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X-Morph: Defense Complete Edition

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( 83 Bewertungen )

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X-Morph: Defense Complete Edition
Beschreibung
X-Morph: Defense Complete Edition includes the the following DLC's: - X-Morph: Defense - European Assault - X-Morph: Defense - Survival Of The Fittest - X-Morph: Defense - Last Bastion - X-Morph: Defense - Soundtrack Einmalige Fusion eines vertikalen Shooters mit einem Tower Defense-...
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Details zum Produkt
2017, EXOR Studios, ...
Systemanforderungen
7 / 8 / 10 (64-bit), Processor: i3 2.6Ghz or AMD equivalent, 4 GB RAM, GeForce GTX 460 or AMD equiva...
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
16.5 h Hauptspiel + Nebenquests
26 h Komplettist
14.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

X-Morph: Defense Complete Edition includes the the following DLC's:
- X-Morph: Defense - European Assault
- X-Morph: Defense - Survival Of The Fittest
- X-Morph: Defense - Last Bastion
- X-Morph: Defense - Soundtrack





Einmalige Fusion eines vertikalen Shooters mit einem Tower Defense-Strategie-Game. Du bist ein X-Morph - eine außerirdische Spezies, die die Erde angreift, um Rohstoffe zu gewinnen. Wähle im Bau-Modus verschiedene Arten von Alien-Türmen aus, platziere sie strategisch und stürze dich in die Gefechte. Baue Labyrinthe für deine Feinde in einer Landschaft, die dir enorme Planungsfreiheit bietet. Reiße Gebäude und Brücken ein, um deine Verteidigung zu erhöhen, oder einfach um Spektakel zu erleben. Beschaffe dir eine Auswahl von einzigartigen Alien-Waffen und wende Verteidigungsstrategien an, wie du sie noch nie in diesem Game-Genre gesehen hast.


Dein Ziel besteht darin, die X-Morph-Harvester vor den Angriffswellen der menschlichen Streitkräfte zu beschützen. Jeder Angriffswelle geht eine Einstellungsphase voraus, in der der Spieler überprüfen kann, welche Art von Feinden angreifen wird, und welchen Weg diese nehmen werden. Es gibt kein Zeitlimit für diese Phase, sodass der Spieler seine Verteidigung sorgfältig planen kann - aber er kann den Kampf auch sofort beginnen und die Türme so platzieren, wie es sich im Kampf für notwendig herausstellt. Eine der zentralen Merkmale dieses Spiels ist die Möglichkeit, Türme an einer beliebigen Stelle auf der Karte zu errichten und die Bewegungsrichtung des Feinds zu bestimmen, indem Türme mit Laser-Zäunen verbunden werden. Der Spieler kann zwischen der Errichtung von langen Labyrinthen mit einfachen Türmen oder dem Bau von fortgeschrittenen Türmen wählen, welche unterschiedliche Typen von Feinden effektiver abwehren können. Fortgeschrittene Türme sind auf bestimmte Feindestypen spezialisiert, z.B. sind Flammentürme effektiv gegen schnelle Bodeneinheiten, Artillerietürme am besten bei großen Gruppen langsamer Feinde, Anti-Luft-Laser bei schweren Bomber geeignet.


Als X-Morph-Fighter kannst du feindliche Einheiten direkt mit einer vielfältigen Auswahl von Waffen angreifen. Du kannst dich in vier unterschiedliche Formen verwandeln, die jeweils auf unterschiedliche Bedrohungskategorien spezialisiert sind. Jede Form besitzt eine Grundangriff und einen verstärkten Angriffsmodus. Der Plasma-Fighter ist die universellste Form - effektiv gegen sowohl Luft- als auch Bodeneinheiten. Der Dunkelmaterie-Bomber eignet sich dafür, Gruppen aus Bodeneinheiten zu dezimieren. Er kann auch die Zeit verlangsamen und Dunkelmaterie-Bomben abwerfen, welche die Gebäude niedermähen. Der Schredder-Fighter ist perfekt, um große Mengen von menschlichen Lufteinheiten zu vernichten und den Himmel zu säubern. Der Laser-Zerstörer ist am besten, um große einzelne Einheiten einzuschmelzen. Es kann auch eine Schwerkraftanomalie erzeugen und kleinere Einheiten verschlucken. Die große Palette von Waffen und Feinden bietet - in Verbindung mit einer dynamischen, vollständig zerstörbaren Landschaft - eine beeindruckende Arcade-Shooter-Erfahrung.


