Posted September 09, 2017
Hier artet doch nichts aus. Es ist Fakt, dass mit steigenden, verfügbaren Ressourcen auch ressourcenverschwendeter gearbeitet wird. Vielleicht war die Formulierung "Programmierer" irreführend und "Entwickler" wäre eher angebracht. Mein Punkt war lediglich, dass man sich früher mehr Mühe gegeben hat, Ressourcen zu nutzen und das ist nun einmal so. Von "Qualität" in der Programmierung/Entwicklung habe ich nie gesprochen, lediglich von "Optmierung" und "Bequemlichkeit" (und auch hierbei bezog ich mich lediglich auf die Ressorcen). Das ganze war zudem gerade mal ein Nebensatz - ich sehe wirklich keinen Grund nun gleich ein Drama daraus zu machen. Früher hat man Spiele programmiert, die wenige MB genutzt haben, da man schlichtweg nicht mehr zur Verfügung hatte. Man musste tricksen, um mit den wenigen Ressourcen auszukommen (siehe auch die frühe FMV Entwicklung) und heute können die Texturen nicht hochauflösend genug sein, Videos brauchen kaum noch komprimiert werden ect. Tricksen braucht man nicht mehr, man schraubt einfach die Systemanforderungen nach oben. DAS war mein einziger Punkt. Es war nie meine Absicht, hier alle heutigen Programmierer als schlecht oder unfähig darzustellen und ich wäre auch nie auf die Idee gekommen, dass man diesen einen Nebensatz tatsächlich so hätte auffassen können. Ich hoffe, ich konnte das mit diesem, nun deutlich längerem Text, klarstellen.
Post edited September 09, 2017 by MarkoH01