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Hallo,

nutzt jemand von euch das oben erwähnte Tool für skyrim?Ich würde das gerne nutzen aber bekomme immer die fehlermeldung,wenn ich meine MAsterfiles laden will.

Fehlermeldung lautet:

"multiple master files selected for load.Load operation about."

Kann damit nicht viel anfangen,habe auch shcon einiges im Internet gefunden,allerdings nur englischsprachige seiten,wo ich die erklärungen nicht verstehe,aber scheinbar soll das nur bei den deutschsürachigen skyrim versionen vorliegen.

Ausserdme habe ich eine Anleitung gefunden,omit man das Kit auf deutsch umstellen kann,leider funktioniert das auch nicht.

Habe diese Befehlzeile in der Skyrimeditor.ini eingefügt unter general.:

sLanguage=GERMAN
Wäre schön,wenn mir jemand helfen könnte,damit ich das Problem beheben kann und meine eigene Mods erstellen kann.
Das ist bei allen Versionen des Creation Kits und voellig normal.

Generell willst du NICHT haufenweise andere Mods im Creation Kit oeffnen, sondern nur das Minimum benoetigte fuer deine Mod die du erstellen willst.

Also wenn du kein Dragonborn, Dawnguard oder Hreathfire brauchst in deiner Mod, dann lade sie einfach nicht und es gibt auch keinen Fehler. In dem Falle laedst du nur Skyrim.esm und Update.esm

In der gleichen Datei musst du noch folgendes aendern:
bAllowMultipleMasterFiles=1
Und das:
SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa

Aber ich rate dir erstmal sehr viel zu lesen und 95% davon wird nur auf Englisch sein :/
Post edited September 22, 2016 by disi
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disi: Das ist bei allen Versionen des Creation Kits und voellig normal.

Generell willst du NICHT haufenweise andere Mods im Creation Kit oeffnen, sondern nur das Minimum benoetigte fuer deine Mod die du erstellen willst.

Also wenn du kein Dragonborn, Dawnguard oder Hreathfire brauchst in deiner Mod, dann lade sie einfach nicht und es gibt auch keinen Fehler. In dem Falle laedst du nur Skyrim.esm und Update.esm

In der gleichen Datei musst du noch folgendes aendern:
bAllowMultipleMasterFiles=1
Und das:
SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa

Aber ich rate dir erstmal sehr viel zu lesen und 95% davon wird nur auf Englisch sein :/
danke für den tipp,das war der fehler,hatte das in einem anderen faq schon herausgefunden,wollte das eben editieren :)

ja,ich habe einige videos auf yt gesehen,die sind auf deutsch und sehr gut.

ich möchte gerne mein haus seeblick (das gelände erweitern),sprich ein seperates haus für die npc,eine maus um das gelände zum schutz vor räuber und riesen,weil die nerven,machen meine pferde und kühe immer kaputt,wenn ich nicht da bin,weil mein vogt das zu spät bemerkt ^^

evtl noch ein grosses gewächshaus und einem pool,das gelände ist ja gross genug ^^

und wnen ich damit umgehen kann,würde ich gerne eigene quest erstellen,nutzt du das tool auch?fallst ja,was machst du damit?
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Schizo2015: und wnen ich damit umgehen kann,würde ich gerne eigene quest erstellen,nutzt du das tool auch?fallst ja,was machst du damit?
Basteln, wie du :)

Eine Fraktion in der man als Vigilant of Stendarr spielen kann mit allen Pflichten und Vorteilen. Irgendwann will ich das dann auch selbst spielen.

Du kannst als Vampir oder Dawnguard spielen, du kannst auch als Hund spielen oder du kannst Stormcloak/Imperial spielen aber kein Vigilant of Stendarr werden im original Spiel.
Post edited September 22, 2016 by disi
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Schizo2015: und wnen ich damit umgehen kann,würde ich gerne eigene quest erstellen,nutzt du das tool auch?fallst ja,was machst du damit?
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disi: Basteln, wie du :)

Eine Fraktion in der man als Vigilant of Stendarr spielen kann mit allen Pflichten und Vorteilen. Irgendwann will ich das dann auch selbst spielen.

