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OK, donc ce bouquin relativement populaire (devenu un film blockbuster) s'est peut-être carrément approprié cette phrase, mais c'est quand même pas comme si elle lui appartenait. En plus, elle est COMPLÈTEMENT pour cette Promo hebdomadaire, vu tous les classiques arcades SNK qu'on a mis aux premières loges. On parle de titres qui envoient du bois, là, du genre METAL SLUG, THE LAST BLADE, et KING OF FIGHTERS, pour n'en citer que quelques-uns.

Et encore, c'est pas tout. Non seulement vous allez pouvoir goûter à ces légendes de l'arcade, mais vous pourrez aussi mettre les pattes sur Metronomicon, un jeu de rôle et de rythme déjanté, Project Highrise, le jeu de construction de gratte-ciels, et bien sûr, SPAZ 2, le jeu d'action et de stratégie spatiale qui vous emmènera dans une galaxie remplie de toutes sortes de dangers.

La est valable jusqu'au 21 mai à 23h59 CET.
L'emploi du terme RPG (ou jeu de role) à toutes les sauces lui a retiré tout sens, c'en est désolant...
Il fut un temps où même sur pc, RPG/JDR signifiait avoir un impact sur la narration, des choix de résolution (ou d'échecs), d'alignement moral, et une histoire reflétant les conséquences de nos décisions.(Fallout, Arcanum... plus récemment même si dans une moindre mesure Skyrim ou Mount and Blade), et ce de manière indépendante du gameplay.

Depuis 15 ans environ, à cause des marketeux, la notion de "RPG" tends à être réduit aux questions de l'univers fantasy, du loot, de l'xp et du leveling... T_T

Aujourd'hui, à grands renforts de confusions avec le rpg sauce nippone et les mmorpg (qui n'ont rien de rpg du tout), plus personne ne fait de différence entre un rpg et des hack&slash, des jeux d'aventure hérités de zelda, ou des fps avec de vagues choix d'arbres de compétences...

Certes les frontières entre les genres tendent à devenir poreuses, mais metronomicon un rpg ? Alors dans ce cas Crypt of the necrodancer est un rpg, binding of isaac est un rpg, diablo est un rpg, vermintide est un rpg, etc...

Et comme justement les frontières entre les genres se floutent, on se retrouve avec des tentatives ubuesques de genrer les jeux avec des empilements sans fin de labels simplistes et aussi réducteurs que réduits de leur sens...

"action rpg plateformer fps shooter survival rogue-like musical metroidvania indépendant"...

Je sais que ça fait vieux con qui radote et sous-entends que "c'était mieux avant", mais quand je lis qu'un jeu comme les Final Fantasy ou World of Warcraft (et tous les mmo hérités depuis) est un "rpg" depuis 2004, même Zelda est sité comme tel par certains, alors que 3 ans auparavent sortait Arcanum, et que beaucoup refusent à Witcher 3 l'appelation RPG, c'est juste pas possible... xD

World of warcraft ou Zelda (n'importe lequel) sont d'excellents jeux d'aventure dans un univers fantasy, d'une certaines manière des hack&slash très moyens, et des rpg à chier (s'il faut vraiment les considérer comme des rpg).

Et Metronomicon est un jeu de rythme musical au gameplay (entre autre) proche d'un guitare heroes, enveloppé dans une histoire vaguement fantasy.

Il sort encore aujourd'hui des RPG, des jeux avec la notion de choix, de panel de résolution (et/ou de non rélosution) de quêtes; d'évolution narrative à plusieur embranchements, ou d'alignement moral. Des jeux comme Mass Effect ou Witcher en sont encore de bons exemples.
Mais le vague thème moyen-ageux ou fantasy (chevaliers et sorciers) avec du leveling ne font pas (et n'ont jamais fait) un RPG.
Post edited May 15, 2018 by V3nom