Posted October 13, 2017
Bien avant sa sortie, Divinity: Original Sin 2 faisait déjà des vagues. Les objectifs de son Kickstarter ont été surpassés et son lancement s'est fait sous d'exceptionnels éloges : Divinity: Original Sin 2 est en passe de devenir l'un des jeux les plus populaires de l'année 2017.
Que faire à partir de là ? Quels mods valent le coup d'être essayés ? Nous avons contacté Nexus Mods pour dresser avec eux une liste des meilleurs mods D:OS 2 disponibles.
Poursuivez votre lecture et donnez-nous votre avis !
<img src="http://images-2.gog.com/c1af130920a12709f099ff90b1ab25ad4f6ff535f12fd0af9b968f27de483e64.jpeg">
<h1>Les 10 ajustements essentiels de Nexus Mods pour Divinity: Original Sin 2</h1>
Par Jim Fitzpatrick (alias TerrorFox1234 sur Nexus Mods)
Et qu'est-ce qui permet d'améliorer encore un bon jeu ? Une solide gamme d'outils de modding et une communauté de moddeurs passionnés. Dès sa sortie, Divinity: Original Sin 2 était accompagné d'un éditeur complet, dont un afflux régulier de nouveaux mods.
Cette liste n'est pas définitive, mais elle peut vous apporter une bonne base de départ. La nature du modding étant ainsi faite, ces mods pourront, à l'avenir, être remplacés par d'autres, plus performants. Il est également possible que vous ne soyez tout simplement pas d'accord avec moi ! L'appréciation des mods est souvent subjective et ce que l'on peut trouver essentiel chez l'un peut être inutile chez l'autre.
Sans plus attendre, voici la liste des mods conseillés par Nexus Mods pour le jeu Divinity: Original Sin 2 !
<h3>Tidy Skillbars</h3>
Ce simple mod QoL (Quality of Life) fait des merveilles pour vous permettre de conserver une barre de compétences agréable et organisée. Par défaut, chaque nouvel objet que vous ramassez est placé dans votre barre de compétences. Ce mod empêche simplement cette action de se produire. Plus besoin de ranger constamment votre barre de compétences et de déplacer/retirer les objets !
<h3>Timed Autosaves</h3>
Ce mod apporte des améliorations utiles à la fonction de sauvegarde automatique. Vous pouvez choisir de le configurer à intervalles de 5, 10 ou 20 minutes. En empêchant les sauvegardes automatiques pendant les combats, il vous évitera de sauvegarder accidentellement dans une mauvaise situation.
<h3>Crafting Overhaul</h3>
Par où commencer avec celui-ci ? Ce mod devrait réellement s'appeler "Crafting Expansion". Pouvoir transformer les déchets de verre en flacons de potion, décomposer les vêtements et armures indésirables en matériaux (pouvant ensuite être utilisés pour améliorer d'autres armures) et pouvoir construire des tables d'artisanat là où vous vous trouvez font partie des nombreux exemples d'ajouts apportés par ce mod.
<h3>Expanded Party Size</h3>
Comme vous pouvez le deviner grâce à son titre, ce mod permet d'ajouter des membres supplémentaires à votre groupe. Il possède également un fichier optionnel vous permettant d'augmenter la difficulté si vous estimez que l’ajout de nouveaux membres à votre groupe rend le jeu trop facile.
<h3>Combat Sneak</h3>
Ce mod fait passer le coût en point d'action de la furtivité en combat de 4 à 2 afin de rendre l'approche furtive plus viable. Si vous utilisez la furtivité, mais qu'elle ne vous satisfait pas en combat, ce mod devrait pouvoir arranger les choses.
<h3>Enemy Randomization</h3>
Ce mod confère aux ennemis un bonus permanent généré aléatoirement au début de chaque combat. Le vrai risque/récompense vient des 15 % de chances de transformer un ennemi en "champion", ce qui lui apporte plusieurs compétences et améliorations. Ce bonus de statistiques s'accompagne toutefois de meilleurs butins, ce qui joue donc en votre faveur.
<h3>More Monster Spawns</h3>
Si vous cherchez à augmenter la difficulté de D:OS 2 sans pour autant augmenter les statistiques des ennemis, ce mod est une bonne solution. Il augmente considérablement le nombre d'ennemis apparaissant dans chaque zone du jeu. Comme pour le mod précédent, il y a un risque/récompense en utilisant ce mod. Plus il y aura d'ennemis, plus les combats seront difficiles, mais il y aura également plus de butin !
<h3>No Psychic Enemies</h3>
Ce mod nerfe la compétence "Maître du savoir" des ennemis, les empêchant de connaître inexplicablement vos résistances. Si vous incarnez un mort-vivant, ce mod peut être particulièrement utile !
<h3>Improved Camera</h3>
Une fois ce mod installé, vous pourrez augmenter la distance maximale de la caméra et appliquer une inclinaison verticale en cliquant sur la molette de votre souris. Ce mod donne aux commandes de la caméra une sensation plus proche d'une vision à la troisième personne et vous permet d'avoir une meilleure vue d'ensemble !
