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Hey, ich würde gerne Witcher vorerst deinstallieren, da ich leider keinen Speicher mehr frei habe.

Das Problem, ich habe den Code von damals nicht mehr, weil es ein Geschenk war und habe jetzt Angst das ich es nicht erneut runterladen kann, wenn ich es deinstalliert habe. Also was genau passiert, wenn man ein Spiel löscht?

Wäre nett, wenn mir jemand helfen kann.
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LenaBr: Hey, ich würde gerne Witcher vorerst deinstallieren, da ich leider keinen Speicher mehr frei habe.

Das Problem, ich habe den Code von damals nicht mehr, weil es ein Geschenk war und habe jetzt Angst das ich es nicht erneut runterladen kann, wenn ich es deinstalliert habe. Also was genau passiert, wenn man ein Spiel löscht?

Wäre nett, wenn mir jemand helfen kann.
Wenn es hier bei GOG registert ist (was ich mal annehme), kannst du es jederzeit wieder installieren und spielen.
Ich habe 1052 Spiele hier bei GOG aber "nur" 286 davon installtiert.

Also keine Angst dein Spiel bleibt dir erhalten und kann jederzeit erneut installiert und gespielt werden.
Wenn du bei der Deinstallation angibst, dass du deine Spielstände nicht löschen möchtest, kannst du dann an der Stelle weitermachen an der du grade bist.
Hier siehst du alle deine Spiele auf gog:
https://www.gog.com/account
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LenaBr: Hey, ich würde gerne Witcher vorerst deinstallieren, da ich leider keinen Speicher mehr frei habe.

Das Problem, ich habe den Code von damals nicht mehr, weil es ein Geschenk war und habe jetzt Angst das ich es nicht erneut runterladen kann, wenn ich es deinstalliert habe. Also was genau passiert, wenn man ein Spiel löscht?

Wäre nett, wenn mir jemand helfen kann.
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Samuraifox: Ich habe 1052 Spiele hier bei GOG aber "nur" 286 davon installtiert.
Samuraifox: dir ist schon klar, dass du mit 1052 Spielen hier im Depo ein GOG-Patriot(in) bist??!! Danke, dass du CDPR mit deinem Geld unterstützt!!
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Samuraifox: Ich habe 1052 Spiele hier bei GOG aber "nur" 286 davon installtiert.
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Haremhab: Samuraifox: dir ist schon klar, dass du mit 1052 Spielen hier im Depo ein GOG-Patriot(in) bist??!! Danke, dass du CDPR mit deinem Geld unterstützt!!
Ich unterstütze CDPR sehr gerne. Füher schon und jetzt noch viel mehr.
Nach erscheinen von EPIC auf der Bildfläche bin ich dazu übergegangen alle Spiele die auf Steam und GOG erscheinen auf GOG zu kaufen.
Davor hat noch der günstigste Anbieter gewonnen, aber gegen EPIC heißt es die Reihen zu schließen und diejenigen zu unterstützen, die am meisten Schaden davontragen.
Und das ist nicht Steam.
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Haremhab: Samuraifox: dir ist schon klar, dass du mit 1052 Spielen hier im Depo ein GOG-Patriot(in) bist??!! Danke, dass du CDPR mit deinem Geld unterstützt!!
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Samuraifox: Ich unterstütze CDPR sehr gerne. Füher schon und jetzt noch viel mehr.
Nach erscheinen von EPIC auf der Bildfläche bin ich dazu übergegangen alle Spiele die auf Steam und GOG erscheinen auf GOG zu kaufen.
Davor hat noch der günstigste Anbieter gewonnen, aber gegen EPIC heißt es die Reihen zu schließen und diejenigen zu unterstützen, die am meisten Schaden davontragen.
Und das ist nicht Steam.
Super Einstellung. Habe mich beim Neukauf bisher immer für GOG entschieden, auch wenn Steam billiger war. Habe mitlerweile auch fast alle Spiele, welche ich auf Steam bereits vorher hatte, auch auf GOG gekauft. Aber mit 511 bin ich noch weit hinter dir.
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Samuraifox: Ich unterstütze CDPR sehr gerne. Füher schon und jetzt noch viel mehr.
Nach erscheinen von EPIC auf der Bildfläche bin ich dazu übergegangen alle Spiele die auf Steam und GOG erscheinen auf GOG zu kaufen.
Davor hat noch der günstigste Anbieter gewonnen, aber gegen EPIC heißt es die Reihen zu schließen und diejenigen zu unterstützen, die am meisten Schaden davontragen.
Und das ist nicht Steam.
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BumbleBeeGog: Super Einstellung. Habe mich beim Neukauf bisher immer für GOG entschieden, auch wenn Steam billiger war. Habe mitlerweile auch fast alle Spiele, welche ich auf Steam bereits vorher hatte, auch auf GOG gekauft. Aber mit 511 bin ich noch weit hinter dir.
Wenn ich alle Spiele bei GOG nochmal kaufen wollte die ich bereits auf Steam habe würde mich das aktuell ein Vermögen kosten und anschließend hätte ich wohl alle Titel auf GOG die auch auf Steam erschienen sind in meiner Bibliothek.

