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Guten Tag,

meine Frage ist, wenn gog ein altes Spiel neu herausgibt, kümmert gog sich auch darum, dass das Spiel auf neuen Systemen läuft?

Mir ist zum Beispiel aufgefallen, dass es wie z. B. bei Legacy of Kain: Blood Omen 2 ja immernoch zu Schwierigkeiten kommt, dass Spiel zum Laufen zu bringen. Nun gibts es zahlreiche Tipps andere Nutzer wie man die Probleme behebt, aber ich hatte gehofft, das gog die Spiele so patched bis sie problemlos funktionieren.
Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
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UterusMaximus: Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
Danke für die Antwort. Hmm..., das wäre ein wenig enttäuschend. Vielleicht ändert sich daran ja noch was. Immerhin machen sie die DOS-Spiele ja fit.
Post edited December 21, 2017 by HerrSeele01
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UterusMaximus: Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
Glauben heisst nicht zu wissen, und deswegen sollte man nichts dazuerfinden, wenn man sich nicht sicher ist. ;)

GOG betreibt mehr Aufwand als Du glaubst. Es gab dazu vor ein paar Jahren einen ganz guten Artikel bei der Gamestar:
http://www.gamestar.de/artikel/hinter-den-kulissen-von-gogcom-jaeger-der-verlorenen-spiele,3083304.html

Das ist doch schon recht aufschlussreich, oder?

Diesen Monat gab es einen weiteren Beitrag bei der Gamestar, allerdings muss man "Plus"-Abonnent sein, um sich das Video anzusehen:
http://www.gamestar.de/videos/retter-der-retro-spiele-so-arbeitet-gogcom-gamestar-tv,95194.html
Post edited December 21, 2017 by seppelfred
GOG testet die Spiele auf Herz und Nieren. Das bedeutet, dass ein Tester das Spiel tatsächlich komplett durchspielt und wie mir in Warschau persönlich mitgeteilt wurde, geschieht dies sogar ohne Cheats oder Trainer, um sicher zu gehen, dass am Ende alles funktioniert. Man darf jedoch auch nicht vergessen, dass es zich verschiedene Hardware/Software-Kombinationen gibt und somit auch keine 100%ige Sicherheit. Für diesen Fall bietet GOG aber die Möglichkeit, sich an den Support zu wenden, der dann versucht, herauszufinden, warum ein bestimmtes Spiel auf eben diesem System ein Problem macht und dies versucht, zu beheben. Sollte dies nicht gelingen, erhält der Kunde sein Geld zurück.
Post edited December 21, 2017 by MarkoH01
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UterusMaximus: Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
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seppelfred: Glauben heisst nicht zu wissen, und deswegen sollte man nichts dazuerfinden, wenn man sich nicht sicher ist. ;)

GOG betreibt mehr Aufwand als Du glaubst. Es gab dazu vor ein paar Jahren einen ganz guten Artikel bei der Gamestar:
http://www.gamestar.de/artikel/hinter-den-kulissen-von-gogcom-jaeger-der-verlorenen-spiele,3083304.html

Das ist doch schon recht aufschlussreich, oder?

Diesen Monat gab es einen weiteren Beitrag bei der Gamestar, allerdings muss man "Plus"-Abonnent sein, um sich das Video anzusehen:
http://www.gamestar.de/videos/retter-der-retro-spiele-so-arbeitet-gogcom-gamestar-tv,95194.html
Na genau deswegen schreibe ich ja auch "glaube". Weil ich es eben nicht weiß. Somit erzähle ich keine Märchen sondern vermute etwas (was ich neulich eben erfahren habe an einigen Spielen) und behaupte es nicht.
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UterusMaximus: Na genau deswegen schreibe ich ja auch "glaube". Weil ich es eben nicht weiß. Somit erzähle ich keine Märchen sondern vermute etwas (was ich neulich eben erfahren habe an einigen Spielen) und behaupte es nicht.
Die Frage bleibt aber, ob du am eigenen Leib erfahren hast, dass ein Spiel wirklich erst nach eigener Bastelarbeit lief oder, ob du erfahren hast, dass es möglich ist, Grafik ect. zu optimieren. GOG versucht bei seiner Standard-Konfiguration ja sicherzustellen, dass das Spiel auf möglichst vielen (optimal alle) Systemem sofort läuft. Ein nachträgliches Optimieren ist allerdings etwas anderes.

