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Spielt die Demo, geht zu Kickstarter und unterstützt die überarbeitete Version des bahnbrechenden Sci-Fi-Thrillers.



Vor etwas mehr als zwei Jahrzehnten erschien ein First-Person-Actionrollenspiel auf der Bildfläche und wagte es, verschiedene Gameplay-Elemente mit handlungsorientierter 3D-Erkundung und einem Sci-Fi-Horror-Setting zusammenzuführen. System Shock wurde bald zu einem zeitlosen Klassiker, dessen eindriglicher Charme bis Heute tausende von Menschen begeistert. Night Dive Studios haben sich jetzt entschlossen, System Shock als komplett überarbeitetes Spiel neu aufzulegen - und ihr könnt ihnen dabei helfen, indem ihr deren <span class="bold">Kickstarter-Kampagner</span> unterstützt.

<span class="bold">System Shock</span>, die vollständige Neuauflage des Genre-Klassikers von
1994, wird mit der Unity-Engine von Grund auf neu erschaffen und von Tag eins an bei GOG.com erhältlich sein. Das beste daran? Ihr müsst euch nicht auf überenthusiastische Gerüchte verlassen, die im Cyberspace kursieren, sondern könnt euch mit einer <span class="bold">Demo</span> direkt selbst ein Bild vom ehrgeizigen Projekt machen! „Wir wollen allen potentiellen Unterstützern unser Engagement und unsere Hingabe für System Shock unter Beweis stellen und ihnen ein einzigartiges Erlebnis bieten,” so Night Dive. „Diese Demo vermittelt einen Einblick von dem Look und Spielgefühl, das wir mit der finalen Version anstreben und euch, unseren Unterstützern, liefern wollen. Denkt jedoch daran, dass die Demo lediglich ein Machbarkeitsnachweis ist; Performance, Funktionen und Grafiken können sich noch ändern."



Ladet euch die <span class="bold">Demo</span> herunter und betretet die verfallene Citadel Station, die von S.H.O.D.A.N., einer KI mit Machtfantasien, beherrscht wird. Wenn ihr in dieser Zukunft leben wollt, dann ruft die System Shock-<span class="bold">Kickstarter-Seite</span> auf und lasst sie wahr werden.

Versuche erst gar nicht, ihr zu widerstehen - SIE KONTROLLIERT ALLES.



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Schizo2015: was passiert eigentlich,wenn man die finazierungsgrenze in diesem fall von 900.00USD nicht erreicht,wird da das geld an die Backer zurück gezahlt?Habe noch nie ein Game in der Kichstarterphase unterstützt,daher habe ich keine AHnung davon^^
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AliensCrew: Dann würde ich sage...PP...persönliches Pech.

Das Geld wirst Du abschreiben können.
interessant,ist sowas schon häufiger vorgekommen?

man liest ja immer nur positive ausgänge wo zig millionen gesammelt wurden sind ^^
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AliensCrew: Das Geld wirst Du abschreiben können.
Nö. So lange das Finanzierungsziel nicht erreicht ist, wird noch nichts vom Konto abgezogen. Nur wenn die Kickstarter-Kampagne ein Erfolg aber das Spiel nie veröffentlicht wird, hat man den "Schaden".
Sagt mal, simmen die auf der Seite angezeigten Systemvoraussetzungen für die Demo? Ich meine 8 GB MindestRAM bei einem Spiel, dass nur 1,2 GB groß ist. Und das es eine Grafikkarte mit 2BG VRAM voraussetzt stört mich auch ein wenig. Naja ich werd die Demo jedenfalls mal auf meinem Jahre alten System mal testen und gucken wie es läuft.
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HanselPete: Sagt mal, simmen die auf der Seite angezeigten Systemvoraussetzungen für die Demo? Ich meine 8 GB MindestRAM bei einem Spiel, dass nur 1,2 GB groß ist. Und das es eine Grafikkarte mit 2BG VRAM voraussetzt stört mich auch ein wenig. Naja ich werd die Demo jedenfalls mal auf meinem Jahre alten System mal testen und gucken wie es läuft.
Die Mindestanforderungen stimmen, weil man sie so festgelegt hat. :P

Das ist eine Demo und ich nehme mal an, dass sind die geplanten Anforderungen. Das Spiel ist ja noch in Entwicklung und damit die Demo sicher noch nicht optimiert.