Bei besonderen Titeln tue ich es trotzdem. Letztens erst habe ich beim Divinity Original Sin 2 - Eternal Edition zugeschlagen.
Ich habe beide Divinity Original Sin Spiele bereits als Backer unterstützt und so war es eine gute Gelegenheit Larian nochmals für ihre hervorragenden Spiele zu danken.
Ich habe recht früh damit begonnen, Spiele, die ich auf Steam oder physisch habe, ggf. nochmal bei GOG zu kaufen. Ich mag es lieber, wenn ich einen einfachen Installer habe, den ich auf Speichermedien hin und her schubsen kann. Diese Vorliebe habe ich mit Spielekopien gewonnen, die nicht aus den sauberen Ecken des Internets stammen. Eine bequeme (aber soweit ich beurteilen konnte auch immerhin saubere) und kompakte Installerdatei. Das Gefühl habe ich mit den GOG-Installern ebenfalls aber weiß, dass diese nun zusätzlich auch garantiert in zweierlei Hinsicht sauber für mich sind und darüber hinaus kompatibel mit dem Betriebssystem sind.
Steam hat im Vergleich zu den anderen Stores für mich keinen richtigen USP. Oder zumindest einen USP in Sachen Multiplayer, wenn die jeweiligen Spiele über Steamworks laufen und Einladen, Hosten, Joinen usw. einfacher geht. Das bedeutet aber im Umkehrschluss, dass diese Spiele dann dort gebunden sind. Aber sowas ähnliches kann man ja auch bei Uplay, Origin und wahrscheinlich auch Epic finden, von daher vielleicht am komfortabelsten, aber nicht einzigartig.
GOG hingegen ist wirklich der einzige Anbieter, der konsequent anbietet, alle Spiele lokal abspeicherbar zu machen, um auch bei fehlender Onlineverbindung eine Installation auf unbegrenzen Geräten zu ermöglichen, ohne, dass irgend ein Schutz mir das verbieten will. Es ist nur schade, dass das halt zunehmend weniger in aktuelle Spieletrends passt, weil die großen Titel ja jetzt alle Servicegames sein müssen. Großer Ingameshop mit direkter Monetarisierung für Entwickler/Publisher und auch deshalb permanente Onlineverbindung. Das alles passt nicht in das GOG-Konzept, weshalb GOG vielleicht in Zukunft doch wieder ausgeschrieben Good Old Games heißen kann, weil Far Cry 5 und Anno 1800 noch Platz finden würden, Spiele wie Division, PvZ, FIFA mit der Ultimate Team Abzocke usw. aber so nicht funktionieren würden.
Und CD Project ist mir bisher noch nicht kundenfeindlich aufgefallen. Dass eine gewisse Profitabsicht existiert, ist alles andere als ungewöhnlich und bei einigen Dingen gibt es Raum für Verbesserungen, aber ich habe bisher keine Skrupellosigkeit gesehen. Darüber hinaus steht das Kernanliegen DRM-Freiheit noch über der Profitmaximierung. Deshalb finde ich das auch unterstützenswert.
Bei Ubisoft z.B. begann sich nach Jahren auch wieder was zu regen, spätestens nach dem neuen Ghost Recon Breakpoint vergeht mir aber wieder die Lust, weil Ubisoft spätestens dort wieder direkt zeigt, dass sie lieber profitable Spiele, bei denen alle Mechaniken monetarisierbar sind produzieren als abwechslungsreiche Spiele.
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BumbleBeeGog: Super Einstellung. Habe mich beim Neukauf bisher immer für GOG entschieden, auch wenn Steam billiger war. Habe mitlerweile auch fast alle Spiele, welche ich auf Steam bereits vorher hatte, auch auf GOG gekauft. Aber mit 511 bin ich noch weit hinter dir.
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Samuraifox: Wenn ich alle Spiele bei GOG nochmal kaufen wollte die ich bereits auf Steam habe würde mich das aktuell ein Vermögen kosten und anschließend hätte ich wohl alle Titel auf GOG die auch auf Steam erschienen sind in meiner Bibliothek.

