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Deux choses sont importantes pour nous, joueurs : nos jeux et les amis avec qui nous y jouons. Mais à mesure que de plus en plus de titres requièrent des clients dédiés, nos jeux et compagnons de jeu se retrouvent dispersés. Avec GOG GALAXY 2.0, vous pourrez fusionner vos ludothèques et rester en contact avec vos amis, quelles que soient leurs plateformes !

En temps que joueurs, nous devons constamment jongler entre différents clients pour accéder à nos jeux ou voir à quoi nos amis jouent,” déclare Piotr Karwowski, le directeur général de GOG. “Nous pensons que les joueurs méritent mieux et c’est cette conviction qui a nourri le changement de direction de GOG GALAXY,” ajoute Karwowski. “GOG GALAXY 2.0 a été créé pour tous les joueurs, PC et console, et pas uniquement pour les utilisateurs de GOG.COM.

En connectant GOG GALAXY 2.0 avec vos autres plateformes, l’application importera tous vos jeux dans une ludothèque unique. Vous pourrez voir l’activité et le statut de vos amis sur toutes ces plateformes. GOG GALAXY 2.0 est aussi créé pour protéger vos données personnelles : vos données vous appartiennent et ne seront jamais partagées avec des tiers. Nous voyons GOG GALAXY 2.0 comme une solution tout-en-un pour les joueurs d'aujourd'hui.

Essayez GOG GALAXY 2.0 vous-même — inscrivez-vous à la bêta fermée sur [url=https://www.gogalaxy.com/fr?utm_medium=newspost&utm_source=gog.com&utm_campaign=gogalaxy_2_0" target="_blank]www.gogalaxy.com/fr[/url] et soyez parmi les premiers à y avoir accès !


***
En savoir plus sur notre vision :
Fonctionnalités principales attendues au lancement officiel de GOG GALAXY 2.0.

Vos jeux.

Importez tous vos jeux PC et console pour les organiser dans une seule super-collection.

Installez et lancez n'importe quel jeu PC, peu importe sa plateforme.

Suivez vos stats, vos succès débloqués et vos heures jouées sur chacune de vos plateformes.

Customisez votre bibliothèque : ajoutez des filtres, des tags et même des jaquettes personnalisées.

Suivez les sorties à venir et découvrez quels jeux sont populaires parmi vos amis et le reste de la communauté.



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Votre client GOG.

Les nouvelles fonctionnalités de votre bibliothèque de jeux et liste d'amis vont changer votre quotidien de joueur.

La meilleure façon de mettre à jour et jouer à vos jeux GOG.

Profitez de fonctionnalités comme les sauvegardes dans le cloud, la surcouche en jeu, le multi-joueurs et le matchmaking, le retour aux versions antérieures et plus encore.

Le client n'est pas requis pour jouer à vos jeux GOG.COM.



Et plus.

Connectez encore plus de plateformes et ajoutez des fonctionnalités à GOG GALAXY 2.0 grâce à notre approche open-source.

Vos préférences sont sauvegardées dans le cloud et synchronisées sur tous vos appareils.

Épinglez n'importe quelle page, comme une customisation particulière de votre bibliothèque, un ami ou votre jeu du moment dans vos accès rapides.



GOG GALAXY 2.0 sera disponible pour Windows et Mac gratuitement.
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HarryDoudou: Charité bien ordonnée commence par soi-même.
Que de palabres pour un logiciel « magasin-gestionnaire en ligne » qui se veut supporter toutes les plateformes « pc et consoles » en omettant que depuis 6 ans la direction délaisse sa clientèle gnu-linux (conséquente en proportion) qui n’a de cesse de faire des pétitions (avec plus de 25 000 signataires pour la dernière) pour être prise en charge sur galaxy (alors que Steam malgré ses DRM a le mérite de faire fort sur le multi support en s’investissant un max).
Il faut donc relativiser l’euphorie collective, et comme dirait coin-coin : « Il commence à me courir ce gros ».
Oui mais il y a une chose que tu prend pas en compte .Valve c'est pas gog.Gog n'a pas les meme moyens humain et financiers que valve.
j'avoue ne pas comprendre l intérêt de la console, jamais Nintendo autorisera ses jeux sur PC, Microsoft fourni déjà les deux mais sur ses plateformes, et SONY n'a pas grand intérêt à perdre ses quelques licences propres.
Et l'inverse est difficilement envisageable ils ont déjà du mal avec les portages Linux et les versions multi-langues