Die notwendige Ramgröße kann man nicht von der Spielgröße ableiten. Ich könnte ohne weiteres ein Programm schreiben, was 32 gb Ram brauch, obwohl das Programm nur wenige mb groß ist.
Post edited June 29, 2016 by welttraumhaendler
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welttraumhaendler: Die notwendige Ramgröße kann man nicht von der Spielgröße ableiten. Ich könnte ohne weiteres ein Programm schreiben, was 32 gb Ram brauch, obwohl das Programm nur wenige mb groß ist.
Speicherbedarfsexplosionen sind nun wirklich nicht schwer, sollten aber in normalen Spielen nicht extrem vorkommen.

OT: Sowas gibt es auch für Doom. Man kann wad-Dateien erzeugen, die beim Entpacken durch das Spiel gigantisch werden. Sie werden Terry wads genannt.
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Schlaumayr: Ohne das jetzt irgendwie abfällig zu formulieren, aber mich würde echt interessieren, was das für Leute sind, die bei einer Kickstarter Kampagne mehrere Tausend EURO sponsern :)
Ohne das jetzt irgendwie abfällig zu formulieren, aber mich würde echt interessieren, was das für Leute sind, die bei einer Kickstarter Kampagne überhaupt für etwas spenden dessen Endqualität nicht einmal absehbar ist... -;
Für mich ist es nicht absurder 5000€ zu spenden als 1€.

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hmcpretender: Außerdem bekommt man ja einen ziemlich edlen Laptop dazu...
Der Laptop ist eher veraltet wenn ich mir die GPU ansehe (auch wenn theoretisch NOCH aktuell sein mag). Ob der letztendlich was taugt wird man sehen.