Bei besonderen Titeln tue ich es trotzdem. Letztens erst habe ich beim Divinity Original Sin 2 - Eternal Edition zugeschlagen.
Ich habe beide Divinity Original Sin Spiele bereits als Backer unterstützt und so war es eine gute Gelegenheit Larian nochmals für ihre hervorragenden Spiele zu danken.
Bei mir war/ist es nicht so schlimm, da es nicht besonders viel Spiele sind. Ich konnte mich mit der DRM- Sache bei Spiele über Platformen wie Steam oder Battlenet nie anfreunden. Allerdings wollte ich nicht auf HalfLife, Portal oder Diablo3 verzichten. Deshalb war, seit ich GOG entdeckt habe, GOG immer die erste Wahl, außer es ging nicht anders. Z.B. Batmann und die vorher genannten Spiele
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Lesser: ...
GOG hingegen ist wirklich der einzige Anbieter, der konsequent anbietet, alle Spiele lokal abspeicherbar zu machen, um auch bei fehlender Onlineverbindung eine Installation auf unbegrenzen Geräten zu ermöglichen, ohne, dass irgend ein Schutz mir das verbieten will. Es ist nur schade, dass das halt zunehmend weniger in aktuelle Spieletrends passt, weil die großen Titel ja jetzt alle Servicegames sein müssen. Großer Ingameshop mit direkter Monetarisierung für Entwickler/Publisher und auch deshalb permanente Onlineverbindung. Das alles passt nicht in das GOG-Konzept, weshalb GOG vielleicht in Zukunft doch wieder ausgeschrieben Good Old Games heißen kann, weil Far Cry 5 und Anno 1800 noch Platz finden würden, Spiele wie Division, PvZ, FIFA mit der Ultimate Team Abzocke usw. aber so nicht funktionieren würden.
Und CD Project ist mir bisher noch nicht kundenfeindlich aufgefallen. Dass eine gewisse Profitabsicht existiert, ist alles andere als ungewöhnlich und bei einigen Dingen gibt es Raum für Verbesserungen, aber ich habe bisher keine Skrupellosigkeit gesehen. Darüber hinaus steht das Kernanliegen DRM-Freiheit noch über der Profitmaximierung. Deshalb finde ich das auch unterstützenswert.
Bei Ubisoft z.B. begann sich nach Jahren auch wieder was zu regen, spätestens nach dem neuen Ghost Recon Breakpoint vergeht mir aber wieder die Lust, weil Ubisoft spätestens dort wieder direkt zeigt, dass sie lieber profitable Spiele, bei denen alle Mechaniken monetarisierbar sind produzieren als abwechslungsreiche Spiele.
Durch die Servicegames ist aber auch ein anderer Trend zu beobachten. Indie Titel finden immer mehr Zuspruch bei den Spielern, die die ewige Triple-A Trettmühle leid sind.
Gefühlt habe ich dieses Jahr auf GOG mehr Releases/ReReleases gesehen als in den Jahren davor.
Und wer mal einen Blick über den Tellerrand zu den Konsolen wagt, der wird feststellen, dass verdammt viele ehemalige PC Indies ihren Weg auf die XBOX, Playstation und vor allem auf die Switch finden.

