Ein Raum voller Albträume ...
Henry Townshend ist in seinem Apartment gefangen, der einzige Ausweg ist ein mysteriöses Portal, das in eine entsetzliche Alternativrealität führt. Hinter jeder Ecke lauern grauenhafte Anblicke, er wird an den Rand des Wahnsinns getrieben. Er muss einen Weg heraus aus...
Henry Townshend ist in seinem Apartment gefangen, der einzige Ausweg ist ein mysteriöses Portal, das in eine entsetzliche Alternativrealität führt. Hinter jeder Ecke lauern grauenhafte Anblicke, er wird an den Rand des Wahnsinns getrieben. Er muss einen Weg heraus aus diesem Albtraum finden. Das ist „The Room“, ein Klassiker der legendären Horrorserie.
Ein fesselnder „Silent Hill“-Klassiker mit schockierenden Wendungen
Wehre dich gegen neue Monster, inklusive Geister, die der physischen Realität trotzen
Visuelle Übergänge zwischen Ego- und Third-Person-Sicht – erstmals in der Serie
Erkunde neue Umgebungen, darunter ein jenseitiger Wald und ein unheimliches Gefängnis
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
1.0 GOG v6 (25 June 2025)
Added support for new controllers.
Reverse first person camera y-axis option now applies also to mouse.
1.0 GOG v5 (20 March 2025)
Improved compatibility with Windows 10 and 11.
Fixed gray screen issue occurring after resolution changes.
Fixed task switching using the Alt+Tab key combination.
Fixed audio volume and panning for a more balanced sound experience.
Added full support for various modern controllers, including Sony DualSense Edge, Amazon Luna, Google Stadia, and NVIDIA Shield controllers.
Added support for controller hotplugging and vibrations.
Adjusted default brightness and gamma to more closely match the PS2 version.
Restored all missing hauntings for a complete gameplay experience.
Validated stability.
1.0 GOG v4 (26 January 2022)
Fixed cropped game screen on AMD RDNA architecture graphics cards.
1.0 GOG v3 (27 August 2021)
Added full support for many popular modern controllers (including Sony DualSense, Sony DualShock 4, Sony DualShock 3, Microsoft Xbox Series X/S, Microsoft Xbox One X/S, Microsoft Xbox 360, Nintendo Switch Pro).
Optimized default key binding.
Fixed trigger buttons not working properly.
Fixed right analog stick not working properly.
1.0 GOG v2 (19 October 2020)
Fixed pause screen image quality.
1.0 GOG v1 (2 October 2020)
Added full compatibility with Windows 7 and 10.
Added support for widescreen resolutions (HD, FHD, 4K).
New DirectX game renderer.
Added new rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling, Anti-Aliasing, and more).
Just finished the game. I actually quite enjoyed it once I got past the first 2 "worlds". But one thing to note that I didn't realize until literally the ending cutscene/credits, is that some of the cutscenes are broken. Some of them display completely red/green, almost looking as if you were viewing them through a thermal visor. It almost only happened during the boss ghost cutscenes, or something enemy related, and without dialogue, so I thought it was just an odd, jarring aesthetic choice on the developers end. But when I beat the game, it happened during the final cutscene and credits, red/green with extremely distorted audio, and also sped up. Really strange! Overall tho I liked the game alot,the puzzle in world 3 was fun.
While Silent Hill 4 is Definately not the best in the series, it absolutley has one of the most interesting and engaging concepts and approaches to story telling. while SH2 and SH3 have a lot of optional story telling in notes and photos, 4 Dials it up to 11, with optional interactions through the peephole and hole in the wall, allong with many strewn about notes.
A supprisingly overlooked aspect of Silent Hill 4 is how it is a pseudo sequel to SH2, touching on similar themes, as well as elaborating on background details, such as the island on Tolluca Lake, or the crimes and history of Walter Sullivan.
While many consider the combat system unneccisarily complicated and overly clunky, i feel the odd and confusing systems to add to the stress of combat situations, as well as detering the player from attempting fights they dont have the skill or resources to take on.
The most infamous and unique trait of the game, which many talk about and compliment, is the haunting system, where many ghosts and spirits start messing with Henry in his appartment. Neddless to say, i love this approach to horror, as for a large chunk of the game the appartment is a safe haven where the player can take a break, heal up, deposite items and save their game. The hauntings rob you of such security, while only temporarily, the only way to remove them is by exorciseing them with a candle. However, these candles can be rather hard to find at times, forcing you to pick and choose which ghosts are most important to be rid of.
Finally, GOG have recently enhanced this version of the game, as the original PC port of the PS2 original game was incomplete, due to the original finnished build being lost, Classic Konami move. these enhancement namely return the missing hauntings from the PS2 version, return the wide screen features, although unfortunately most of the HUD elements and title screen text seemingly havent been given the same treatment.
4/5 stars good port, minor complaints.
Twisted, demented, gross and spooky. Once I hit around the halfway point and realized that the game was making me backtrack while escorting someone, I got mad. BUT! even with the backtracking and escorting, the game kept me invested. Lotta fun! Go buy so we can potentially get more of these!
(Iam halfway through the game while writing this)
This game has a great story, works flawless, has a amazing soundtrack and interesting gameplay mechanics.
The puzzles are well implemented in the game world,
Avoiding combat and facing enemies seems to be both a viable strategy
the apartment is well designed and has a great atmosphere
monster design is most of the time splendid
best antagonist I have seen for a long time
However this game has issues:
the sound design on some enemies is just terrible, this hurts the atmosphere alot
the game get's a bit annoying by constantly returning to the apartment to save etc
the game seems a bit too easy (playing on normal)
most weapons feel redundant
the game seems rushed
it's definitely worth it if you want a classic horror game but expect flaws
This game is different. I warn nostalgic players of trilogy you hit something different and maybe you will dont like it. Maybe you dont even find out this game can run in 1920x1080 and 144Hz. Maybe you cant even remember how to save this game and you will start to be frustrated.
Forget everything and gradually find out what to set where, how to save the game, how to use weapons and heals and where to store them. The graphics are not the best, but the rest is still of good quality. If you get through this, you will have a good experience. If not... well. Try it next time.
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