It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like:Chrome,Firefox,Internet Explorer orOpera

×
arrow-down2arrowcart2close4fat-arrow-leftfat-arrow-rightfeedbackfriends2happy-facelogo-gognotificationnotifications-emptyownedremove-menusad-facesearch2wishlist-menuwishlisted2own_thingsheartstartick
Re Thunker,

Tu peux ajouter : Vikings - Wolves of Midgard
Je rajoutes : How to Survive 1 et 2
Invisible Inc
Eador Genesis
Sir you are being hunted
Asura

Cela dit bien que généré aléatoirement, il ne change plus durant la partie, au moins en ce qui concerne Invisible Inc (butin généré en même temps que chaque niveau et pas à la fouille) et Sir you are being hunted (sauf pour les robots, qui sont régénérés à chaque reprise du jeu). Perso je préfère, c'est plus réaliste et ça permet d'établir des stratégies en fonction de ce qu'on sait du niveau, qui ne changera pas à chaque reprise d'une session de jeu.

Borderlands en matière de butin aléatoire il se pose là, mais que le butin soit régénéré à chaque rechargement d'une zone géographique ça me hérisse. Chacun ses goûts hein, mais pour moi une action hors de l'univers du jeu ne doit pas avoir d'impact sur cet univers.
Warcraft 3 a t-il du loot aléatoire ?
je pense que oui pour le mode escarmouche et multi.Sinon non en mode campagne.