Auch ich habe mit den Indies wesentlich mehr Spaß als mit Triple-A Titeln. Daher ist GOG inzwischen auch meine Hauptanlaufstelle.
Steam nutze ich inzwischen fast nur noch für JRPGs die auf GOG leider noch ein wenig unterrepräsentiert sind.
Wir sind dabei aber immer noch kein nennenswerter Teil, denn die Großen verdienen sich ja mit MTS weiter dumm und dusselig. Das ist ja mittlerweile DIE Einnahmequelle und die meisten dürften auch mittlerweile keine Kunden oder Spieler, sondern wirklich nur noch Konsum-Enten sein. Ich kenne Beispiele, bei denen der Entwickler offen kundenfeindlich ist, die Zahlungswilligen mit jedem psychologischen Trick zum Zahlen animiert und sie sogar verbal herabwürdigt. Spiele verbuggt bis zum gehtnichtmehr und einzig das Veröffentlichen von teurem Premiumcontent wie ein Uhrwerk regelmäßig und fehlerfrei funktioniert, während des Rest des Spiels ein flickenhaftes Bugfest ist, bei dem einzelne Inhalte gar nicht mehr angefasst werden, weil es tatsächlich keinen internen Entwickler mehr gibt, der mit dem gestapelten Code noch etwas anfangen könnte.
Und DENNOCH gibt es Leute, die weiter regelmäßig drei-, vier-, im Extremfall sogar fünfstellige Summen weiter in sowas reinschmeißen. Ich mutmaße, dass es Leute gibt, die den flüssigen, bakterienverseuchten Rektalausfluss der jeweiligen Bosse noch für dreistellige Beträge kommentarlos von einem mit Glasplitter bestreuten Boden lecken würden. Ich verstehe es nicht, wie konsequent schmerzbefreit manche unreflektiert weiter Geld rausschmeißen.

Es ist sehr schade, mitzuerleben, wie die Branche, in der das eigene Hobby verortet ist, sich so degeneriert. Es hat wohl mit der Größe des Unternehmens zu tun und sicherlich, ob es börsennotiert ist. Gibt es noch große Player, die nicht nach und nach nur noch für Anleger anstatt für Hobbyisten produzieren? EA, Ubisoft, Blizzard/Activision, SEGA, Nintendo, Sony, Microsoft, Bandai, Eidos usw. Valve ist zwar nicht börsennotiert, aber Valve kann man kaum noch Spieleentwickler nennen. Und erschreckenderweise haben die auch nur Half Life und ihr Kartenspiel. Counter-Strike, Portal, glaube auch Team Fortress, DotA sind alles Fremdleistungen, die sich Valve nur an Bord geholt hat.
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LenaBr: Hey, ich würde gerne Witcher vorerst deinstallieren, da ich leider keinen Speicher mehr frei habe.

Das Problem, ich habe den Code von damals nicht mehr, weil es ein Geschenk war und habe jetzt Angst das ich es nicht erneut runterladen kann, wenn ich es deinstalliert habe. Also was genau passiert, wenn man ein Spiel löscht?

Wäre nett, wenn mir jemand helfen kann.
Hallo,

nochmal back to Topic:
Du hast den Code ja sicherlich mal mit deinem GOG-Konto eingelöst. Einlösen des Codes geht nur ein mal aber das Spiel bleibt dauerhaft in deinem Account gespeichert.

Dann kannst du in deinem Account (Bibliothek) das Spiel über den Browser herunterladen (Offline-Installer) oder über Galaxy herunterladen (auch Installer) oder über Galaxy direkt installieren lassen.

