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Wie in den guten, alten Zeiten.

Pathfinder: Kingmaker ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich.
Das riesige Pathfinder-Pen & Paper-Universum hat sich in einem teambasierten, isometrischen RPG manifestiert, das an die unvergesslichen D&D-Klassiker gemahnt. Entwickle deinen Charakter aus 14 unterschiedlichen Klassen und interagiere mit drolligen NPCs und schillernden Begleitern (entstanden unter der Mitwirkung von keinem Geringeren als Chris Avellone), während du dein Schicksal in den turbulenten Geraubten Landen schmiedest. Mit großer Macht kommen große Möglichkeiten, und ob du der König aller Könige wirst, hängt von deinem Pfad, deinen Führungsqualitäten und deinen Verbündeten ab.

Hol dir die Imperial-, Royal- oder Noble-Edition für fantastische Boni.
leider habe ich mit dem spiel technische probleme,nach den start friert das game direkt ein und stürzt ab,die technische vorausetzungen für das spiel besitze ich

der absturz,kommt nach der einblendung des entwickler und publisher,dann wenn er das game starten will.
low rated
Wunderbar bei den Porträts wurde wieder gespart,keines passt zu der Klasse die ich spielen möchte.
Sehe schon das erste DLC mit neuen Porträts kommen.
Also, Galaxy lässt mich im Stich, hier lässt sich die "unbekannte Version" nicht mal starten. Über das Dateiverzeichnis und den Launcher geht es dann, allerdings braucht das Hauptmenü gefühlt 5 Minuten zum laden xD ... etwas holpriger Start... aber ich bin optimistisch (als Backer ;) )

EDIT: Ein Neustart von Galaxy hat Wunder gewirkt xD ... jetzt kann's losgehen :)
Post edited September 25, 2018 by Schlaumayr
Wie ist eure Erfahrung mit Pathfinder: Kingmaker? Ist das Game brauchbar?
low rated
Nach den ersten 3 Stunden ein kurzes Fazit.

Grafik, Musik, Animation sind wirklich gelungen.Die Charakter sind auch interessant geworden, besonders Linzi die war mir gleich von Anfang an richtig sympathisch.Man hat sich bei der deutschen Übersetzung Mühe gegeben, konnte bis jetzt keine Fehler finden.

Bugs oder auch Performance Probleme habe ich bis jetzt keine gehabt.

Mit was ich noch zu Kämpfen habe sind die Fähigkeiten,ich weiss nicht welche ich im Kampf benutzen soll, Klingt komisch ist aber so.Habe bei den Beschreibungen der verschiedenen Fähigkeiten das Gefühl, es steht zwar viel aber ohne viel Auszusagen.
Das Problem hatte ich bei PoE nicht.
Ich fand die Beta schon ziemlich solide und vielversprechend, den Release jetzt habe ich noch nicht im Spielgeschehen erlebt, Optionsmenü und Charaktergenerierung haben so eine Vielfalt, dass da erst mal ein paar Stunden geforscht und geschaffen wird xD

Bei den Nahkämpfer Fertigkeiten wie "Heftiger Angriff" haben bei mir die Déjà-vu Glocken geläutet?! So hießen die Fertigkeiten doch auch schon bei Neverwinter Nights (1&2) ?! Das basierte aber doch auf dem AD&D Regelwerk und spielte in den Forgotten Realms, wie passt das mit Pathfinder zusammen?! Selbes gilt für die Extraklassen, den Drachenjünger habe ich bei Neverwinter Nights gespielt...

Ich muss mal in Erfahrung bringen, ob und wie man eigene Portraits ins Spiel einbindet, das muss einfach sein ;)
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Valdasaar: Wunderbar bei den Porträts wurde wieder gespart,keines passt zu der Klasse die ich spielen möchte.
Sehe schon das erste DLC mit neuen Porträts kommen.
Schau mal bei der Portraitauswahl, wo du rechts das Feld mit den 4 mal 4 Vorschaubildern hast, da ist drunter mittig ein unscheinbarer Button. Durch den lassen sich eigene Portraits einbinden, mit Angabe von Format und Größe :)
Post edited September 26, 2018 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Ich fand die Beta schon ziemlich solide und vielversprechend, den Release jetzt habe ich noch nicht im Spielgeschehen erlebt, Optionsmenü und Charaktergenerierung haben so eine Vielfalt, dass da erst mal ein paar Stunden geforscht und geschaffen wird xD

Bei den Nahkämpfer Fertigkeiten wie "Heftiger Angriff" haben bei mir die Déjà-vu Glocken geläutet?! So hießen die Fertigkeiten doch auch schon bei Neverwinter Nights (1&2) ?! Das basierte aber doch auf dem AD&D Regelwerk und spielte in den Forgotten Realms, wie passt das mit Pathfinder zusammen?! Selbes gilt für die Extraklassen, den Drachenjünger habe ich bei Neverwinter Nights gespielt...