Die Game-Landschaften wurden mit großer Aufmerksamkeit für Details entworfen, und sie sind fast gänzlich zerstörbar - von kleinen Gartenzäunen bis hin zu riesigen Wolkenkratzern. Jede Brücke und jedes Gebäude kann zum Einsturz gebracht werden, und die Zerstörung wird mittels realistischer physikalischer Gesetze dynamisch simuliert. Die Zerstörung dient nicht nur dem visuellen Effekt; sie kann die Anordnung des Schlachtfelds in erheblichem Maße beeinflussen. Die Kombination aus dynamischen Landschaften, Laser-Zäunen und feindliche Bewegungen in Echtzeit lässt einmalige Gameplay-Szenarien entstehen.


In ihrem Bemühen, ihren Heimatplaneten zu beschützen, sind die Menschen verzweifelt. Sie haben riesige, hausgroße mechanische Kriegsmaschinen entwickelt, die sie vormals gegeneinander eingesetzt hatten, aber jetzt dafür benutzen, um die X-Morph zu vernichten. Jeder Boss-Kampf ist einzigartig und beeinflusst das Gameplay-Szenario in großem Maße. Ganze Städte werden zerstört.


X-Morph: Defense bietet auch einen Split-Screen-Kooperationsmodus. Alle Missionen beinhalten auch verschiedene Gameplay-Szenarien, die speziell für den Kooperations-Modus entwickelt wurden. Die Feinde greifen in größerer Anzahl und aus neuen Richtungen an, was eine funktionierende Kooperation für einen Sieg unumgänglich macht. In diesem Modus kann das Game auf verschiedene Arten gespielt werden; so kann ein Spieler sich auf das Optimieren der Turm-Standorte konzentrieren, während der andere die Feinde beschießt, oder es können beide ihre Feuerkraft gleichzeitig gegen die stärksten Angreifer einsetzen.

X-Morph: Defense - European Assault

Dieses Add-On beinhaltet eine neue, storygesteuerte Minikampagne, die an der europäischen Front spielt. Sie findet parallel zur Hauptkampagne statt. Der Schwerpunkt liegt auf europäischen Streitkräften, die die X-Morph-Invasion abwehren. Verwüste Finnland und die Niederlande, bevor du in einem epischen Showdown im Eiffelturm in Frankreich endest. Die europäischen Verteidigungskräfte verwenden experimentelle Waffen, die die X-Morph dazu zwingen, ihre Verteidigung anzupassen und zu improvisieren.

X-Morph: Defense - Survival Of The Fittest

Eine neue Kampagne für den Überlebensmodus mit 5 nervenaufreibenden Karten.
GROSSBRITANNIEN - Kämpfe in einem Labyrinth aus Hütten und Kanälen ums Überleben.
FINNLAND - Der Winter ist da, doch der wahre Feind ist nicht die Kälte.
SÜDAFRIKA - Eine finstere Nacht wartet darauf, von feindlichen Explosionen erhellt zu werden.
NIEDERLANDE - Überlebe in dieser „idyllischen“ Landschaft so lange du kannst.
FRANKREICH - Ein Stadt-Labyrinth, das für viele zum Grab werden wird.

X-Morph: Defense - Last Bastion

This add-on includes a new story-driven mini-campaign which takes the players to the most remote locations in the world, where the last humans have taken refuge. The events take place on 4 islands, each with unique features. Chop down massive baobab trees in the Madagascar, slalom among the Moai on Easter Island, reshape the environment in sunny Indonesia and try not to melt in rivers of lava on Iceland. 4 new enemy types round up the package, ensuring that the X-Morph: Defense storyline gets the finale it deserves.