Du kannst als Vampir oder Dawnguard spielen, du kannst auch als Hund spielen oder du kannst Stormcloak/Imperial spielen aber kein Vigilant of Stendarr werden im original Spiel.
interessant,hast du das für dich gebastelt oder findet man das auch im steamworkshop?

was nutzt du für mods,ich nutze nur welche aus dem steamworkshop,aber der katalog ist sehr gross,daher bin ich über tipps immer dankbar ^^., grafikmods wäre super,damit das gute alte game mal aufgefrischt wird oder geile feature und quest.
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disi: Basteln, wie du :)

Eine Fraktion in der man als Vigilant of Stendarr spielen kann mit allen Pflichten und Vorteilen. Irgendwann will ich das dann auch selbst spielen.

Du kannst als Vampir oder Dawnguard spielen, du kannst auch als Hund spielen oder du kannst Stormcloak/Imperial spielen aber kein Vigilant of Stendarr werden im original Spiel.
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Schizo2015: interessant,hast du das für dich gebastelt oder findet man das auch im steamworkshop?

was nutzt du für mods,ich nutze nur welche aus dem steamworkshop,aber der katalog ist sehr gross,daher bin ich über tipps immer dankbar ^^., grafikmods wäre super,damit das gute alte game mal aufgefrischt wird oder geile feature und quest.
Mit Steam Workshop habe ich nichts am Hut. Nur von der freien Platform Nexusmods.com.
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Schizo2015: interessant,hast du das für dich gebastelt oder findet man das auch im steamworkshop?

was nutzt du für mods,ich nutze nur welche aus dem steamworkshop,aber der katalog ist sehr gross,daher bin ich über tipps immer dankbar ^^., grafikmods wäre super,damit das gute alte game mal aufgefrischt wird oder geile feature und quest.
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disi: Mit Steam Workshop habe ich nichts am Hut. Nur von der freien Platform Nexusmods.com.
von der seite habe ich schon gehört habe mir sie angeschaut,ein account ist da vorrausetzung,habe ich gemerkt,wollte da ohne was herunterladen,funktioniert leider nicht.

kannst du mir sagen,wie ich mit ck das gelänge meines hauses seeblick (lakeview) erweitern kann?ich finde nur plätze wo man was abreissen kann,und ein haus und so drauf bauen kann,aber nirgends mein haus ^^

habe auch in falkenring + umgebung geschaut muss aber noch die steuerung einwenig üben.
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disi: Mit Steam Workshop habe ich nichts am Hut. Nur von der freien Platform Nexusmods.com.
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Schizo2015: von der seite habe ich schon gehört habe mir sie angeschaut,ein account ist da vorrausetzung,habe ich gemerkt,wollte da ohne was herunterladen,funktioniert leider nicht..
Also, ein Account ist für große Dateien (also idR alle Mods, die nicht nur aus einer ESP bestehen) von Nöten.
Aber mal ehrlich: Du brauchst auch einen Account für Steam. ;)
Der Unterschied bei Steam ist, dass du förderst, dass Mods nur für Steamnutzer, die das Spiel da auch gekauft haben, verfügbar sind. Meiner Meinung nach ist das ja die absolute Katastrophe.
Bei Nexusmods musst du keine deiner echten E-Mail-Adressen angeben - bei Steam schon, weil du sonst den Zugang zu deinen Käufen verlieren könntest.
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Schizo2015: von der seite habe ich schon gehört habe mir sie angeschaut,ein account ist da vorrausetzung,habe ich gemerkt,wollte da ohne was herunterladen,funktioniert leider nicht..
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0Grapher: Also, ein Account ist für große Dateien (also idR alle Mods, die nicht nur aus einer ESP bestehen) von Nöten.
Aber mal ehrlich: Du brauchst auch einen Account für Steam. ;)
Der Unterschied bei Steam ist, dass du förderst, dass Mods nur für Steamnutzer, die das Spiel da auch gekauft haben, verfügbar sind. Meiner Meinung nach ist das ja die absolute Katastrophe.
Bei Nexusmods musst du keine deiner echten E-Mail-Adressen angeben - bei Steam schon, weil du sonst den Zugang zu deinen Käufen verlieren könntest.
soweit ich weiss,kann man bei steam auch den steamworkshop,für fremde spielen nutzen,das weiss ich aber nicht,weil ich nur gekaufte spiele da habe,

ich habe mir die regestrerung noch nicht angeschaut,aber hatte gelesen,dass man persönliche daten hinterlegen muss,davon bin ich kein fan,aber wenn du sgst ne emailadresse reicht,werde ich mir das mal anschauen,muss das aber mit translater machen,will ja nichts zustimmen,was man nicht versteht :D

kannst du miene zweite fragen zum creator kit beantworten?

ich habe mal aufgrund der archievement die dunkle bruderschaft gespielt,das ist schon hart und absolut nichts für mich,wie die drauf sind ^^,nach erfolg,wieder alter spielstand geladen :),ich habe auch das gefühl,dass es nur für leute sind,die sich für die sturmmäntel entschieden hat und nicht für das kauserreich,so wie ich ^^
Post edited September 22, 2016 by Schizo2015
Ich habe Hearthfire nie gespielt und nie ein Haus im Spiel gebaut.

