It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Mach dich bereit für einen ordentlichen Humpen!


<span class="bold">Die Zwerge</span>, ein Story-lastiges Rollenspiel, in dem sich das beliebte, namensgebende Volk in taktische Echtzeitkämpfe gegen Horden von allerlei Bösewichten stürzt, ist jetzt mit einem Rabatt von 10% zur Veröffentlichung für Windows, Mac und Linux DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Sie sind laut, jähzornig und berühmt für ihre Gebietstreue. Sie haben ein Händchen für Bergwerksarbeit, Sauferei, Bartpflege und das gemeine Axtschwingen. Wir reden hier von 15 mit Eisen gepanzerten Kriegern voll unaufhaltsamen Zorn, die allesamt deinem Befehl unterstellt sind!

Was deinen in puncto Größe zu kurz gekommenen Kriegern fehlt, machen sie durch ihren Mumm mehr als wett, und was dir an zahlenmäßiger Überlegenheit mangelt, gleichst du durch taktisches Ausnutzen des Schlachtfelds und der erbarmungslosen Gesetze der Physik wieder aus. Pausiere das Spiel nach Belieben, befehlige deine unerschütterlichen Mannen und metzle dich durch Horden stinkender Grünhäute, böser Magier, verrottender Untoter und anderer böser Wichte, die drohen, Tungdil Goldhands epische Reise durch das Land von Girdlegard zu beenden. Wenn dir der Bart juckt, dich in weitere Abenteuer zu stürzen, durchsuche die Weltkarte nach Geheimnissen, versteckten Schätzen und interessanten NSCs, die nur darauf warten, einen Humpen und eine Geschichte mit dir zu teilen. Lass das Bier nur nicht warm werden!

Manövriere <span class="bold">Die Zwerge</span> durch eine faszinierende Welt voller Magie, Verrat und gespaltener Schädel, DRM-frei auf GOG.com.
Möchtest du dir die Schätze dieser fantastischen Welt unter den Nagel reißen? Dann hol dir das Upgrade auf die Deluxe Edition und schnapp dir den großartigen Soundtrack, das 104-seitige Artbook sowie eine wunderschön detaillierte Karte von Girdlegard.
Der Rabatt von 10% gilt bis zum 8. Dezember, 18:59 Uhr MEZ.



<div class="embedded_video">
<iframe class="embedded_video__file" width="775" height="436" src="https://www.youtube.com/embed/oKgCeWFn2Hw?wmode=opaque&amp;rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
avatar
Schlaumayr: Das Spiel wirkt echt an allen Enden unausgegoren...
Das hört sich schlecht an. Kingart ist ja ein kleineres Studio, die den Titel (der auch bei Kickstarter war) als Vollpreisspiel verkaufen. Da muss dann am Ende auch mehr passen. Sie hatten ja schon ein paar gute Spiele veröffentlicht und sollten aufpassen, dass sie sich den Ruf nicht ruinieren. Sonst wird es bei Kickstarter in Zukunft vielleicht eng für sie...
avatar
Schlaumayr: Das Spiel wirkt echt an allen Enden unausgegoren...
avatar
classic-gamer: Das hört sich schlecht an. Kingart ist ja ein kleineres Studio, die den Titel (der auch bei Kickstarter war) als Vollpreisspiel verkaufen. Da muss dann am Ende auch mehr passen. Sie hatten ja schon ein paar gute Spiele veröffentlicht und sollten aufpassen, dass sie sich den Ruf nicht ruinieren. Sonst wird es bei Kickstarter in Zukunft vielleicht eng für sie...
Das Spiel ist eigentlich wirklich mega, aber die Präsentation... ich spiele ne knappe Stunde, werde voll enthusiastisch, weil das Spiel einen echt in den Bann ziehen kann - dann kommt die totale Kehrtwende, weil irgendein Bug oder eine nicht-durchdachte Gameplay Eigenheit mich an den Rande der Verzweiflung treibt... ich hasse sowas. Man findet das Spiel eigentlich gut und fragt sich "Warum muss ich mich die ganze Zeit aufregen?".

Soweit ich weiß, stehen glaub zur Jahreswende noch ein paar Kingart Titel auf der Releaseliste... jetzt mal schauen. Rollenspiele sind ja eher anfällig für bugs...

EDIT:

Ich hab es jetzt in unter 15 Stunden durchgespielt und wenn man die AFK Zeit abzieht, dann bestimmt sogar in 13 bis 14 Stunden. Ich finde die Länge für ein storylastige RPG in Ordnung (es kann nicht überall Witcher drin sein ;) ) nur wundere ich mich, wie gamestar.de auf eine Spielzeit von 20 Stunden kommt. Ich bin in der Regel auch Komplettspieler und erforsche jede Ecke etc.

Was den Schwierigkeitsgrad angeht, ich hab das jetzt von Anfang bis Ende auf Mittel durch und ehrlich gesagt fand ich es alles andere als schwer. Abgesehen von meinem frühen Gameover im Tutorial habe ich ungefähr noch 5 mal während eines Kampfes den Spielstand geladen, das lag aber nicht daran, dass der Kampf schwer gewesen wäre. Es lag eher daran, dass ich dank friendly Fire mit ungünstigem timing meine Hauptcharakter selber über den Jordan befördert habe... oder dass mir durch trial und error erst auffiel, was überhaupt das Ziel der Mission war.
Man muss halt die Umgebung nutzen und erstmal immer die Party an eine Enge befördern, wo man von möglichst wenig Seiten offen ist. Dann kann man ganz häufig die Gegner einzeln anlocken. In den meisten Levels gab es Orte, wo nach ein paar Feinden Ruhe herrschte und man sich da dank autohealing wieder vollständig regeneren konnte. Im Kampf gegen den Alb war meine Party bis auf Tungdil ausgeschaltet, ich hab es aber durch "davonrennen" geschafft, immer wieder zu heilen. Dadurch hat der Kampf etwas länger gedauert, aber es hat ohne Neustart geklappt. Ein schweres Spiel verzeiht mir solch einen Fehler, wo 3/4 der Party sterben, nicht.

Unterm Strich bleibt doch ein positives Erlebnis, das jedoch um einiges runder werden kann. Die Story hat gefallen, das Buch werde ich noch lesen. Den Twist am Ende hab ich zwar kommen sehen, aber ändert nichts an der Schlüssigkeit. Und zumindest als ich es kommen sah, in dem Moment hatte ich einen Ahaeffekt :)
Post edited December 11, 2016 by Schlaumayr