A la limite pour la future console d'Atari lui assurant un catalogue fourni avant sorti, mais elle tourne sous Linux alors l'absence de portage sous Linux cause un problème, et un partenariat serait bénéfique à Atari mais qu'est-ce qui gagne GOG.
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Lukin86: Gog n'a pas les meme moyens humain et financiers que valve.
Et pourtant itch.io, qui a sûrement bien moins de moyens que GOG, propose un client multi-plateformes.
M’est avis que ce n’est pas tant un problème de moyens qu’une décision délibérée.
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vv221: Et pourtant itch.io, qui a sûrement bien moins de moyens que GOG, propose un client multi-plateformes.
M’est avis que ce n’est pas tant un problème de moyens qu’une décision délibérée.
Pas faux.
Post edited May 26, 2019 by FlaW313
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HarryDoudou: Charité bien ordonnée commence par soi-même.
Que de palabres pour un logiciel « magasin-gestionnaire en ligne » qui se veut supporter toutes les plateformes « pc et consoles » en omettant que depuis 6 ans la direction délaisse sa clientèle gnu-linux (conséquente en proportion) qui n’a de cesse de faire des pétitions (avec plus de 25 000 signataires pour la dernière) pour être prise en charge sur galaxy (alors que Steam malgré ses DRM a le mérite de faire fort sur le multi support en s’investissant un max).
Il faut donc relativiser l’euphorie collective, et comme dirait coin-coin : « Il commence à me courir ce gros ».
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Lukin86: Oui mais il y a une chose que tu prend pas en compte .Valve c'est pas gog.Gog n'a pas les meme moyens humain et financiers que valve.
Sérieusement, genre ils savent coder et compiler un soft windows & mac, mais impossible d'avoir une build linux...
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orzosken2: Pas mal tout ça sur la papier, a voir lors de l'utilisation! :)


EDIT : Il sera possible d'ajouter un .exe d'un jeu boîte pour un suivi de temps de jeux,... ?
C'est noté !


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Onsentapedequijesuis: Inscris ! Toujours content de voir que vous allez toujours dans un sens qui n'existe pas et qui est tellement necessaire. Merci d'être cette voix qu'on attends depuis toujours on va dire hahaha. <3

Je soutiens ;)
❤️


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ERISS: Franchement, ça craint:

Un totalitarisme anti-drm qui s'accoquine avec tous les drm possibles...

Ça sent plutôt le pousse-au-cul par les actionnaires de GOG.
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InsertDisk2: Enfin un post sensé, merci. Je commençais à croire que j'étais fou.
Il doit y avoir confusion, qu'entendez-vous par "s'accoquine" ?


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GOG.com: Vos jeux.


Importez tous vos jeux PC et console pour les organiser dans une seule super-collection.


Installez et lancez n'importe quel jeu PC, peu importe sa plateforme.
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damien_: Donc si je comprends bien je peux lancer un jeu steam sur galaxy 2 ?
Vous pouvez le lancer via Galaxy, en effet ! =)


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Cyril79: Je me pose la même question. Mais à mon avis faut pas rêver, le client n'est pas open source...
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Lukin86: Une partie si pas tout. La partie open permettrais a la communauté de rajouté des logiciel comme discord par exemple d’après se que j'ai compris avec la discutions que j'ai eu avec virgile.