Ich muss mal in Erfahrung bringen, ob und wie man eigene Portraits ins Spiel einbindet, das muss einfach sein ;)
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Valdasaar: Wunderbar bei den Porträts wurde wieder gespart,keines passt zu der Klasse die ich spielen möchte.
Sehe schon das erste DLC mit neuen Porträts kommen.
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Schlaumayr: Schau mal bei der Portraitauswahl, wo du rechts das Feld mit den 4 mal 4 Vorschaubildern hast, da ist drunter mittig ein unscheinbarer Button. Durch den lassen sich eigene Portraits einbinden, mit Angabe von Format und Größe :)
Oh oh, Schattentaenzer, supergeil in NWN :D

Ich will nen Schattentaenzer mit den Conjuring Schwertern aus Skyrim! So kann man immer leicht reisen und wenn man dann mal kaempfen oder schleichen muss, hat man alles dabei.
Post edited September 26, 2018 by disi
low rated
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Schlaumayr: Ich fand die Beta schon ziemlich solide und vielversprechend, den Release jetzt habe ich noch nicht im Spielgeschehen erlebt, Optionsmenü und Charaktergenerierung haben so eine Vielfalt, dass da erst mal ein paar Stunden geforscht und geschaffen wird xD

Bei den Nahkämpfer Fertigkeiten wie "Heftiger Angriff" haben bei mir die Déjà-vu Glocken geläutet?! So hießen die Fertigkeiten doch auch schon bei Neverwinter Nights (1&2) ?! Das basierte aber doch auf dem AD&D Regelwerk und spielte in den Forgotten Realms, wie passt das mit Pathfinder zusammen?! Selbes gilt für die Extraklassen, den Drachenjünger habe ich bei Neverwinter Nights gespielt...

Ich muss mal in Erfahrung bringen, ob und wie man eigene Portraits ins Spiel einbindet, das muss einfach sein ;)
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Valdasaar: Wunderbar bei den Porträts wurde wieder gespart,keines passt zu der Klasse die ich spielen möchte.
Sehe schon das erste DLC mit neuen Porträts kommen.
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Schlaumayr: Schau mal bei der Portraitauswahl, wo du rechts das Feld mit den 4 mal 4 Vorschaubildern hast, da ist drunter mittig ein unscheinbarer Button. Durch den lassen sich eigene Portraits einbinden, mit Angabe von Format und Größe :)
Danke
Habe den Button gestern schon gesucht aber nicht gefunden.
Es lassen sich keine Porträts einbinden, es wird kein Bild angenommen obwohl das Bild im richtigen Ordner liegt.
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Schlaumayr: Bei den Nahkämpfer Fertigkeiten wie "Heftiger Angriff" haben bei mir die Déjà-vu Glocken geläutet?! So hießen die Fertigkeiten doch auch schon bei Neverwinter Nights (1&2) ?! Das basierte aber doch auf dem AD&D Regelwerk und spielte in den Forgotten Realms, wie passt das mit Pathfinder zusammen?! Selbes gilt für die Extraklassen, den Drachenjünger habe ich bei Neverwinter Nights gespielt...
Pathfinder basiert ja auf dem (A)D&D 3.5 Regelwerk.
Kann man denn spaeter vielleicht auf Imperial aktualisieren, zwecks Soundtrack eventuell?
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Schlaumayr: Bei den Nahkämpfer Fertigkeiten wie "Heftiger Angriff" haben bei mir die Déjà-vu Glocken geläutet?! So hießen die Fertigkeiten doch auch schon bei Neverwinter Nights (1&2) ?! Das basierte aber doch auf dem AD&D Regelwerk und spielte in den Forgotten Realms, wie passt das mit Pathfinder zusammen?! Selbes gilt für die Extraklassen, den Drachenjünger habe ich bei Neverwinter Nights gespielt...
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gforce4711: Pathfinder basiert ja auf dem (A)D&D 3.5 Regelwerk.
Ach was, das war mir gar nicht bewusst xD ... danke :)
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disi: Kann man denn spaeter vielleicht auf Imperial aktualisieren, zwecks Soundtrack eventuell?
Denke, das klappt, wenn du beim Support nett anfragst ;)
Post edited September 26, 2018 by Schlaumayr
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gforce4711: Pathfinder basiert ja auf dem (A)D&D 3.5 Regelwerk.
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Schlaumayr: Ach was, das war mir gar nicht bewusst xD ... danke :)
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disi: Kann man denn spaeter vielleicht auf Imperial aktualisieren, zwecks Soundtrack eventuell?
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Schlaumayr: Denke, das klappt, wenn du beim Support nett anfragst ;)
Ne, ich habe mir die Nobel geholt, da ist der Soundtrack dabei. Sind ueberigends 60! richtig schoene Stuecke und nicht nur Krach oder Spielgeraeusche wie bei einigen anderen Spielen.

Noch 5GB, dann kann ich mit der Charaktergenerierung beginnen, naechste Woche dann spielen :P
Ich fnde es eigentlich unmöglich dass es bei einem so hochgelobten Spiel keine deutsche Sprachausgabe gibt. Mna vergleiche die hervorragenden Vertonungen von Witcher 3 oder auch von Spellforce 3. Ich will doch nicht ständig die Texte der deutschen Übersetzung lesen. Oder unterliege ich einer Fehlinformation?
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ruheeinhorn: Ich fnde es eigentlich unmöglich dass es bei einem so hochgelobten Spiel keine deutsche Sprachausgabe gibt. Mna vergleiche die hervorragenden Vertonungen von Witcher 3 oder auch von Spellforce 3. Ich will doch nicht ständig die Texte der deutschen Übersetzung lesen. Oder unterliege ich einer Fehlinformation?
Das Spiel hat ca. eine Million Dollar (Kickstarter) für die Entwicklung zur Verfügung gehabt. Da ist kein Geld für deutsche Sprachausgabe. Spellforce 3 hatte mit Sicherheit viel mehr Geld während der Entwicklung zur Verfügung, The Witcher 3 ohne Zweifel extrem viel mehr.

Anmerkung: Deep Silver als eingetragener Publisher auf GOG kümmert sich nur um die Laden-Version und Marketing. Das Entwicklerstudio ist in Moskau ansäßig. Die hätten gerne erst russischen Audio.
Post edited September 26, 2018 by welttraumhaendler