Deutsch-Patch für Conquest of the New World Download: https://www.compiware-forum.de/downloads/file/565-conquest-of-the-new-world-deutsch-patch/
Ich habe alle Dateien, die exklusiv in der dt. Retail-Deluxe-Ausgabe vorliegen, hochgeladen.
Nach der Applikation des Patches ist das Spiel
dreisprachig. Die Sprachauswahl wird mit der Datei ONQUEST.CFG
gesteuert, und zwar in der Zeile:
LANGUAGE=2
Dabei steht 0 für englisch, 1 für französisch, 2 für deutsch.
Dateien, die sich zum
Backup anbieten, weil der Patch sie überschreibt, sind:
CNW.WAD (u.a. zuständig für vollständige Text-Strings)
CONQUEST.CFG (Konfigurationsdatei)
Darüber hinaus enthält das dt. Spiel etliche Dateien, die in der engl. Version nicht existieren:
INTROFRE.MVE (franz. Introfilm)
INTROGER.MVE (dt. Introfilm)
PBEM_FRE.TXT (franz. Übersetzung der entsprenden engl. Datei)
PBEM_GER.TXT (dt. Übersetzung der entsprenden engl. Datei)
TEMPLATE.FRE (franz. Übersetzung der entsprenden engl. Datei)
TEMPLATE.GER ((dt. Übersetzung der entsprenden engl. Datei))
4C01A14F.GE2
4C01A14F.TE2
94F67E5E.GE2
94F67E5E.TE2
F37255DE.GE2
F37255DE.TE2
CNWSNDC.WAD
Bei den GE2/TE2-Dateien handelt es sich anscheinend um temporäre Speicherstandsdateien, die man getrost
ignorieren oder löschen kann. Die Funktion der CNWSNDC.WAD ist mir nicht bekannt. Wahrscheinlich ist es sogar
unnötig, sie mitzukopieren, aber sie hat bei mir auch keinen Schaden angerichtet.
Für dt. Gameplay sind wohl nur die CNW.WAD, CONQUEST.CFG und INTROGER.MVE notwendig.