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HanselPete: Sagt mal, simmen die auf der Seite angezeigten Systemvoraussetzungen für die Demo? Ich meine 8 GB MindestRAM bei einem Spiel, dass nur 1,2 GB groß ist. Und das es eine Grafikkarte mit 2BG VRAM voraussetzt stört mich auch ein wenig. Naja ich werd die Demo jedenfalls mal auf meinem Jahre alten System mal testen und gucken wie es läuft.
Die Anforderungen verwundern mich auch sehr. Das würde man eher von einem AAA-Spiel mit allen optischen Schikanen erwarten.
Post edited June 29, 2016 by classic-gamer
wenn ich das auf der kickstarterseite richtig sehe, wird es die collectors edition nur für steam geben, jedoch nicht hier auf gog.
scheisse. aber egal. bei diesen systemvoraussetzungen kann ich das spiel bei meiner krücke von rechner ohnehin vergessen.
denn ich hab gar keine 8gb ram, die als minimum klassifiziert sind. und ich hab ne gtx660ti, keine hierfür erforderliche gtx670.
dieses spiel werden wohl nur reiche politikerschweine, bankerparasiten oder sonstiger geldadelabschaum geniessen können.
wieder so ein scheiss statussymbol für scheiss reiche kiddies.
Post edited June 29, 2016 by honx
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Schlaumayr: Ohne das jetzt irgendwie abfällig zu formulieren, aber mich würde echt interessieren, was das für Leute sind, die bei einer Kickstarter Kampagne mehrere Tausend EURO sponsern :)
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classic-gamer: Ohne das jetzt irgendwie abfällig zu formulieren, aber mich würde echt interessieren, was das für Leute sind, die bei einer Kickstarter Kampagne überhaupt für etwas spenden dessen Endqualität nicht einmal absehbar ist... -;
Für mich ist es nicht absurder 5000€ zu spenden als 1€.
Bei der Kickstarterkampagne gibt es natürlich Risiken ob der Qualität des produkts, aber ganz ehrlich, gerade die jüngste Vergangenheit zeigt, dass man auch bei Release ordentlich auf die Fresse fallen kann (wenn ich da jetzt mal an das jüngste Arkham erinnere).
Und bei Kickstarter kann man (natürlich mit Riskiko behaftet wie alles im Leben) vielleicht abschätzen, ob ein gutes Studio dahinter steht (Nordic jüngst bei Aquanox Deep Descent) oder ob man mit eine vielversprechende Demo am Start hat.
Jetzt in der Kickstarter 30 Dollar zahlen oder beim Release später dann den Vollpreis, das macht für mich nen Unterschied.
Und ohne das jetzt abfällig zu formulieren, finde ich, keinen Unterschied bei 5000€ oder 1€ Spende zu sehen, total absurd. Ums mit den Worten von Captain Ackbar zu sagen: It's a (troll) trap. Deswegen werd ich das jetzt nicht diskutieren anfangen ;) Auf Wiedersehen...
Post edited June 29, 2016 by Schlaumayr
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classic-gamer: Ohne das jetzt irgendwie abfällig zu formulieren, aber mich würde echt interessieren, was das für Leute sind, die bei einer Kickstarter Kampagne überhaupt für etwas spenden dessen Endqualität nicht einmal absehbar ist... -;
nun, das ist reicher geldadelabschaum, welcher dazu in der lage wäre, sowas zu spenden.
tja, wenn die sich schon ferrari, luxusyacht uns sonstigen bonzenkrams leisten können,
dann könnten die arschlöcher genauso gut ein system shock in entwicklung unterstützen.
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Schlaumayr: Bei der Kickstarterkampagne gibt es natürlich Risiken ob der Qualität des produkts, aber ganz ehrlich, gerade die jüngste Vergangenheit zeigt, dass man auch bei Release ordentlich auf die Fresse fallen kann (wenn ich da jetzt mal an das jüngste Arkham erinnere).
Wenn man so dumm ist und sich bei Release nicht informiert, dann kann man natürlich ordentlich auf die Fresse fallen. Ich sag mal so, Leute die blind kaufen haben es heute nicht anders verdient. Irgendwann muss man das doch mal mal lernen. Die etwas schlaueren werden jedenfalls nicht auf die Fresse fallen.

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Schlaumayr: Und bei Kickstarter kann man (natürlich mit Riskiko behaftet wie alles im Leben) vielleicht abschätzen, ob ein gutes Studio dahinter steht (Nordic jüngst bei Aquanox Deep Descent) oder ob man mit eine vielversprechende Demo am Start hat.
Ein gutes Studio ist immer noch kein Garant für ein gutes Spiel. Das hat u.a. auch mit dem finanziellen zu tun.
Siehe Tim Schafer: dessen Spiele waren auch eher enttäuschend (wenn auch nicht schlecht).

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Schlaumayr: Jetzt in der Kickstarter 30 Dollar zahlen oder beim Release später dann den Vollpreis, das macht für mich nen Unterschied.
Als ob man das Spiel kurze Zeit später nicht auch für 30$ bekommt. Sogar ganz ohne Risiko...

