It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Ich bin ein Fels, ich bin eine Insel.

<span class="bold">Dear Esther: Landmark Edition</span>, die ultimative Version des von einer starken Geschichte getragenen Spiels, das ein ganzes neues Genre begründete, ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

<span class="bold">Dear Esther</span> ist ein moderner Klassiker, den man nie vergessen wird. Und jetzt sieht das Spiel besser aus als je zuvor!
Du hast eine Insel erreicht, die am Rande eines Unglücks steht. Schmerzhafte Erinnerungen klingen in ihren hypnotischen Höhlen und atemberaubenden Landschaften nach und werden von der sanften Erinnerung des Erzählers aufgegriffen. Wer bist du, und wie hast du das Privileg erhalten, diese Bürde zu tragen?


<div class="embedded_video">
<iframe class="embedded_video__file" width="775" height="436" src="https://www.youtube.com/embed/Jt5Cx91nc94?wmode=opaque&amp;rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Ich finde das nicht unter Spiele.

Die Landmark Edition ist ja ein Remaster, wo oder wann gab es denn das Original. Zu dem Spiel gibt es kein Erscheinungsdatum?

Eigentlich genau mein Geschmack, kein Stress und schoene Umgebung mit packendem Soundtrack. Wenn es denn zutrifft, einige Spiele sind da sehr ueberhypt.

Dream ist z.B. in meiner "SCHEISSE" Kategorie gelandet, genauso wie Lifeless Planet und Montague's Mount.

J.U.L.I.A. war grandios und kann ich nur empfehlen oder auch The Vanishing of Ethan Carter oder Obduction!
Post edited February 15, 2017 by disi
avatar
disi: Ich finde das nicht unter Spiele.

Die Landmark Edition ist ja ein Remaster, wo oder wann gab es denn das Original. Zu dem Spiel gibt es kein Erscheinungsdatum?

Eigentlich genau mein Geschmack, kein Stress und schoene Umgebung mit packendem Soundtrack. Wenn es denn zutrifft, einige Spiele sind da sehr ueberhypt.

Dream ist z.B. in meiner "SCHEISSE" Kategorie gelandet, genauso wie Lifeless Planet und Montague's Mount.

J.U.L.I.A. war grandios und kann ich nur empfehlen oder auch The Vanishing of Ethan Carter oder Obduction!
Ich habe gelesen, dass in Dear Esther halt außer Laufen nicht viel geht (haha, wortwitz ^^). Du bekommst per Zufallsgenerator oder so ähnlich Brieffetzen aneinander gewürfelt, während du die Gegen erkundest. Hat mich zum Zögern gebracht und ich hol es mir jetzt erst, wenn's unter 5 Euro kostet.
Ethan Carter finde ich auch Hammer, aber JULIA ist in meinen Augen einen einzige Katastrophe. Ich find die Dialoge und Szenenbeschreibungen sowas von einfältig. Jeder beobachtete Sachverhalt ist bedeutungsschwanger: "ein stein auf dem Boden" -> "das muss eine Katastrophe abnormalen Ausmaßes gewesen sein" ... so schnell konnte ich gar nicht kotzen. Aber vielleicht ist auch mein Geschmack daneben xD (hab für meine Review als Einzige wirklich Negative auch nur 2 von 9 hilfreich bekommen^^)
avatar
disi: Ich finde das nicht unter Spiele.

Die Landmark Edition ist ja ein Remaster, wo oder wann gab es denn das Original. Zu dem Spiel gibt es kein Erscheinungsdatum?

Eigentlich genau mein Geschmack, kein Stress und schoene Umgebung mit packendem Soundtrack. Wenn es denn zutrifft, einige Spiele sind da sehr ueberhypt.

Dream ist z.B. in meiner "SCHEISSE" Kategorie gelandet, genauso wie Lifeless Planet und Montague's Mount.

J.U.L.I.A. war grandios und kann ich nur empfehlen oder auch The Vanishing of Ethan Carter oder Obduction!
avatar
Schlaumayr: Ich habe gelesen, dass in Dear Esther halt außer Laufen nicht viel geht (haha, wortwitz ^^). Du bekommst per Zufallsgenerator oder so ähnlich Brieffetzen aneinander gewürfelt, während du die Gegen erkundest. Hat mich zum Zögern gebracht und ich hol es mir jetzt erst, wenn's unter 5 Euro kostet.
Ethan Carter finde ich auch Hammer, aber JULIA ist in meinen Augen einen einzige Katastrophe. Ich find die Dialoge und Szenenbeschreibungen sowas von einfältig. Jeder beobachtete Sachverhalt ist bedeutungsschwanger: "ein stein auf dem Boden" -> "das muss eine Katastrophe abnormalen Ausmaßes gewesen sein" ... so schnell konnte ich gar nicht kotzen. Aber vielleicht ist auch mein Geschmack daneben xD (hab für meine Review als Einzige wirklich Negative auch nur 2 von 9 hilfreich bekommen^^)
Bei Julia ist es der Twist, du wirst erstmal komplett fehlgeleitet mit der Geschichte und am Ende fuegen sich die einzelnen Erzaehlstraenge zusammen, wobei es bei dir liegt wohin du zuerst gehst. Das fand ich ziemlich krass fuer ein solches Spiel.
Obduction ist aehnlich, obwohl es fest steht was als naechstes passiert hast du ziemlich viele Freiheiten wie du das Ziel erreichst.
Damit meine ich nicht so lange suchen bis du alle Teile gefunden hast und dann oeffnet sich eine Tuer. Obduction hat zum Beispiel seine Mechaniken die Landschaft selbst zu gestalten.
Vielleicht geb ich Julia irgendwann nochmal ne Chance, Obduction hab ich auch, aber da hat mich der Texaner Dialekt der Sprecher gestört. Du siehst, bei mir scheiden Spiele schon wegen Kleinigkeiten aus xD Aber was sagst du eigentlich dann zu The Witness?? Das ist ja auch sehr gemütlich mit toller kulisse. Das hab ich anfangs noch bei Steam zurückerstattet, mittlerweile spiel ich es zum zweiten mal und bin ein riesen Fan geworden.
avatar
Schlaumayr: Vielleicht geb ich Julia irgendwann nochmal ne Chance, Obduction hab ich auch, aber da hat mich der Texaner Dialekt der Sprecher gestört. Du siehst, bei mir scheiden Spiele schon wegen Kleinigkeiten aus xD Aber was sagst du eigentlich dann zu The Witness?? Das ist ja auch sehr gemütlich mit toller kulisse. Das hab ich anfangs noch bei Steam zurückerstattet, mittlerweile spiel ich es zum zweiten mal und bin ein riesen Fan geworden.
Ich hatte es angespielt, also die ersten paar Puzzle bis zu den Docks meine ich.
Da muss man schon ein echter Puzzle-Freak sein, die Raetsel sind naemlich ueberhaupt nicht in die Welt oder Geschichte integriert, das ist eher wie ein Theme-Park von Puzzle-Stationen.