X-Morph: Defense - Soundtrack

X-Morph: Defense original soundtrack, created by Paweł Stelmach, featuring 21 compelling music tracks.

TRACK LIST
  • 01 Asterion (Boss theme) (2:58)
  • 02 Chaos Theory (Boss theme) (2:17)
  • 03 Chop This (Boss theme) (2:58)
  • 04 Damn You Incy Wincy (Boss theme) (3:19)
  • 05 The First One (0:50)
  • 06 Nest in the Dome (intermission theme) (2:25)
  • 07 Raise From The Ashes (main menu theme) (2:56)
  • 08 Ancient Dust (2:59)
  • 09 Destruction Begins (3:05)
  • 10 Disassembly of Tokio (3:03)
  • 11 Diving Into Madness (3:24)
  • 12 Dark Hour (2:31)
  • 13 Deadly Old Machine (3:12)
  • 14 Extinction (3:12)
  • 15 Forget It (2:36)
  • 16 Look Out (2:32)
  • 17 No Time To Argue (2:51)
  • 18 Intrusion Level One (3:04)
  • 19 Maze Of Death (2:57)
  • 20 New LIfe Of Elizabeth River (3:03)
  • 21 The Island od Oahu Pearl Harbour (3:12)

©2019 EXOR Studios, the EXOR Studios logo, X-Morph and the X-Morph logo are trademarks or registered trademarks in the United States, European Union and other countries.

Extras
Soundtrack (WAV) Soundtrack (MP3) Avatare Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
16.5 h Hauptspiel + Nebenquests
26 h Komplettist
14.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-08-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
4.3 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: February 23, 2019

MischiefMaker

Bestätigter Besitzer

Spiele: 819 Rezensionen: 66

Herzog Zwei=GREATEST TOWER DEFENSE EVER!

Don't let the awful title deceive you, this is a visually spectacular combination of twin-stick shooter and tower defense that resembles the classic Sega Genesis RTS Herzog Zwei. You play an alien race that's like a cross between the borg and Michael Bay Decepticons (minus the fart jokes and product placement) invading and assimilating the Earth. You fly a transforming command ship whose job is to protect the assimilation core from ridiculously numerous columns of tanks, jetplanes, and battlemechs sent by the puny Earthlings trying to save their world. Gameplay is a combination of twin-stick shooting the enemies directly (protip: the right-click charge ability you start with blocks bullets from one side and hits way harder than your left-click rapid-fire pea shooter shot) and turning invisible to suck up scrap from dead enemies and turn it into defensive towers. This is a "shape the enemy's path" style of tower defense but way more granular than I've ever played before. You can cut off paths by creating free energy fences between two of your towers, or you can use a super bomb to topple a skyscraper with realistic physics. Towers come in many varieties, but you don't upgrade them and there's no "slow" tower, it's all about shaping the path to take as long as possible. Special mention must be made of the production values, the explosions and particle effects are glorious to behold, coupled with the fully destructible scenery, it really feels like you're bringing a kinetic war to the Earthlings. My only real complaint is how many missions it takes for the game to unlock all your tower types and give you your full strategic options, but that's a matter of personal taste. Whether you're looking for action, strategy, or puzzle, X-Morph: Defense is a wild ride and I recommend it!


