vsync est activé en jeu mais malgré tout,

J'ai activé avec le panneau Nvidia la Vsync, tripe tampon.
Déactivé l'Aniso, corrections gamma ect ect.
En jeu plus de SSAO, pas de Bloom, pas d'Anticrénelage ( de toute façon il est degeu, une espêce de flou sur l'ensemble de l'image) texture en bas, ombre en bas et la temperature varie de 77 a 79° et quelque pointe a 80 par moment mais j'ai jouer 10mn le temps des tests.
Hmm; alors là... C'est possible que malgré l'option V-Sync activée ca ne s'applique pas; as tu un moyen d'afficher les FPS en jeu? Avec GOG Galaxy je crois que c'est possible.

Si c'est dans les centaines, NVIDIA inspector permettra de limiter manuellement à 60. A moins que ce soit une autre piste, juste une suggestion.
Je vais poussé les tests avec Nvidia inspector que je possede déja. Week End = temps de libre :)
Limite à 30FPS et aucune monté en temérature, serais-ce la solution ? Je continue mes tests et je ferais un edit avec les differents réglage graphique du jeu et tweak du Nvidia inspector.

EDIT :

Alors, c'est quand meme dingue...
La temperature du jeu en "ultra" sur ma configue ateint 85°et si je retire le SSAO j'atteinbt 80° et trés rapidement, flippant.
Maintenant en limitant le FPS a 60, le tripe buffer activé et le VSync forcé j'atteint la temperature de 66°>69° avec la configue suivante des parametres graphiques : (EDIT, petite pointe a 74°>72° par moment)

Distance de vue : 60 (par défaut)
Distance des ombres : Ultra (max)
Qualité des ombres Meduim (intermediaire, les ombres plus tranchées moins de flou...)
Qualité des textures : Haut (max)
Flou ; Off (je ne vois pas de diffèrence en jeu sur l'aspect visuel...)
Anti Aliasing : Off (L'anti Alia en ON génère une espèce de flou dégeulasse sur l'ensemble de l'image)
SSAO : On ( + de contour sur les textures et de la profondeur de champ)
Vsync : On
Compteur de FPS : On (mais ne fonctionne pas curieusement...)

Après, toujours avec la meme configue mais le SSAO en - J'atteint la temperature de 64°.

On va pas me dire que les dévs non pas connaissance de ce problème, c'est pas possible autrement...
Il est vrais qu'il est plus compliqué de proposé une solution intermediaire à un joueur lambda qui n'a pas l'habitude de bricolé tweaké les paramètres de sa carte graphique, certe mais tout de meme !

Actuellement j'essai de trouvé une correspondance pour l'antialiasing par l'intermediaire du Nvidia Inspector.
J'ai testé deux injector de SMAA mais il n'ont aucun effet sur le jeu.
En tout cas un grand merci a vous les Goglins, c'est super sympas car j'avais mis pour le coup le jeu de coté dans l'espoir d'un correctifs. Et le + est que j'ai appris encore un truc !

Pour le compteur de FPS sur GOG je ne lés pas trouver mais je sais que sur steam il est proposé et celui du jeu ne fonctionne pas.
Post edited April 01, 2017 by Bwob
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Bwob: Limite à 30FPS et aucune monté en temérature, serais-ce la solution ? Je continue mes tests et je ferais un edit avec les differents réglage graphique du jeu et tweak du Nvidia inspector.

EDIT :

Alors, c'est quand meme dingue...
La temperature du jeu en "ultra" sur ma configue ateint 85°et si je retire le SSAO j'atteinbt 80° et trés rapidement, flippant.
Maintenant en limitant le FPS a 60, le tripe buffer activé et le VSync forcé j'atteint la temperature de 66°>69° avec la configue suivante des parametres graphiques : (EDIT, petite pointe a 74°>72° par moment)

Distance de vue : 60 (par défaut)
Distance des ombres : Ultra (max)
Qualité des ombres Meduim (intermediaire, les ombres plus tranchées moins de flou...)
Qualité des textures : Haut (max)
Flou ; Off (je ne vois pas de diffèrence en jeu sur l'aspect visuel...)
Anti Aliasing : Off (L'anti Alia en ON génère une espèce de flou dégeulasse sur l'ensemble de l'image)
SSAO : On ( + de contour sur les textures et de la profondeur de champ)
Vsync : On
Compteur de FPS : On (mais ne fonctionne pas curieusement...)

Après, toujours avec la meme configue mais le SSAO en - J'atteint la temperature de 64°.

On va pas me dire que les dévs non pas connaissance de ce problème, c'est pas possible autrement...
Il est vrais qu'il est plus compliqué de proposé une solution intermediaire à un joueur lambda qui n'a pas l'habitude de bricolé tweaké les paramètres de sa carte graphique, certe mais tout de meme !

Actuellement j'essai de trouvé une correspondance pour l'antialiasing par l'intermediaire du Nvidia Inspector.
J'ai testé deux injector de SMAA mais il n'ont aucun effet sur le jeu.
En tout cas un grand merci a vous les Goglins, c'est super sympas car j'avais mis pour le coup le jeu de coté dans l'espoir d'un correctifs. Et le + est que j'ai appris encore un truc !

Pour le compteur de FPS sur GOG je ne lés pas trouver mais je sais que sur steam il est proposé et celui du jeu ne fonctionne pas.
Salut, je suis content que tu aies trouvé un moyen de limiter la surchauffe de ta CG en tout cas; problème d'optimisation de ce jeu au niveau de l'application de la V-Sync et sa gestion du SSAO apparemment.... Bon weekend.