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Salut camarades Debianistes, Ubunteros et fanas de Linux Mint !

J’ai commencé à écrire pour mon usage perso des scripts construisant des paquets .deb à partir d’installeurs pour différents jeux, dans le but de rendre ceux-ci plus facile à installer sur Debian et ses distributions dérivées (Ubuntu, Linux Mint, etc.). Mais c’est bien sûr plus sympa de les partager pour voir si du monde est intéressé par ceux-ci…
Vous pouvez trouver la liste complète des scripts ciblant des jeux GOG par ici :
https://www.gog.com/mix/playit_for_debian_gamers_and_their_ubuntu_friends

J’utiliserai donc cette discussion pour vous tenir au courant des ajouts à cette liste, et pour écouter vos éventuelles suggestion et/ou requêtes. Si vous voulez voir un jeu particulier ajouté à cette liste, c’est le bon endroit pour en faire la demande ;)

Pour l’instant les guides d’utilisation de ces scripts sont uniquement en anglais, mais je vais progressivement en écrire des versions françaises. Comme écrit plus haut, n’hésitez pas à demander la traduction d’un guide spécifique si vous voulez que je le traite en priorité.

Pour entamer tout ça en beauté, je vous annonce la publication d’un script pour Deus Ex, qui se trouve être le premier à bénéficier d’un guide d’utilisation en français !
Post edited July 13, 2015 by vv221
Merci pour ton investissement :D
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Pierre-Albert: Merci pour ton investissement :D
Et ce n’est pas le dernier projet de ce type ;)
Tu as peut-être eu l’occasion de voir les patchs pour Wasteland 2 que je co-construis avec un développeur officiel, ou ceux que je construis pour Pillars of Eternity ?

Franchement, quand on est joueur *et* hackeur, le plus dur est de trouver du temps pour réellement jouer à tous ces jeux sur lesquels on bosse !
Post edited July 08, 2015 by vv221
Ah non, j'ai jamais entendu parler de ce patch pour Wasteland 2, as-tu un lien ? :D
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Pierre-Albert: Ah non, j'ai jamais entendu parler de ce patch pour Wasteland 2, as-tu un lien ? :D
Si tu n’utilises pas Linux, c’est normal.

Le problème avec GOG c’est qu’ils ne fournissent pas de patchs lorsqu’un jeu Linux est mis-à-jour, ils se contentent de mettre à jour l’archive (équivalent de l’installeur sous Windows) mais celle-ci pèse parfois plusieurs Gio ce qui peut être vite problématique si on est derrière une connexion faiblarde.
À l’origine ce projet de patchs "custom" a été lancé par tonurics (en réalité un développeur de chez inXile) et fournissait des patchs allégés pour la version Steam de Wasteland 2, puis des patchs pour la version GOG. Je l’ai rejoint sur ce projet, et nous avons donc fourni les seuls patchs de mise-à-jour existant pour la version Linux de Wasteland 2 vendue sur GOG.

Puis lorsque Pillars of Eternity est arrivé sur GOG, je me suis lancé sur un projet similaire vu que GOG n’a pas encore commencé à fournir des patchs pour leur jeux Linux.

La (courte) liste des jeux supportés par ce système de patchs "custom" se trouve par ici :
https://www.gog.com/mix/unofficial_linux_patches

Je peux t’assurer au passage que si GOG ne se met pas à publier des patchs pour ses jeux Linux d’ici-là, je fournirai aussi dès leur sortie des patchs similaires pour Torment: Tides of Numenéra et The Bard’s Tale IV !