Dein Haus Seeblick existiert nur in deinem Speicherstand. Es ist praktisch eine Aneinanderreihung einzelner Objekte aus dem CK.

Gebaeude aus dem CK sind einfach da, die erstellst du extra und es gibt sehr viele Dinge zu beruecksichtigen. Besonders das NavMesh ist eine Kunst fuer sich, sonst wissen die NPC nicht wo sie laufen koennen. Hier kannst du auch viel kaputt machen und es kommt zu Abstuerzen des Spiels.

Lerne erstmal die grundlegenden Dinge, das CK ist nicht zum Spielen sondern zur Entwicklung gedacht. Wenn dir sowas Spass macht, knie dich rein ;)
Post edited September 23, 2016 by disi
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Schizo2015: soweit ich weiss,kann man bei steam auch den steamworkshop,für fremde spielen nutzen,das weiss ich aber nicht,weil ich nur gekaufte spiele da habe,
Das gilt zum Glück für viele Spiele, aber es gibt Spiele, bei denen das unmöglich gemacht wurde. Wenn der Steamworkshop der absolute Standard wird und der Kauf des Spiels zunehmend zwingend wird, wäre das schlimm für uns. Letztendlich ist der Steamworkshop ja ne gute Idee, aber meines Erachtens sollten sich die Spieler nicht darauf beschränken, das stärkt Steam nur.
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Schizo2015: ich habe mir die regestrerung noch nicht angeschaut,aber hatte gelesen,dass man persönliche daten hinterlegen muss,davon bin ich kein fan,aber wenn du sgst ne emailadresse reicht,werde ich mir das mal anschauen,muss das aber mit translater machen,will ja nichts zustimmen,was man nicht versteht :D
Hat zumindest bisher nur mit E-Mail-Adresse geklappt. Wie gesagt, rate ich dir es immer zu vermeiden, deine Haupt-E-Mail-Adresse anzugeben.
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Schizo2015: ich habe mal aufgrund der archievement die dunkle bruderschaft gespielt,
Du kannst die Dunkle Bruderschaft ja auch zerstören.
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Schizo2015: kannst du miene zweite fragen zum creator kit beantworten?
Leider nicht. Ich weiß nicht, was "gelänge" heißt und das Haus steht ja erst da, wenn man eine Quest abschließt. Wie man da etwas an dem Haus verändert, weiß ich gar nicht.
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disi: Dein Haus Seeblick existiert nur in deinem Speicherstand. Es ist praktisch eine Aneinanderreihung einzelner Objekte aus dem CK.
Das wäre die Erklärung.
Post edited September 23, 2016 by 0Grapher
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Schizo2015: soweit ich weiss,kann man bei steam auch den steamworkshop,für fremde spielen nutzen,das weiss ich aber nicht,weil ich nur gekaufte spiele da habe,
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0Grapher: Das gilt zum Glück für viele Spiele, aber es gibt Spiele, bei denen das unmöglich gemacht wurde. Wenn der Steamworkshop der absolute Standard wird und der Kauf des Spiels zunehmend zwingend wird, wäre das schlimm für uns. Letztendlich ist der Steamworkshop ja ne gute Idee, aber meines Erachtens sollten sich die Spieler nicht darauf beschränken, das stärkt Steam nur.
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Schizo2015: ich habe mir die regestrerung noch nicht angeschaut,aber hatte gelesen,dass man persönliche daten hinterlegen muss,davon bin ich kein fan,aber wenn du sgst ne emailadresse reicht,werde ich mir das mal anschauen,muss das aber mit translater machen,will ja nichts zustimmen,was man nicht versteht :D
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0Grapher: Hat zumindest bisher nur mit E-Mail-Adresse geklappt. Wie gesagt, rate ich dir es immer zu vermeiden, deine Haupt-E-Mail-Adresse anzugeben.
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Schizo2015: ich habe mal aufgrund der archievement die dunkle bruderschaft gespielt,
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0Grapher: Du kannst die Dunkle Bruderschaft ja auch zerstören.
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Schizo2015: kannst du miene zweite fragen zum creator kit beantworten?
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0Grapher: Leider nicht. Ich weiß nicht, was "gelänge" heißt und das Haus steht ja erst da, wenn man eine Quest abschließt. Wie man da etwas an dem Haus verändert, weiß ich gar nicht.
beim ersten durchgang hatte ich die dunkle bruderschaft zerstört,beim zweiten durchgang wollte ich mal die archievement mitnehmen,nun habe ich eben ein offene questreiche ist nicht so schlimm,aber ich habe mal reingeschaut,wie die sind ^^