<h3>Fast Run Speed</h3>
Si vous trouvez que la vitesse de déplacement par défaut est trop basse, voilà le mod qu'il vous faut. Deux options sont disponibles. Soit vous augmentez votre vitesse de déplacement de 30 %, soit vous la doublez.
Que faire à partir de là ? Quels mods valent le coup d'être essayés ? Nous avons contacté Nexus Mods pour dresser avec eux une liste des meilleurs mods D:OS 2 disponibles.
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<h1>Les 10 ajustements essentiels de Nexus Mods pour Divinity: Original Sin 2</h1>
Par Jim Fitzpatrick (alias TerrorFox1234 sur Nexus Mods)
Et qu'est-ce qui permet d'améliorer encore un bon jeu ? Une solide gamme d'outils de modding et une communauté de moddeurs passionnés. Dès sa sortie, Divinity: Original Sin 2 était accompagné d'un éditeur complet, dont un afflux régulier de nouveaux mods.
Cette liste n'est pas définitive, mais elle peut vous apporter une bonne base de départ. La nature du modding étant ainsi faite, ces mods pourront, à l'avenir, être remplacés par d'autres, plus performants. Il est également possible que vous ne soyez tout simplement pas d'accord avec moi ! L'appréciation des mods est souvent subjective et ce que l'on peut trouver essentiel chez l'un peut être inutile chez l'autre.
Sans plus attendre, voici la liste des mods conseillés par Nexus Mods pour le jeu Divinity: Original Sin 2 !
<h3>Tidy Skillbars</h3>
Ce simple mod QoL (Quality of Life) fait des merveilles pour vous permettre de conserver une barre de compétences agréable et organisée. Par défaut, chaque nouvel objet que vous ramassez est placé dans votre barre de compétences. Ce mod empêche simplement cette action de se produire. Plus besoin de ranger constamment votre barre de compétences et de déplacer/retirer les objets !
<h3>Timed Autosaves</h3>
Ce mod apporte des améliorations utiles à la fonction de sauvegarde automatique. Vous pouvez choisir de le configurer à intervalles de 5, 10 ou 20 minutes. En empêchant les sauvegardes automatiques pendant les combats, il vous évitera de sauvegarder accidentellement dans une mauvaise situation.
<h3>Crafting Overhaul</h3>
Par où commencer avec celui-ci ? Ce mod devrait réellement s'appeler "Crafting Expansion". Pouvoir transformer les déchets de verre en flacons de potion, décomposer les vêtements et armures indésirables en matériaux (pouvant ensuite être utilisés pour améliorer d'autres armures) et pouvoir construire des tables d'artisanat là où vous vous trouvez font partie des nombreux exemples d'ajouts apportés par ce mod.
<h3>Expanded Party Size</h3>
Comme vous pouvez le deviner grâce à son titre, ce mod permet d'ajouter des membres supplémentaires à votre groupe. Il possède également un fichier optionnel vous permettant d'augmenter la difficulté si vous estimez que l’ajout de nouveaux membres à votre groupe rend le jeu trop facile.
<h3>Combat Sneak</h3>
Ce mod fait passer le coût en point d'action de la furtivité en combat de 4 à 2 afin de rendre l'approche furtive plus viable. Si vous utilisez la furtivité, mais qu'elle ne vous satisfait pas en combat, ce mod devrait pouvoir arranger les choses.
<h3>Enemy Randomization</h3>
Ce mod confère aux ennemis un bonus permanent généré aléatoirement au début de chaque combat. Le vrai risque/récompense vient des 15 % de chances de transformer un ennemi en "champion", ce qui lui apporte plusieurs compétences et améliorations. Ce bonus de statistiques s'accompagne toutefois de meilleurs butins, ce qui joue donc en votre faveur.
<h3>More Monster Spawns</h3>
Si vous cherchez à augmenter la difficulté de D:OS 2 sans pour autant augmenter les statistiques des ennemis, ce mod est une bonne solution. Il augmente considérablement le nombre d'ennemis apparaissant dans chaque zone du jeu. Comme pour le mod précédent, il y a un risque/récompense en utilisant ce mod. Plus il y aura d'ennemis, plus les combats seront difficiles, mais il y aura également plus de butin !
<h3>No Psychic Enemies</h3>
Ce mod nerfe la compétence "Maître du savoir" des ennemis, les empêchant de connaître inexplicablement vos résistances. Si vous incarnez un mort-vivant, ce mod peut être particulièrement utile !
<h3>Improved Camera</h3>
Une fois ce mod installé, vous pourrez augmenter la distance maximale de la caméra et appliquer une inclinaison verticale en cliquant sur la molette de votre souris. Ce mod donne aux commandes de la caméra une sensation plus proche d'une vision à la troisième personne et vous permet d'avoir une meilleure vue d'ensemble !
<h3>Fast Run Speed</h3>
Si vous trouvez que la vitesse de déplacement par défaut est trop basse, voilà le mod qu'il vous faut. Deux options sont disponibles. Soit vous augmentez votre vitesse de déplacement de 30 %, soit vous la doublez.