Sinon cette alliance n'est pas étonnante vu se qu'on voit maintenant l'alliance de nintendo,xbox et sony avec le cloudgaming et etc alors qu'ils sont rivaux.


Les temps changent mais si les jeux gog restent drm free sa me va et en plus si les gros viennent plus sur gog pour proposé des jeux drm free c'est encore mieux.Ah voir sur le long terme.
C'est l'idée, vous intégrez la fonction que vous voulez, à GALAXY 2.0 =)


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Abitbol: Est-ce que cela implique la fin de Gog Connect ?
Non =)


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FlaW313: - Par contre, j'ai pas compris (j'ai pas de console de dernièrre génération c'est peut-être pour ça...) :

"Importez tous vos jeux PC..." bon ça ok, "...et console pour les organiser dans une seule super-collection." ?
Dans la bibliothèque centralisée de GALAXY 2.0, vous pourrez voir que, sous l'espace PS4 par exemple, vous possédez DETROIT =)

Un moyen de ne pas perdre le fil.


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angelblue: D'apres ce que j'ai compris, c'est les modules qui servira a importer les divers plateforme (steam, uplay etc...) qui sera open source.
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vv221: Franchement, je suis sceptique. Ce serait complètement à l’opposé du mode de fonctionnement que GOG a montré jusqu’ici.

Je ne demande rien de mieux que d’être surpris, mais jusqu’à preuve du contraire je rangerai cette affirmation de leur part dans la catégorie "mensonge marketing" ;)
Quel comportement ?

Et si, ce sera bel et bien open source =)


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MaxFulvus: Est ce que ça voudra dire que les jeux issus d'autres clients (Steam, Origin, XBox uniquement pour l'instant...) deviendront drm-free (donc non plus liés à leur client respectif) en étant lancés sous Galaxy 2.0 ? Sinon, aucun intérêt de mon point de vue.
Non, ils resteront DRM-isés. Si vous souhaitez avoir accès aux fonctionnalités d'une plateforme, comme les mises à jour automatiques, les sauvegardes dans le cloud etc., vous devrez la garder installée. Mais GALAXY 2.0 n'est pas qu'une launcher, ce n'est qu'une de ses multiples fonctions.

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Navré pour la longueur du post ! x)
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FlaW313: - Par contre, j'ai pas compris (j'ai pas de console de dernièrre génération c'est peut-être pour ça...) :

"Importez tous vos jeux PC..." bon ça ok, "...et console pour les organiser dans une seule super-collection." ?
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Virgile: Dans la bibliothèque centralisée de GALAXY 2.0, vous pourrez voir que, sous l'espace PS4 par exemple, vous possédez DETROIT =)

Un moyen de ne pas perdre le fil.
Okay. Et merci pour votre réponse.
Du coup, il n'y a plus qu'à attendre la version bêta pour tester ça.
De toute façon, j'ai pas de "PS4" ni de "Xbox One"... y aura-t-il une certaine compatibilité avec les consoles de chez "Nintendo" ?
Post edited May 28, 2019 by FlaW313
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Virgile: Dans la bibliothèque centralisée de GALAXY 2.0, vous pourrez voir que, sous l'espace PS4 par exemple, vous possédez DETROIT =)

