It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Flugzeuge, Züge und Autos. Auch Boote.



<span class="bold">Transport Fever</span>, die allumfassende Transportsimulation, ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Wir schreiben das Jahr 1850. Die Teleportationstechnologie wurde noch nicht erfunden. Es bleibt also nichts anderes übrig, als Waren und Passagiere mit einem gewaltigen Netzwerk, einer Menge Geduld sowie fähigen Arbeitern und visionären Planern von A nach B zu transportieren. Und da kommst du ins Spiel, Transportbaron!
Erbaue ein Transportimperium, das sich zwischen Städten, Ländern und sogar Kontinenten erstreckt und erschaffe eine Flotte aus Zügen, Flugzeugen, Bussen, Schiffen und Lastwagen. Wo du hingehst, blühen Städte dank deiner Geschäfte auf, und deine Frachtketten nehmen dich mit zu detaillierten und dynamisch simulierten Orten in Europa und Amerika, an denen du mehr als 150 Jahre Fortschritt erleben kannst. Sowohl die Kampagne als auch das Endlosspiel enthalten zufällig erstelltes Terrain und Vehikel, die sich realistisch verhalten und sogar mit fortschreitendem Alter ausbleichen. Baue Straßen, finde dich in den komplexen finanziellen Systemen des Frachtgeschäfts zurecht und erreiche das wahre Ziel: Wohlstand.



Schnapp dir <span class="bold">Transport Fever</span> und führe deine Armee aus über 120 verschiedenen Fahr- und Flugzeugen zum Erfolg, DRM-frei auf GOG.com.
OK Wunschlistaeeeee!

OMG :D

Oder scheiss drauf, vorbestellt! Wobei ich weiss, da kommt wieder Deluxe Upgrade, DLC und Blabla, normalerweise.

TrainFever war aber einfach TrainFever und ziemlich cool!

p.s. ich hoffe in diesem Spiel ist diesmal weniger Gewalt und Sex zu sehen...
Attachments:
Post edited October 28, 2016 by disi
Das Video hier ist wesentlich mehrsagend: https://www.youtube.com/watch?v=KskfyHjwWgM
Um mal die Nachteile zu nennen, ich hatte mir den Twitch Livestream angesehen wo man auch Fragen an die Entwickler stellen konnte.
Zwei Dinge die schon in TrainFever etwas doof waren.

Es kommt vor das Passagiere waehrend des Transports verschwinden. In TrainFever war das ziemlich extrem, wo man mal 4-5 verlor, in TransportFever sollen es weniger sein. Das haengt wohl damit zusammen, dass die Staedte staendig wachsen oder auch schrumpfen.

Die Zeitrechnung ist total utopisch, ein Zug braucht teilweise Tage fuer einen Transport von A nach B. Also ist das Datum absolut nichtssagend, es bestimmt lediglich welche neuen Fahrzeuge zur Verfuegung stehen.

Flugzeuge und Schiffe sind schon geil.

Es gibt nun Karten die dreimal so gross sind wie die groessten in TrainFever, allerdings hatten die in TrainFever schon ziemlich gelagt. Ich bin mal gespannt, ob die Engine irgendwie dahingehend verbessert wurde.
Ein Release um 9 Uhr früh, gab es das schon?
Post edited November 08, 2016 by welttraumhaendler
avatar
welttraumhaendler: Ein Release um 9 Uhr früh, gab es das schon?
Habe ich zumindest noch nie erlebt.
Hmm, ich spiele ja immer noch Silent Storm.
Naechste Woche baue ich Urlaub ab :D
avatar
welttraumhaendler: Ein Release um 9 Uhr früh, gab es das schon?
da wird geschickt die kurze Müdigkeitsphase zwischen Kaffee 1 und 2 ausgenutzt um einen Spontankauf auszulösen -.-
OMG ich suchte schon im Tutorial :D

