classic-gamer: Wie viele Klagen gab es da bereits? Wir sollten hier zwischen Theorie und Praxis unterscheiden.
Ansonsten können wir auch gleich sagen "wenn morgen in Warschau ein Komet einschlägt war es das wohl eh mit GOG"...
Ich finde es ausgesprochen interessant, dass du bei dem juristischen Sachverhalt hier streng zwischen Theorie und Praxis unterscheidest und dich hier rein praktische Probleme beschränkst, während deine generelle DRM- und Steamabneigung rein auf dem theoretischen Argument beruht, dass Steam theoretisch irgendwann mal abgeschalten werden könnte womit möglicherweise das Spiel nicht mehr spielbar wäre.
Praktisch gibt es auch kein Spiel, dass wegen Steambindung nicht mehr spielbar ist (manche Spiele werden aus dem Shop genommen, sind aber immer noch in Bibliothek vorhanden) oder allgemein wegen DRM unbenutzbar wurde. Rein praktisch ist jedes Spiel, das z.B. auf GfW angewiesen war, weiterhin spielbar, sei es mit Entwicklerpatch oder Fanpatch/Crack.
Rein praktisch gibt es nur unzählige Spiele, die ich auch technischen Gründen nicht mehr spielen kann, weil sie auf modernen Rechnern nicht mehr laufen (nebenbei ist aus genau dem Grund GOG enstanden), aber keins, das ich wegen DRM oder Kopierschutz nicht mehr spielen kann.
Daneben würde es mich auch praktisch nicht wundern, wenn Spiele aus den 00ern in 10 Jahren auch bei archive.org oder vergleichbaren Plattformen einfach im Browser spielbar sind, wie es mit fast allen DOS-Titeln passiert ist.
Edit: Ach und rein praktisch gesehen, ist Steam deutlich praktischer als GOG was Patches/Patchgeschwindigkeit, Cloudsaves, Shopauswahl etc. angeht ^^