Dann findet man hin und wieder Audio-Logs wenn ich mich recht erinnere die eine Geschichte erzaehlen.

Meiner Meinung nach spielt The Witness nichtmal in der selben Liga wie Obduction. Bei Letzterem stellst du Beziehungen zu den damaligen Einwohnern her indem du mehr ueber sie herausfindest waehrend du voranschreitest. Ich haette kein Problem damit gehabt wenn das Spiel nach dem Ende Open-World geworden waere und ich haette nochmal mit dem ein oder anderen Bewohner reden koennen bzw. schauen wie sich bestimmte Orte oder Landschaften veraendert haben.

Teilweise ist man sich nichtmal bewusst das man Raetsel loest, du willst einfach wo hin und musst eben den Weg raeumen. Die Mechaniken lernst du durch herumprobieren wie hier :D
https://www.youtube.com/watch?v=Wc8Aoy24vXY
Post edited February 15, 2017 by disi
avatar
disi: Ich hatte es angespielt, also die ersten paar Puzzle bis zu den Docks meine ich.
Da muss man schon ein echter Puzzle-Freak sein, die Raetsel sind naemlich ueberhaupt nicht in die Welt oder Geschichte integriert, das ist eher wie ein Theme-Park von Puzzle-Stationen.
Also man muss natürlich auf die Linienrätsel stehen. Das ist ein Rätselheft, das man Kauft und kein Roman, an dessen Ende man feststellt, dass es ja lauter Rätsel verpackt in eine Geschichte sind. Das mag man oder man mag es nicht.

Eine Geschichte hat das Spiel meines Wissens auch nicht wirklich, aber es ist ein genial level-designter Abenteuerspielplatz und es ist sogar so, dass abnormal viele Rätsel in die Landschaft integriert sind. Das Auge dafür habe ich erst beim zweiten Anspielen bekommen. Aktuelle habe ich circa 300 der Tafelrätsel gelöst und über 30 Landschaftsrätsel entdeckt, wobei die wirklich den Reiz ausmachen, sie auch wirklich zu sehen.

Obduction werde ich aber sicher auch nochmal probieren.

Was gemütliche Spiele angeht, warte ich grad auf KONA, auch wenn man da mal Wölfe vertreiben muss, ist das an sich glaub auch nicht zu hektisch.
Angucken werde ich mir Dear Esther sowieso, das hat es wohl verdient. Manchmal passen die Kommentare und manchmal sind sie voellig daneben zu den Spielen.
Post edited February 15, 2017 by disi
Ich hab in letzter zeit einige Spiele zu voreilig gekauft, ohne mich richtig zu informieren. Deshalb mach ich momentan etwas langsamer. Aber das hier behalte ich auch im auge. Vielelicht kommt everybody gone to rapture ja auch noch hier her.
avatar
disi: Die Landmark Edition ist ja ein Remaster, wo oder wann gab es denn das Original. Zu dem Spiel gibt es kein Erscheinungsdatum?
Anfangs (2008) war es nur ein Half-Life 2 Mod. [url]http://www.moddb.com/mods/dear-esther[/url]
Später (2013) erschien die komplett überarbeitete "Premium Version" , allerdings nur über Steam und dem Humble Store. Vielleicht findest du deshalb kein Releasedatum vom Original.

Mit den Remasters kann sich Dear Esther also bald mit Blade Runner messen. *hehehe*
avatar
Schlaumayr: Ich hab in letzter zeit einige Spiele zu voreilig gekauft, ohne mich richtig zu informieren. Deshalb mach ich momentan etwas langsamer. Aber das hier behalte ich auch im auge. Vielelicht kommt everybody gone to rapture ja auch noch hier her.
Dear Esther find ich toll, aber EgttR fand ich einfach nur blöd und hab es nach knapp weniger als 2h bei Steam wieder refundet.

Irgendwie hat mich der Gesamteindruck gestört. Dear Esther hat mich gefesselt.