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honx: nun, das ist reicher geldadelabschaum, welcher dazu in der lage wäre, sowas zu spenden.
tja, wenn die sich schon ferrari, luxusyacht uns sonstigen bonzenkrams leisten können,
dann könnten die arschlöcher genauso gut ein system shock in entwicklung unterstützen.
Jep, wenn man nicht wie man das Geld zum Fenster rausschmeißen soll, dann ist man bei Kickstarter sicher noch am sinnvollsten aufgehoben.^^ Ich bezog mich aber auf den Normalbürger.
Post edited June 29, 2016 by classic-gamer
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classic-gamer: Ohne das jetzt irgendwie abfällig zu formulieren, aber mich würde echt interessieren, was das für Leute sind, die bei einer Kickstarter Kampagne überhaupt für etwas spenden dessen Endqualität nicht einmal absehbar ist... -;
Für mich ist es nicht absurder 5000€ zu spenden als 1€.
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Schlaumayr: Bei der Kickstarterkampagne gibt es natürlich Risiken ob der Qualität des produkts, aber ganz ehrlich, gerade die jüngste Vergangenheit zeigt, dass man auch bei Release ordentlich auf die Fresse fallen kann (wenn ich da jetzt mal an das jüngste Arkham erinnere).
Und bei Kickstarter kann man (natürlich mit Riskiko behaftet wie alles im Leben) vielleicht abschätzen, ob ein gutes Studio dahinter steht (Nordic jüngst bei Aquanox Deep Descent) oder ob man mit eine vielversprechende Demo am Start hat.
Jetzt in der Kickstarter 30 Dollar zahlen oder beim Release später dann den Vollpreis, das macht für mich nen Unterschied.
Und ohne das jetzt abfällig zu formulieren, finde ich, keinen Unterschied bei 5000€ oder 1€ Spende zu sehen, total absurd. Ums mit den Worten von Captain Ackbar zu sagen: It's a (troll) trap. Deswegen werd ich das jetzt nicht diskutieren anfangen ;) Auf Wiedersehen...
Der war aber Admiral...der Ackbar...xD
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classic-gamer: Jep, wenn man nicht wie man das Geld zum Fenster rausschmeißen soll, dann ist man bei Kickstarter sicher noch am sinnvollsten aufgehoben.^^ Ich bezog mich aber auf den Normalbürger.
nun, ein normaler mensch dürfte gar nicht dazu in der lage sein, mal eben €5.000,00 auszugeben.
daher stellt sich für mich die frage gar nicht...
Post edited June 29, 2016 by honx
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honx: nun, ein normaler mensch dürfte gar nicht dazu in der lage sein, mal eben €5.000,00 auszugeben.
daher stellt sich für mich die frage gar nicht...
Du, Verrückte gibts immer. Aber selbst wenn du etwas besser verdienst (100k€/Jahr), so könntest du die 5000€ besser "anlegen". Es gibt ja auch genug Leute die ihren Monatslohn in die Spielbank bringen.
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honx: wenn ich das auf der kickstarterseite richtig sehe, wird es die collectors edition nur für steam geben, jedoch nicht hier auf gog.
scheisse. aber egal. bei diesen systemvoraussetzungen kann ich das spiel bei meiner krücke von rechner ohnehin vergessen.
denn ich hab gar keine 8gb ram, die als minimum klassifiziert sind. und ich hab ne gtx660ti, keine hierfür erforderliche gtx670.
dieses spiel werden wohl nur reiche politikerschweine, bankerparasiten oder sonstiger geldadelabschaum geniessen können.
wieder so ein scheiss statussymbol für scheiss reiche kiddies.
Es mag Dich überraschen, aber außerhalb der "GOG-Welt" gibt es tatsächlich Spieler die Ihre Spiele nicht mehr auf einem 486er mit 3dfx-Graka zocken und auch wenn ich leider weder Kiddie noch reich bin, so gehöre ich Schwein auch dazu :-).

Zumindest die Demo hat übrigens dennoch etwas geruckelt, was wohl weniger an den Anforderungen als an der Unity-Engine liegt. Davon ab fühlte ich mich gleich wieder heimisch. Aach, hoffentlich wird das Spiel das, was die Demo erhoffen lässt...
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AliensCrew: Der war aber Admiral...der Ackbar...xD
Da will man einmal einen geistreichen Konter setzen, dann kommt so ein Schlaumayr, der es besser weiß ^^ Danke :D ;) Hast ja recht xD
Post edited June 29, 2016 by Schlaumayr