Un moyen de ne pas perdre le fil.
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FlaW313: Okay. Et merci pour votre réponse.
Du coup, il n'y a plus qu'à attendre la version bêta pour tester ça.
De toute façon, j'ai pas de "PS4" ni de "Xbox One"... y aura-t-il une certaine compatibilité avec les consoles de chez "Nintendo" ?
Très bonne question, c'est là qu'intervient aussi le côté open-source. Si la communauté le veut, et que ça n'y est pas, elle pourra même le faire elle-même. :)
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FlaW313: Okay. Et merci pour votre réponse.
Du coup, il n'y a plus qu'à attendre la version bêta pour tester ça.
De toute façon, j'ai pas de "PS4" ni de "Xbox One"... y aura-t-il une certaine compatibilité avec les consoles de chez "Nintendo" ?
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Virgile: Très bonne question, c'est là qu'intervient aussi le côté open-source. Si la communauté le veut, et que ça n'y est pas, elle pourra même le faire elle-même. :)
C'est super cool ça !!!
:)
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damien_: Donc si je comprends bien je peux lancer un jeu steam sur galaxy 2 ?
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Virgile: Vous pouvez le lancer via Galaxy, en effet ! =)
Merci Virgile pour votre réponse :)
Donc ca veut dire qu'on sera plus obligé d'installer le client steam , si on passe par galaxy 2.0 ?

(J'aime pas le client steam très intrusif...)
Post edited May 28, 2019 by damien_
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Virgile: Vous pouvez le lancer via Galaxy, en effet ! =)
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damien_: Merci Virgile pour votre réponse :)
Donc ca veut dire qu'on sera plus obligé d'installer le client steam , si on passe par galaxy 2.0 ?

(J'aime pas le client steam très intrusif...)
Si steam restera obligatoire pour les jeux steam.
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Virgile: Vous pouvez le lancer via Galaxy, en effet ! =)
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damien_: Merci Virgile pour votre réponse :)
Donc ca veut dire qu'on sera plus obligé d'installer le client steam , si on passe par galaxy 2.0 ?

(J'aime pas le client steam très intrusif...)
Malheureusement si :(
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damien_: Merci Virgile pour votre réponse :)
Donc ca veut dire qu'on sera plus obligé d'installer le client steam , si on passe par galaxy 2.0 ?

(J'aime pas le client steam très intrusif...)
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Lukin86: Si steam restera obligatoire pour les jeux steam.
Ce qui est normal, dans le sens où si tu veux acheter un jeu STEAM, son client est obligatoire (sauf erreur de ma part).
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vv221: Franchement, je suis sceptique. [La publication de modules de Galaxy 2.0 sous licence Open Source] serait complètement à l’opposé du mode de fonctionnement que GOG a montré jusqu’ici.

Je ne demande rien de mieux que d’être surpris, mais jusqu’à preuve du contraire je rangerai cette affirmation de leur part dans la catégorie "mensonge marketing" ;)
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Virgile: Quel comportement ?
La liste est longue :
* Des versions Linux des jeux presque systématiquemet en retard lors de mises-à-jour par rapport aux versions Windows ;
* Des versions Linux natives manquantes pour certains jeux en proposant pourtant via d’autres sources ;
* Très peu de jeux proposés pour Linux via WINE, DOSBoxn ScummVM ou autres moteurs alternatifs ;
* Pas de patchs pour les versions Linux des jeux ;
* Un support Linux limité à une distribution et demi, et parfois même limité aux pilotes graphiques propriétaires ;
* Aucune documentation officielle de l’API de Galaxy ;
* Pas de version Linux de Galaxy et visiblement aucun projet d’en sortir une, sujet sur lequel on n’hésite d’ailleurs pas à nous mentir ;
* L’arrivée de jeux soumis à des DRM sur la boutique ;
* La disparition des membres de l’équipe connus pour être pro-Linux.

Bref, GOG reste ma boutique de prédilection pour les jeux vidéos, mais c’est malgré son manque d’ouverture au Logiciel Libre. Et comme il ne fait aucun doute que les moyens sont présents, ça ne peut être qu’une question de volonté.

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Virgile: Et si, ce sera bel et bien open source =)
J’y croirai quand je le verrai ;)
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vv221: * L’arrivée de jeux soumis à des DRM sur la boutique ;
Comment ça, lesquels, tous les jeux ne sont pas sans DRM ?
C'est pourtant le principe de GOG que d'avoir tous les jeux sans DRM, ou j'ai loupé quelque chose.
Post edited May 30, 2019 by FlaW313