Et pour répondre à la question que tu te poses peut-être : non, après tout ça je ne suis pas capable de trouver du temps pour finalement *jouer* ;)
Post edited July 08, 2015 by vv221
Suite logique de la publication de son archive de traduction, voici maintenant le script qui va vous permettre d’installer facilement Ghost Master sur votre Debian (ou votre Ubuntu, ou votre Linux Mint, et peut-être même sur SteamOS).
Le problème c'est qu'il y a peu de joueurs sur linux et gog en ce moment sont surchargé avec les traductions de jeu et font donc au plus vite en sortant le jeu patché directement.Il y a meme certaines mises à jours sur windows en attente comme le patch de language pour stalker originale.Il faut etre patient car gog c'est pas steam ils ont une petite equipe d'une centaine de personnes alors que steam ils sont 10 fois plus nombreux.
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Lukin86: Le problème c'est qu'il y a peu de joueurs sur linux et gog en ce moment sont surchargé avec les traductions de jeu et font donc au plus vite en sortant le jeu patché directement.
Je soupçonne surtout qu’étant nouveaux sur la scène Linux ils n’aient pas encore engagé suffisamment de monde pour bosser dessus, et donc qu’il ne se trouve pas forcément dans l’équipe quelqu’un avec les compétences techniques nécessaires à la publication de patchs efficaces et robustes pour Linux. (les miens ne le sont pas non plus totalement, il existe quelques cas particuliers où ils ne fonctionneront pas)
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Lukin86: Il faut etre patient car gog c'est pas steam ils ont une petite equipe d'une centaine de personnes alors que steam ils sont 10 fois plus nombreux.
J’en suis bien conscient et c’est pour ça que je les aide à ma façon en publiant des solutions temporaires en attendant qu’ils puissent reprendre la main.
Tu pourras constater que mes différentes projets ne prennent absolument pas en compte Steam (pourtant leurs patchs sont minables comparés aux miens, et je ne suis même pas un professionnel). GOG contrairement à Steam a droit à ma sympathie, et c’est pour ça que je suis prêt à prendre de mon temps pour combler certaines de leurs lacunes.
Post edited July 09, 2015 by vv221
Aujourd’hui voit une publication particulièrement ambitieuse : celle du script pour Neverwinter Nights !
Ambitieuse parce que la version du jeu construite et installée par ce script ne se contente pas de passer par WINE, mais installe et configure le client Linux officiellement publié par Bioware.

Comme toujours, vos retours sont les bienvenus dans le sujet dédié ;)
Post edited July 11, 2015 by vv221
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vv221: Aujourd’hui voit une publication particulièrement ambitieuse : celle du script pour Neverwinter Nights !
Ambitieuse parce que la version du jeu construite et installée par ce script ne se contente pas de passer par WINE, mais installe et configure le client Linux officiellement publié par Bioware.

Comme toujours, vos retours sont les bienvenus dans le sujet dédié ;)
Wahoo super, il va falloir que je le teste celui-là ! :) Merci !
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kilobug: Wahoo super, il va falloir que je le teste celui-là ! :) Merci !
J’attends tes retours avec impatience ;)
Contrairement à l’archive de Ganni1987 ce script n’ajoute pas au moteur original le support des vidéos. Je préfère publier d’abord une même version "basique" pour les anglophones et attendre d’accumuler quelques retours tant sur la version française que celle anglaise.
J’ajouterai ensuite la possibilité d’activer le support des vidéos via NWMovies + BinkPlayer de la même façon que mes scripts pour les jeux Infinity Engine ont une option pour installer rapidement certains mods populaires.
Le jeu du jour est dédié à tous ceux qui en ont marre de jouer les héros et aimeraient pour une fois être *le* maître du donjon. Je parle bien sûr de Dungeon Keeper 2 !
Il ne s’agit pas cette fois-ci d’un nouveau jeu ajouté à la liste, mais d’une version française du guide d’utilisation pour Torchlight que je viens de publier.
C’est promis, la prochaine annonce sera pour la publication d’un nouveau jeu !
Comme promis, un nouveau jeu vient de s’ajouter à la liste. Et comme je suis d’humeur à massacrer du paladin il s’agit du premier Dungeon Keeper !
Une fois de plus, ce n’est pas un nouveau jeu ajouté à la liste mais une nouvelle présentation en français pour un jeu déjà supporté : Worms 2 !
Ce script a tout de même bénéficié au passage d’une réécriture totale, et il permet entre autre maintenant de remplacer simplement les vidéos désynchronisées fournies par l’installeur GOG par des vidéos avec audio et vidéo bien calés.