Außerdem muss man natürlich immer aufpassen, nicht von sich selbst auf alle zu schließen. Selbst wenn ein Spiel bei einem selbst nicht sofort funktionieren sollte, bedeutet das nicht, dass das der Regelfall ist - es kann sich genausogut um eine Ausnahme handeln. Klar hast du gesagt, dass du nur "vermutest" aber sieh dir die Reaktion an:

"Danke für die Antwort. Hmm..., das ist ja ein wenig enttäuschend."

Man beachte, dass es nicht heißt, es WÄRE ein wenig enttäuschend. Folglich hat der user nun - wenn auch unbeabsichtigt - einen falschen Eindruck erhalten und deine Aussage als Tatsache interpretiert. Das ist leider immer die Gefahr, wenn man sich bei solchen, an sich wichtigen, Fragen auf sein Gefühl verlässt - unabhängig davon, ob das nun explizit dazu gesagt hat oder nicht.

Und um meinen Ausführungen auch noch Taten folgen zu lassen:
Ich habe gerade Legacy of Kain: Blood Omen 2 installiert, gestartet und bin ein wenig durch die Gegend gelaufen und das immerhin auf meinem Win7 Rechner mit GTX960. Nur, weil beim OP das Spiel also nicht startet, heißt es nicht, dass GOG es gar nicht erst getestet hat. Vielleicht hatte GOG nur beim Testen lin ähnliches Erlenbnis wie ich und alles funktionierte.
Vielen Dank für die vielen Infos. Der Artikel der GS ist toll und macht Hoffnung.
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UterusMaximus: Na genau deswegen schreibe ich ja auch "glaube". Weil ich es eben nicht weiß. Somit erzähle ich keine Märchen sondern vermute etwas (was ich neulich eben erfahren habe an einigen Spielen) und behaupte es nicht.
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MarkoH01: Die Frage bleibt aber, ob du am eigenen Leib erfahren hast, dass ein Spiel wirklich erst nach eigener Bastelarbeit lief oder, ob du erfahren hast, dass es möglich ist, Grafik ect. zu optimieren. GOG versucht bei seiner Standard-Konfiguration ja sicherzustellen, dass das Spiel auf möglichst vielen (optimal alle) Systemem sofort läuft. Ein nachträgliches Optimieren ist allerdings etwas anderes.

Außerdem muss man natürlich immer aufpassen, nicht von sich selbst auf alle zu schließen. Selbst wenn ein Spiel bei einem selbst nicht sofort funktionieren sollte, bedeutet das nicht, dass das der Regelfall ist - es kann sich genausogut um eine Ausnahme handeln. Klar hast du gesagt, dass du nur "vermutest" aber sieh dir die Reaktion an:

"Danke für die Antwort. Hmm..., das ist ja ein wenig enttäuschend."

Man beachte, dass es nicht heißt, es WÄRE ein wenig enttäuschend. Folglich hat der user nun - wenn auch unbeabsichtigt - einen falschen Eindruck erhalten und deine Aussage als Tatsache interpretiert. Das ist leider immer die Gefahr, wenn man sich bei solchen, an sich wichtigen, Fragen auf sein Gefühl verlässt - unabhängig davon, ob das nun explizit dazu gesagt hat oder nicht.

Und um meinen Ausführungen auch noch Taten folgen zu lassen:
Ich habe gerade Legacy of Kain: Blood Omen 2 installiert, gestartet und bin ein wenig durch die Gegend gelaufen und das immerhin auf meinem Win7 Rechner mit GTX960. Nur, weil beim OP das Spiel also nicht startet, heißt es nicht, dass GOG es gar nicht erst getestet hat. Vielleicht hatte GOG nur beim Testen lin ähnliches Erlenbnis wie ich und alles funktionierte.
Gut, das stimmt!

Ich hatte offenbar auch eine etwas andere Auffassung des ganzen.
Dass die Spiele getestet werden usw, hätte ich auch nicht bestritten.
Für mich wirken die DOS-Spiele einfach nur "besser bearbeitet", wenn man das so sagen kann - quasi plug and play.
Aber ein Warlords Battlecry; Blitzkrieg... nicht so sehr, da so Kleinigkeiten wie eben die Auflösung usw, ursprünglich gehalten wurden und ich erst schauen musste wie ich es hinkriege dass es passt. Ansonsten liefen bisher alle Spiele auf meinem Rechner gut.
Aber! Wie du schon sagtest - ist nicht auf alle zu schließen!
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UterusMaximus: Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
Oder um der Antwort von Marko noch etwas hinzu zufuegen:

Es gibt bei einigen Spielen (auf WIn10) das Problem das keine Musik kommt.

