Posted October 05, 2017
Hallo,
GOG synchronisiert sich nicht, wie z.B. The Witcher 3, mit den aktuellen Spielständen des Spiels, sondern
"behält" alle Spielfortschritte, und diese muss man bei jedem PC neu runterladen. Das kann mit der Zeit ein ordentlicher Haufen sein.
Mein Vorschlag:
Bitte so anpassen, dass auch wirklich nur die Spielstände hoch- und runtergeladen werden, die auch wirklich aktiv sind, d.h. nicht gelöscht wurden (um eben solchen Speicherlasten aus dem Weg zu gehen).
Danke! :)
GOG synchronisiert sich nicht, wie z.B. The Witcher 3, mit den aktuellen Spielständen des Spiels, sondern
"behält" alle Spielfortschritte, und diese muss man bei jedem PC neu runterladen. Das kann mit der Zeit ein ordentlicher Haufen sein.
Mein Vorschlag:
Bitte so anpassen, dass auch wirklich nur die Spielstände hoch- und runtergeladen werden, die auch wirklich aktiv sind, d.h. nicht gelöscht wurden (um eben solchen Speicherlasten aus dem Weg zu gehen).
Danke! :)