It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
About the product: The Age of Decadence is an isometric, turn-based, single-player role-playing game set in a low magic, post-apocalyptic fantasy world, inspired by the fall of the Roman Empire. The game features a detailed skill-based character system, multiple skill-based ways to handle quests, choices & consequences, and extensive dialogue trees.
Traditionally, many fantasy RPGs are about killing things, clearing up dungeons, and being a hero. Now, there is nothing wrong with mindless fun and wish fulfillment, but we serve a different meal here. Quoting from one of the reviews:
“Well, if you want a hardcore, heavy metal roleplaying experience that challenges you, this is the ticket. Otherwise, take a pass. The game is vicious, both in its lack of morality and its merciless systems. If you want to be the hero of a story, run and don’t look back. If you want to be Attia of the Julii or be a power player, this is your RPG.”
The focus of the game is not on killing monsters, but rather on dealing with fellow humans and factions, trying to survive – easier said than done – and making a name for yourself. Naturally, to accommodate all that scheming, plotting, and backstabbing, we give the player plenty of choices, from multiple solutions to quests to different paths you can take through the game. You (and your actions) will determine who your friends and enemies are. There are no default good and bad guys.

23 skills, ranging from Dagger and Critical Strike to Disguise and Persuasion to Alchemy and Lore.
Tactical combat system, featuring a flexible set of standard attacks, special attacks such as whirlwind and impale, and aimed attacks at different body parts.
8 weapon types: daggers, swords, axes, hammers, spears, bows, crossbows, throwing weapons, each with individual traits.
Non-combat quest resolutions and a well-developed diplomatic path.
Over 100 quests, taking you to 20 locations: towns, outposts, archeological digs, sealed places of Power, underground facilities, and temples.
Each situation has multiple ways of handling it, based on your skills, reputation, and connections.
An interesting world with rich history and unclear future that your actions can shape into seven very different game endings.
Detailed crafting and alchemy systems: forge your own weapons with different properties, brew different potions, experiment with Greek's fire and black powder.
Hundreds of items, ranging from weapons and armor to scrolls, tools, flasks, and pre-war relics.

О продукте: Age of Decadence - изометрическая, пошаговая, однопользовательская ролевая игра в постапокалиптическом фэнтезийном мире с небольшим количеством магии и атмосферой эпохи падения Римской империи. Главные особенности игры: основанные на навыках детальная система развития персонажа, множество способов решения заданий, выбор с последствиями и разветвлённые диалоги.
Традиционно, многие фэнтезийные RPG акцентируются на убийстве тварей, зачистке подземелий и геройстве. Хотя в безумном веселье и исполнении желаний нет ничего плохого, но здесь мы приготовили другое блюдо. Вот цитата из одного обзора:
“Если вы хотите получить хардкорный ролевой опыт, который бросит вам вызов, то не упустите свой шанс. Иначе - проходите мимо. Игра порочна как отсутствием морали, так и своей безжалостной игровой системой. Если хотите стать героем сказки - бегите без оглядки. Если же вы хотите стать Аттией из Юлиев или участвовать в борьбе за власть - это ваша RPG”.
Игра акцентирует внимание не на убийстве монстров, а на разборках с себе подобными и фракциями, попытках выжить - легче сказать, чем сделать - и заработать себе имя. Естественно, чтобы вместить все эти интриги, заговоры и предательства, мы даём игроку множество вариантов, от нескольких способов решения заданий до различных путей прохождения игры. Вы (и ваши действия) будете определять, кто вам друзья, а кто враги. В игре нет однозначно хороших и плохих парней.

23 навыка, от владения кинжалом и критического удара, до притворства, искусства убеждения, алхимии и владения древними знаниями.
Тактическая боевая система, представленная не только гибким набором стандартных атак, но и специальными, например, "Вихрь" и "Пронзить", а также прицельными атаками по разным частям тела.
8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное оружие. Каждый со своими отличительными чертами.
Небоевое решение заданий и хорошо-проработанные дипломатические варианты прохождения.
Свыше 100 заданий перенесут вас в 22 локации: города, заставы, археологические раскопки, запечатанные места Силы, подземные сооружения и храмы.
Каждую ситуацию можно разрешить несколькими способами, основываясь на ваших навыках, репутации и связях.
Интересный мир с богатой историей и неясным будущим, которое может завершиться семью различными концовками в зависимости от ваших решений.
Детальные системы ремесла и алхимии: создавайте своё собственное оружие с разными свойствами, варите разнообразные зелья, экспериментируйте с жидким огнём и чёрным порохом.
Сотни предметов, от оружия и брони до свитков, инструментов, склянок и довоенных реликвий.
Post edited April 18, 2016 by Sunfire7