gelänge= gelände,hatte mich vertippt^^

ich habe nun rausgefunden,wie man die celle von haus seeblick öffnen kann,die nennt sich BYOH in tamriel.da kann man ohne probleme,weitere häuser auf dem gelände (fertige farmhäuser) setzen.muss nur noch die grundlagen lernen,wie man richtig navigert,die marker setzt und und und.^^

habe aber aus sicherheit,mal lieber ein sicherheitskopie angelegt,weil ich mir bewusst bin,dass ich auch was kaputt macxhen kann :D
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Schizo2015: ich habe nun rausgefunden,wie man die celle von haus seeblick öffnen kann,die nennt sich BYOH in tamriel.da kann man ohne probleme,weitere häuser auf dem gelände (fertige farmhäuser) setzen.muss nur noch die grundlagen lernen,wie man richtig navigert,die marker setzt und und und.^^

habe aber aus sicherheit,mal lieber ein sicherheitskopie angelegt,weil ich mir bewusst bin,dass ich auch was kaputt macxhen kann :D
Wie disi sagt, sind die NavMeshes ein Problemfaktor. Mit kaputten NavMeshes kannst du dir einen Speicherstand, glaube ich, permanent zerstören. Deaktivierung der Mod hilft dann auch nichts mehr und das Spiel wird immer abstürzen, wenn der kaputte Teil geladen wird.
Post edited September 23, 2016 by 0Grapher
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Schizo2015: ich habe nun rausgefunden,wie man die celle von haus seeblick öffnen kann,die nennt sich BYOH in tamriel.da kann man ohne probleme,weitere häuser auf dem gelände (fertige farmhäuser) setzen.muss nur noch die grundlagen lernen,wie man richtig navigert,die marker setzt und und und.^^

habe aber aus sicherheit,mal lieber ein sicherheitskopie angelegt,weil ich mir bewusst bin,dass ich auch was kaputt macxhen kann :D
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0Grapher: Wie disi sagt, sind die NavMeshes ein Problemfaktor. Mit kaputten NavMeshes kannst du dir einen Speicherstand, glaube ich, permanent zerstören. Deaktivierung der Mod hilft dann auch nichts mehr und das Spiel wird immer abstürzen, wenn der kaputte Teil geladen wird.
ich habe mir nun einen account bei nexus erstellt und den downloadmanager heruntergeladen musste erstmal net framewok,aktualisieren,damit ich es öffnen konnte ^^

hast du mods empfehlungen?
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0Grapher: Wie disi sagt, sind die NavMeshes ein Problemfaktor. Mit kaputten NavMeshes kannst du dir einen Speicherstand, glaube ich, permanent zerstören. Deaktivierung der Mod hilft dann auch nichts mehr und das Spiel wird immer abstürzen, wenn der kaputte Teil geladen wird.
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Schizo2015: ich habe mir nun einen account bei nexus erstellt und den downloadmanager heruntergeladen musste erstmal net framewok,aktualisieren,damit ich es öffnen konnte ^^

hast du mods empfehlungen?
Du brauchst keinen Downloader, aber der Nexusmodmanager bzw. alternativ der Mod Organizer sind Hilfsmittel, die jeder nutzen sollte.

Empfehlungen sind schwierig, weil du ja nicht die englische Version spielst.

Enderal sollte man erwähnen, das bekommt man aber besser von der sureAI Seite.

Flora Overhaul, Warburg's paper world map, SkyUi, unofficial [Skyrim/usw] patch,
Eine realistischere Beleuchtungs-Mod wie: Realistic Lighting (Overhaul)/ Enhanced Lights and FX,
Einen Perk-Overhaul wie SkyRe.
Die sind ganz bestimmt nur für die englische Version:
Guard Dialogue Overhaul, Interesting NPCs,
Relationship Dialogue Overhaul (habe ich noch gar nicht ausprobiert, aber von der Theorie her hätte die Mod Skyrims NPC-Interaktionen für mich viel erträglicher machen können)
Post edited September 23, 2016 by 0Grapher