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Are we human? Or are we dancer!

<span class="bold">Conga Master</span>, ein aufregendes Action-Arcade-Spiel, in dem du die Tanzfläche mit deiner Armee aus Conga-Eingeweihten beherrschst, ist jetzt für Windows, Mac und Linux DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Niemand stellt einen Conga-Kumpel in die Ecke! Wenn man sich auf der Tanzfläche zum Affen machen will, überzeugt man am besten andere, mitzumachen: Sobald du deine irren Tanzmoves auspackst, können die Tänzer um dich herum nicht anders, als sich deiner Conga-Reihe anzuschließen! Führe diese ansteckende, spaßige Schlange aus Leuten durch jeden Club und jede Straße der Stadt und lass sie wachsen und wachsen, bis sie sich jeden Tänzer weit und breit einverleibt. Pass aber auf Schweine und neidische Aliens auf - diese Neidhammel bringen dich nur aus dem Takt.
Du möchtest ein wenig Konkurrenz im Kampf um die Krone des Conga-Königs? Fordere deine Freunde zu in sechs Mehrspielermodi zu irren Tanzwettbewerben heraus und finde heraus, wer die längste, stabilste oder verrückteste Conga-Reihe schafft. Es geht nicht um den Rhythmus, Mann, es geht darum, dass dir möglichst viele Leute den Rücken stärken. Buchstäblich.


Schlüpf in deine guten Tanzschuhe und werde der ultimative <span class="bold">Conga Master</span>, DRM-frei auf GOG.com.
Wann wurde zu letzt um 13 Uhr ein Spiel veröffentlich? Da wird wohl noch was kommen.

Als ich das Hintergrundbild sah, packte mich die Neugier, als ich die Pixel sah, war sie dahin.
Post edited September 14, 2016 by welttraumhaendler
Es wurden von GoG ja schon öfters Spiele abgelehnt, die "too niche" seien, aber wenn ich mir die Veröffentlichungen der letzten Zeit so ansehe, komme ich zum Schluß, das wohl eigentlich gemeint war: Not niche enuff!! :-D
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Maxvorstadt: Es wurden von GoG ja schon öfters Spiele abgelehnt, die "too niche" seien, aber wenn ich mir die Veröffentlichungen der letzten Zeit so ansehe, komme ich zum Schluß, das wohl eigentlich gemeint war: Not niche enuff!! :-D
Ich glaube nicht, dass das Spiel so sehr ein Nischenprodukt ist. Pixel-Graphic mögen viele Leute (trotz der Motzer hier im Forum) und das Spielprinzip ist von Snake mehr als bekannt. Wenn der Soundtrack gut ist und das Spiel einige lustige Feature hat, könnte das vielen Leuten gefallen.

Für mich ist es der attraktivste Titel des heutigen Tages (Avadon 3 ist auch gut, mit den beiden anderen kann ich gar nichts anfangen). Aber Geschmäcker sind halt verschieden.
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welttraumhaendler: Als ich das Hintergrundbild sah, packte mich die Neugier, als ich die Pixel sah, war sie dahin.
Inzwischen kommt ja fast nur noch solcher Pixelbrei aus den 80/90ern...

Es mag zwar eine Zielgruppe geben, aber ob die diese Flut rechtfertigen kann?
Wenn das alles Freewaretitel wären würde wohl kaum jemand "motzen", aber die Titel kosten teils ganz ordentlich und scheinen nicht effizient programmiert zu sein.
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classic-gamer: Inzwischen kommt ja fast nur noch solcher Pixelbrei aus den 80/90ern...
Es mag zwar eine Zielgruppe geben, aber ob die diese Flut rechtfertigen kann?...
Ich würde mich zwar als potenzielle Zielgruppe sehen, hat zum Beispiel riesen Spa&szlig; gemacht und die Stimmung bei [url=https://www.gog.com/game/last_door_collectors_edition_the]Last Door war sehr gelungen, doch auch mir wird die Flut an Pixelbrei etwas zu viel. Retro hat seinen Charme aber man muss es nicht übertreiben und sind wir mal ehrlich, es gibt durchaus Fälle in denen Pixelgrafiken von Indieentwicklern nur deshalb gewählt wurden weil sie billiger oder einfacher umzusetzen waren.
Post edited September 15, 2016 by DeMignon
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DeMignon: es gibt durchaus Fälle in denen Pixelgrafiken von Indieentwicklern nur deshalb gewählt wurden weil sie billiger oder einfacher umzusetzen waren.
Es wird wahrscheinlich in vielen Fällen die einzige Grafik sein, die umsetzbar ist.
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hmcpretender: Es wird wahrscheinlich in vielen Fällen die einzige Grafik sein, die umsetzbar ist.
Könnte schon sein, ich wollte nur nicht zu pessimistisch sein ;-) Allerdings gibt es auch bewusste Entscheidungen für Pixelgrafik, hinter denen Visual Designer stecken die auch anders könnten. Wadjet Eye ist den Pixeln zum Beispiel bewusst treu geblieben.