disi: Ich hoffe ehrlich gesagt sie aendern nicht den Inhalt des Spiels, denn es muessten praktisch alle Mods die darauf aufbauen neu erstellt werden. Und wenn es nur dafuer ist die Abhaengigkeiten neu aufzuloesen.
classic-gamer: Im Grunde genommen kann man nur hoffen, dass sie alte Zöpfe abschneiden, denn mit der alten Engine wird man keinen Blumentopf mehr gewinnen und es werden tw. dieselben Probleme und Limitierungen weiterhin existieren. Das kann aber nicht Sinn der Sache sein.
Und eine neue bzw. stark modernisierte Engine wird wohl nicht (vollständig) kompatibel sein. Vielleicht kann man diverses beibehalten, aber das Ziel muss ein besseres Grundspiel sein. Wenn man die ganzen Bugs und Unzulänglichkeiten mitschleppt, dann sollte man sich das Remaster gleich sparen, das spaltet nämlich höchtens die Communitiy ohne einen ernsthaften Vorteil zu bringen.
Wem Remaster nicht passt soll halt beim Original bleiben. Ganz einfach.
Wenn sie die ScriptEngine (Papyrus) komplett ersetzen oder grundlegend aendern wie es beim Witcher3 passierte, dann funktionieren auch ALLE originalen geskripteten Events und natuerlich die von Mods nicht mehr.
Papyrus/ Skripts sind leider auch die Hauptursache fuer Fehler, macht ja auch Sinn.
Oder wenn man jetzt anfaengt am grundlegenden (vanilla) Inhalt herumzudoktern und Dinge entfernt oder hinzufuegt, kann es zu Fehlern kommen die das Spiel direkt anstuerzen lassen.
Die Grafik-Engine ist davon fast nicht betroffen. Papyrus laeuft irgendwo zwischen Grafik und Hauprprozessor. Es teilt sich die FPS mit der Grafik Engine.
Die Grafik-Engine kann allerdings komplett ersetzt werden ohne grossen Aerger zu machen. Also neue Funktionen fuer Shaders usw. wie im Video gezeigt.
p.s. und wenn sie vielleicht den Code mit 64bit Bibliotheken uebersetzen, kann er auch den gesamten Adressbereich fuer 64bit nutzen. Da muesste man natuerlich viel testen usw. aber naja, die Hoffnung stirbt zuletzt ;)
Oh ja, und es laeuft nicht mehr auf Windows XP.