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Posted on: March 5, 2019

saracoth

Bestätigter Besitzer

Spiele: 671 Rezensionen: 4

Tower Defense Well-Worth Paying For

This game clearly wants you to have fun, and provides just enough challenge to do so (my experience on Normal difficulty). Everything feels very well polished. Graphically, mechanically, and in overall game design. This is not a low-effort, cash grab, genre game. Despite shovel-loads of free and cheap tower defense games on the Internet, I think X-Morph is a great value even at full price. X-Morph excels at constantly giving the player fun stuff to do, but in a streamlined way. I can't think of any "unfun" mechanics. Tower design phases last as long or end as quickly as you wish. You can freely modify your tower layout without penalty. You can likewise respec all your technology and upgrade points between missions. The active phase of each wave encourages directly dealing with problematic enemy units, collecting extra resources from destroyed enemy units, or reworking towers in response to changes. Sometimes all at once. I never felt bored during the active phases. Each of the roughly two dozen maps feels distinct. I never had a "Oh, look. Yet another city area" moment. Whether visually, mechanically, or otherwise, levels are different enough they never felt rehashed. Many times, the map area is gradually revealed after each wave, so that even six waves in the same spot generally avoids becoming stale. The occasional side objectives and boss fights round things out. The bosses have all felt interesting, unique, and appropriately challenging (Normal difficulty). Bosses are where the shooter mechanics really shine. Towers remain valuable, but in different ways each time. The DLC included in this purchase feels genuinely good. It's one of the few cases where "more of the same" is a compliment. More, varied levels. More new units and mechanics. More new bosses. Nothing felt phoned in. The game automatically saves between waves. This makes it easy to put the game down for a while, or to adjust your tower maze if you weren't satisfied with its performance.


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Posted on: July 25, 2020

SimonZephyr

Bestätigter Besitzer

Spiele: 352 Rezensionen: 3

It was fun, but gets old very fast

It is a cool top down shooter with defense tower game play. However, the upgrades are very limited and the variety of enemies are few. Because your upgrades are customizable before each mission, you can switch up your tech trees and basically experience them all within the beginning 1/3-1/2 of the game. The DLCs do add more variety but the boss battles are recycled with exception of only one in the Paris level. The last Bastion just had the same boss battle in the main campaign but just upped the numbers. I beat them all on Brutal including all story DLCs and I can tell some of the missions are extremely difficult, but once you get over the hump, you can basically spam one type of tower without having to worry about drawing the paths of the incoming enemies. Overall, it was a okay to fun game, but don't expect too much. The CO-OP it features is only offline here and splitscreen on the same computer. I was looking forward to some online game play but it doesn't have it. Lastly, it lacks the level editor that the steam version has.


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Posted on: November 12, 2021

Khorothis

Bestätigter Besitzer

Spiele: 39 Rezensionen: 7

A Solid Game

Is this revolutionary and mind-blowing like WC1 back in the day? No. Is this the best of its genre? Can't say for sure but I guess not. However, it is, to me, a golden example of how a finished game looks like: the devs had a clear vision of what they wanted, they plotted the course there, and executed it carefully. I didn't encounter any bugs, graphics are clean and efficient, the ship handles smoothly, the towers have clear roles and perform them well, and as a whole, the game is as intuitive as can be. I'll give 2 examples. When you use your warp bomb (which summons an explosion in the target location) to collapse a building, the physics makes sense, allowing you to guide a tall building's fall, which in turn cuts of an attack route without having to invest resources into it. In the Last Bastion, you'll encounter a shield generator tank that creates a bubble protecting nearby units. Since it blocks all projectiles, I thought: wouldn't the above mentioned warp bomb work? In a regular game, I wouldn't expect it to because devs tend to like their mechanics, but here it worked, because logically, a projectile-blocking shield can't do diddly squat about anything that teleports behind the shield. Like the title says: it's a solid game that is definitely worth playing if you enjoy a tower defense and shooter combo. Game gets bonus points for essentially being the Scrin campaign in C&C3 if you had a proper invasion force rather than a mining fleet with some security.


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Posted on: February 25, 2019

TheWhiteWolf496

Spiele: 223 Rezensionen: 4

Switch Version Review

This is a hidden gem that more people need to play. It runs incredibly well on the switch and is super fun too. looks stunning, has a good amount of depth. a great amount of content, an awesome soundtrack, the destruction is not only visually amazing, but is also satisfying to watch massive buildings collapse and destroy enemy forces. Worth every dollar I spent. BUY IT. PS: The DLC is also really good too.


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