Warum?
Win10 braucht ein CD/DVD Laufwerk um die Musik abzuspielen. (selbst virtuel reicht schon).

Jetzt stell dir vor, die Test-rechner haben CD/DVD, du nicht?
Ist das ein Problem von GOG?
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UterusMaximus: Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
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Goodaltgamer: Oder um der Antwort von Marko noch etwas hinzu zufuegen:

Es gibt bei einigen Spielen (auf WIn10) das Problem das keine Musik kommt.

Warum?
Win10 braucht ein CD/DVD Laufwerk um die Musik abzuspielen. (selbst virtuel reicht schon).

Jetzt stell dir vor, die Test-rechner haben CD/DVD, du nicht?
Ist das ein Problem von GOG?
Und das ist noch harmlos. Ich habe schon von einem Spiel hier gelesen, das fragt nach der CD, wenn es kein Laufwerk findet. Insofern sollte beim Testprotokoll (zumindest beim Start) imo durchaus geprüft werden, ob ein CD Laufwerk gebraucht wird. Hatte das GOG auch schon so vorgeschlagen, zumal heutige Rechner wohl weniger und weniger mit optischem Laufwerk ausgeliefert werden.
Post edited December 21, 2017 by MarkoH01
Lösung: Mann kann virtueller Laufwerk machen und montieren.


PS. Bitte, von diesem Problemen auch im englisher Forum schreiben.
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Themken: Lösung: Mann kann virtueller Laufwerk machen und montieren.

PS. Bitte, von diesem Problemen auch im englisher Forum schreiben.
Das mit den virtuellen Laufwerken ist schon klar, aber nicht jeder weiß davon oder möchte virtuelle LAufwerke auf seinem Rechner installieren. Das Problem wurde direkt im Zusammanhang mit dem Spiel geschildert, aber ich weiß gerade nicht, welches Spiel es war. Ich bin mir aber recht sicher, dass es im englischen Forum war - folglich müsste man dort eigentlich auch schon bescheid wissen.
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MarkoH01: Das mit den virtuellen Laufwerken ist schon klar, aber nicht jeder weiß davon oder möchte virtuelle LAufwerke auf seinem Rechner installieren. Das Problem wurde direkt im Zusammanhang mit dem Spiel geschildert, aber ich weiß gerade nicht, welches Spiel es war. Ich bin mir aber recht sicher, dass es im englischen Forum war - folglich müsste man dort eigentlich auch schon bescheid wissen.
War in mind. einem Subforum (Imperialism).
Und Ich habe schon ein Ticket aufgemacht. Diese Loesung funktioiert sogar mit dem virtuellen Laufwerk von Win10......unglaublich :O ;)
low rated
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UterusMaximus: Hallo!

Ich glaube die einzigen Spiele um die sich die GOG-Leute kümmern sind DOS-Spiele.
Die werden so hergerichtet, dass man sie direkt spielen kann ohne mit DOSBox rumzuwerkeln.

Die "semi"alten Spiele werden so gelassen wie sie sind - glaube ich zumindest. Weil ich bei einigen auch selber rausfinden musste wie ich sie am besten zum Laufen kriege. (Auflösung usw)
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Goodaltgamer: Oder um der Antwort von Marko noch etwas hinzu zufuegen:

Es gibt bei einigen Spielen (auf WIn10) das Problem das keine Musik kommt.

Warum?
Win10 braucht ein CD/DVD Laufwerk um die Musik abzuspielen. (selbst virtuel reicht schon).

Jetzt stell dir vor, die Test-rechner haben CD/DVD, du nicht?
Ist das ein Problem von GOG?
Um deine Frage zu beantworten. Aus meiner Sicht: Ja, absolut. Nachdem man das nun weiß, darf es kein neues altes Spiel mehr geben, was diesen Fehler aufweist. Wenn Spiele, die, sagen wir mal, nach dem 01.01.2018 veröffentlicht werden, immer noch das Problem aufweisen, werde ich GOG Gleichgültigkeit und Abzocke dem Kunden gegenüber vorwerfen.