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Get the motor runnin' / Head out on the memory lane.


Vernimmst du das Dröhnen eines Motors in der Ferne? Welches langsam lauter wird? Das kann nur eines heißen: <span class="bold">Full Throttle Remastered</span> nähert sich uns auf heißen Reifen. Stilvoll in seine zeitlose Lederjacke gehüllt und mit frisch lackiertem Corley Bike lädt das legendäre Point'n'Click-Adventure zu einer Fahrt über den Highway ein. Aber was macht eine Fahrt auf diesem klassischen Feuerstuhl so attraktiv?

<p style="text-align:justify"><img src="http://images-1.gog.com/935f1dd7d7a4f0413ffc37fd9ed94ba0c7ff51bbff3a0c6b9207b71c8c701323.jpg" style="float:right; margin:4%" width="40% ">1995 erlebte LucasArts eine Erfolgsgeschichte sondergleichen, in deren Kern Tim Schafer stand. Seine Arbeit und sein Erfolg als Co-Designer von <span class="bold">Day of the Tentacle</span> – ein Klassiker, der kürzlich als Remastered-Version erschien – eröffneten ihm die Gelegenheit, sich einem etwas riskanteren Projekt zu widmen, das ihm sehr am Herzen lag: eine Geschichte, die seine Leidenschaft für Heavy Metal mit der noch weitgehend unerforschten Biker-Subkultur verband. Viele Spieler nahmen an, dass das Spiel in einer post-apokalyptischen Welt angesiedelt war, doch wie Tim Schafer bei <span class="bold">einer Runde des klassischen Full Throttle</span> später bekundete, war das nie seine Absicht gewesen.

Hauptdarsteller dieses Spiels ist Ben, ein unerschütterlicher Biker, der sich keinen Bären aufbinden lässt und der weit von den albernen oder leicht verstörten Charakteren entfernt ist, die üblicherweise das Adventure-Repertoire der Entwickler zieren. Weiterhin beeindruckte Full Throttle mit zu seiner Zeit unglaublichen Cinematographie, raffinierten Rätseln durchsetzt mit Sequenzen im Arcade-Stil, originellem Humor, großartiger Synchronisation und ein paar strategisch günstig platzierten Explosionen. Schließlich machen Explosionen alles besser, wie Schafer <span class="bold">in seinem Making-of erkl&auml;rt</span>.


In etwas mehr als einem Monat lässt dieses wilde Meisterwerk erneut seine Motoren aufröhren und hat dabei auch noch das ein oder andere hübsche Feature im Gepäck. Fans des Originals können sich am 18. April also auf eine Fahrt in die Vergangenheit freuen. Alle anderen <span class="bold">k&ouml;nnen mit den ersten Eindr&uuml;cken auf GameInformer</span> einen Einblick in die Heavy-Metal-Großartigkeit werfen, die diese rasante Reise zu bieten hat. Aber sei gewarnt: Sobald du einmal mit Vollgas auf Bens Bike über den Highway gedüst bist, werden alle anderen Fahrten nur noch den faden Geschmack einer monotonen Sonntagsfahrt haben.

<span class="bold">Full Throttle Remastered</span> ist jetzt exklusiv auf GOG.com vorbestellbar.
Hab "Vollgas" (originaler deutscher Titel) sehr gemocht, als es 1995 raus kam. Zu dritt haben wir uns an manchen Rätseln die Zähne ausgebissen. Trotzdem wurde das Spiel nie Langweilig.

Hin und wieder spiele ich es auch heutzutage wieder durch. Auch darum bin ich auf die Neuauflage gespannt. So muss ich mir auch keine Sorgen mehr machen über die Lebensdauer der original CD.
@gog.com
Weiß einer von euch, wer für die deutschen "Werbetexte" verantwortlich ist?

Auszug:
Hauptdarsteller dieses Spiels ist Ben, ein unerschütterlicher Biker, der sich keinen Bären aufbinden lässt und der weit von den albernen oder leicht verstörten Charakteren entfernt ist, die üblicherweise das Adventure-Repertoire der Entwickler zieren. Weiterhin beeindruckte Full Throttle mit zu seiner Zeit unglaublichen Cinematographie, raffinierten Rätseln durchsetzt mit Sequenzen im Arcade-Stil, originellem Humor, großartiger Synchronisation und ein paar strategisch günstig platzierten Explosionen. Schließlich machen Explosionen alles besser, wie Schafer in seinem Making-of erklärt.