Grüße

Zusatz: Bedenke wenn du das Spiel deinstallierst, wirst du normalerweise vom Installer gefragt ob du deine Speicherstände behalten willst oder nicht. Speicherstände können ggf. auch sehr viel Platz weg nehmen
Post edited October 06, 2019 by TheHexer_pcg
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TheHexer_pcg: Zusatz: Bedenke wenn du das Spiel deinstallierst, wirst du normalerweise vom Installer gefragt ob du deine Speicherstände behalten willst oder nicht. Speicherstände können ggf. auch sehr viel Platz weg nehmen
Aber löschen würd ich die nicht, wenn du nochmal weiterspielen will, die sind dann nämlich für immer weg und du müsstest ganz von vorn anfangen. Also Vorsicht! ;)
Post edited October 06, 2019 by Leroux
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Lesser: Und CD Project ist mir bisher noch nicht kundenfeindlich aufgefallen. Dass eine gewisse Profitabsicht existiert, ist alles andere als ungewöhnlich und bei einigen Dingen gibt es Raum für Verbesserungen, aber ich habe bisher keine Skrupellosigkeit gesehen. Darüber hinaus steht das Kernanliegen DRM-Freiheit noch über der Profitmaximierung. Deshalb finde ich das auch unterstützenswert.
Man darf nicht vergessen, dass GOG und CDPR auch ein Privatunternehmen sind (die Betonung liegt auf Privat). Das heisst sie müssen Geld mit einem Gewinn verdienen, weil sie auch bis zu 1.000 Arbeiter zu ernähren haben. Diese arbeiten NICHT für lau! Dennoch kommt es mir bei GOG/CDPR nicht vor, sie hätten gerne einen Hang ihren Kunden abzuzocken...ein Beispiel: The Witcher 1 und 2. CDPR haben erkannt, dass die ersten Markt-Versionen nicht perfekt waren und was haben sie daraufhin gemacht? Richtig, für mehrere Hunderttausend € Enhanced Versionen produziert und diese KOSTENFREI an die Spieler verteilt! Wer macht sowas heutzutage weltweit? Niemand, ausser CDPR!
Post edited October 06, 2019 by Haremhab
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Lesser: Und CD Project ist mir bisher noch nicht kundenfeindlich aufgefallen. Dass eine gewisse Profitabsicht existiert, ist alles andere als ungewöhnlich und bei einigen Dingen gibt es Raum für Verbesserungen, aber ich habe bisher keine Skrupellosigkeit gesehen. Darüber hinaus steht das Kernanliegen DRM-Freiheit noch über der Profitmaximierung. Deshalb finde ich das auch unterstützenswert.
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Haremhab: Man darf nicht vergessen, dass GOG und CDPR auch ein Privatunternehmen sind (die Betonung liegt auf Privat). Das heisst sie müssen Geld mit einem Gewinn verdienen, weil sie auch bis zu 1.000 Arbeiter zu ernähren haben. Diese arbeiten NICHT für lau! Dennoch kommt es mir bei GOG/CDPR nicht vor, sie hätten gerne einen Hang ihren Kunden abzuzocken...ein Beispiel: The Witcher 1 und 2. CDPR haben erkannt, dass die ersten Markt-Versionen nicht perfekt waren und was haben sie daraufhin gemacht? Richtig, für mehrere Hunderttausend € Enhanced Versionen produziert und diese KOSTENFREI an die Spieler verteilt! Wer macht sowas heutzutage weltweit? Niemand, ausser CDPR!
Nun Niemand würde ich so nicht unterschreiben, aber CDPR gehört zu den wenigen die es tun.
Ein anderes Entwicklerteam ist Larian. Käufer der beiden Divinity Original Sin Spiele haben die Enhanced bzw Definitv Edition auch kostenlos erhalten.

Aber ganz Selbstlos war das auch nicht. Beide Versionen wurden jeweils für die Konsolen auf den Markt gebracht.

Aber das trifft auch auf Witcher 2 zu. Hier wurde die XBOX 360 Version nachgereicht und die PC Spieler haben diese erweiterte Version kostenfrei ebenfalls bekommen.

Ich liebe beide Studios. Aber die jeweilige Entwicklungen wurden zum Teil eben für einen zusätzlichen Release auf einer anderen Plattform gemacht und dann an die bestehenden Plattformen kostenlos nachgereicht.

Und selbst da sind sie nicht die einzigen. Ich habe häufig auf Steam als Käufer eines Spiele eine weitere verbesserte Fassung kostenlos bekommen. Nicht immer aber doch recht häufig.
Beispielsweise war das bei Shadows: Heretic Kingdom der Fall. Alle Käufer haben Shadows: Awakening kostenlos bekommen.
Post edited October 06, 2019 by Samuraifox