Die Kampagne ist wirklich toll gemacht, mit Erzaehlung zu historischen Gegebenheiten wie den Bau des Gotthardtunnels. Du bist Derjenige der dieses Projekt in Angriff nimmt, dazu gibt es immer Teilaufgaben wie Werkzeuge zur Baustelle und Schutt von der Baustelle abtransportieren.
Dabei stehst du unter Zeitdruck und darfst natuerlich nicht finanziell zu viel verbrauchen.
Post edited November 14, 2016 by disi
OK, eben noch gelobt und schon kagge. Ich spiele nun diese Insel mit El Presidente, keine Ahnung woher mir das bekannt vorkommt. Lag weil die Autos sich stauen, stark limitierte Baumoeglichkeiten also keine Chance die Strassen auszubauen oder Leute anders zu transportieren. Einmal Absturz, vermutlich wegen Auto-Stau.
Die bloeden Dampfer transportieren nicht was sie sollen, man kann leider nicht festlegen was sie mitnehmen sollen wie bei Zuegen und noch dazu immer nur eine Art von Waren. Also wenn die meinen mit zwei Werkzeugen anstatt 40 Getreide loszuschippern mit 100 Platz, kann man nur hilflos zusehen.

Ich muss wohl nochmal anfangen, denn der Strassenausbau ist etwas was man bekommt wenn der zweite Flughafen steht, der steht erst wenn man Baumaterial geliefert hat, die kann man nur liefern wenn es Schlacke und Steine gibt. Meine Schiffe liefern leider dauernd nur Lebensmittel und Werkzeuge dabei ist mir die Population irrelevant fuer die Mission.
100 Getreide liefert er in 100 Jahren nicht, weil die LKW nicht durchkommen, zuviel Stau... Transportzuege darf ich nicht bauen.

Du darfst folgendes bauen: 24 LKW (erst 12, dann 16 usw.), 3 Schiffe (erst 1, dann 2, dann 3), 12 Personentransporter (Strasse) und ganz neu einen Zug mit 4 Wagons (80 Personen). Ein Schiff braucht ca drei Monate um von einem Hafen zum naechsten zu gelangen.

p.s. sagen wir so, wenn man nicht alles genau richtig macht, ist man am Popo. Diesmal lasse ich die zweite Stadt links liegen, sie ist nicht wichtig. Aller Transport fuer genau eine Sache, Linien wo die Teilmission erfuellt wurde, werden abgerissen. Also werde ich voellig idiotisch spielen, nur um schnell die Teilmissionen gezielt zu bedienen und danach abreissen.

Das passte gerade so, mit vier Schiffen um Bauteile etc. zu transportieren und zwei Schiffe die Erz und Steine ranschaffen. Die Strassen zwischen den Orten habe ich getrennt, keine Staus.

p.s. hier noch als Anmerkung. Entgegen anderer Fahrzeuge transportieren Schiffe nur eine Art Ladung pro Fahrt. Wenn sie auf Auto stehen, entscheiden Werkzeug zu transportieren und es gibt nur eins, nehmen sie eben nur ein Werkzeug mit und alles andere bleibt liegen.
Beim Kauf kann man die Ladung bestimmen und sie z.B. nur Holz transportieren lassen. Oel-Tanker sind nochmal extra, das bezieht sich nur auf die normalen Frachtschiffe. Nach dem Kauf kann man die Ladung nur im Dock festlegen. Also das Schiff in die Werft schicken, dort umruesten um Stahl zu transportieren und zurueck auf die Route.
Bei Zuegen gibt es eine aehnliche Beschraenkung aber es ist weniger schlimm denn hier wird pro Wagon entschieden welche Ladung er mitnimmt.
Attachments:
Post edited November 17, 2016 by disi
Geil, Jemand hat eine UK Karte gemacht :D

p.s. und so sieht es nach einer Weile aus... Irland als Kornkammer :)
Attachments:
uk_update.jpg (240 Kb)
Post edited November 17, 2016 by disi
Und nochmal angefangen, nachdem ich Industrien manuell plaziert habe und nun auch Wald generiert wird. Ein laggy Trip durch die Landschaft: https://youtu.be/wVeWs6POtcI
Nach Rage-Quit hatte ich letztes Wochenende wieder mit der Kampagne angefangen. Bin jetzt in der letzten EU Mission Aermelkanal, mal gespannt was man machen muss.
Am liebsten ist mir noch die Skandinavien Mission mit Malmoe, die bloedeste ist Inselparadies aber das liegt am Wasser und den dauernden Haengern bei Schiffen, plus das man die Mikromanagen muss und staendig aufpassen ob sie auch Ladung mitnehmen.
Post edited December 08, 2016 by disi