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Sherlock Holmes Chapter One

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Sherlock Holmes Chapter One
Beschreibung
Bevor Sherlock Holmes der berühmteste Privatdetektiv der Welt wurde, war er ein brillanter junger Rebell, der sich unbedingt beweisen wollte. Als ihn eine alte Verletzung zurück an die Mittelmeerküste zwingt, wo seine Mutter starb, scheint es die perfekte Gelegenheit dafür zu sein. Doch hinte...
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3.5/5

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Details zum Produkt
2021, Frogwares, ...
Systemanforderungen
Windows 10 64bit, Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 2600, 12 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 960, 4 GB or...
DLCs
Sherlock Holmes Chapter One - Mycroft’s Pride, Sherlock Holmes Chapter One - Saints And Sinners, She...
Spiellänge
13 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29.5 h Komplettist
24 h Alle Spielstile
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Beschreibung


Bevor Sherlock Holmes der berühmteste Privatdetektiv der Welt wurde, war er ein brillanter junger Rebell, der sich unbedingt beweisen wollte. Als ihn eine alte Verletzung zurück an die Mittelmeerküste zwingt, wo seine Mutter starb, scheint es die perfekte Gelegenheit dafür zu sein. Doch hinter der lebhaften urbanen Fassade folgt das Inselleben einem unheilvolleren Rhythmus. Verbrechen und Korruption, eine verdrehte Vorstellung von Gerechtigkeit und Moral ... Das sind nur einige wenige Stolpersteine, auf die Holmes bei seiner Suche nach der Wahrheit stößt.

Als Sherlock Holmes zeichnet ihr mit euren Entscheidungen in dieser offenen Welt euren eigenen Weg. Täuschung, Gewalt und Schlussfolgerungen sind nur eine kleine Auswahl der Mittel, die euch zur Verfügung stehen – euer geheimnisvoller Begleiter und Vertrauter Jon ist ein anderes.

Ob ihr eure Probleme mit nackter Gewalt löst oder euren Widersachern immer einen Schritt voraus seid, indem ihr mit eurer scharfen Beobachtungsgabe ihre Schwachpunkte herausfindet – in jeder Situation habt ihr die Wahl, wie ihr vorgeht, während ihr dabei eure ermittlerischen Fähigkeiten weiter verbessert. Es ist an der Zeit, euch eurer Vergangenheit zu stellen, um schließlich zu der Legende zu werden, die ihr in der Zukunft sein werdet.

SCHLÜSSELASPEKTE

Vor der Legende: Als hochmütiger junger Holmes, der gerade erst zu einem erwachsenen Mann herangereift ist, werdet ihr euch euren Ruf so erarbeiten, wie es bisher noch in keinem Spiel und in keiner Erzählung umgesetzt wurde. So habt ihr die jugendliche Arroganz und Naivität des Mannes, bevor er zur Legende wurde, noch nie gesehen – und jetzt könnt ihr sie sogar hautnah miterleben.

Globales Ermittlungssystem: Man weiß nie, wo der nächste Hinweis zu finden ist. Erkundet die gesamte Stadt und nutzt euer neu erlangtes Wissen bei eurer Suche nach der Wahrheit. Verwendet Hinweise, Gerüchte, Verkleidungen, Zusatzinformationen und Beweisstücke, um einen hieb- und stichfesten Fall in Eurer Vorstellungskraft aufzubauen.

Unauffällig bleiben: Mit Waffengewalt mag sich zwar das ein oder andere Problem lösen lassen, aber ein Gentleman findet vielleicht auch andere Mittel und Wege. Deckt mit eurer brillanten Beobachtungsgabe die Schwachstellen eurer Widersacher auf oder nutzt eure Umgebung zu eurem Vorteil, um hartnäckige Gegner außer Gefecht zu setzen, ohne euch die Hände schmutzig zu machen.



Nicht John, aber Jon: Vor John Watson war Holmes auch nicht auf sich alleine gestellt, denn es gab Jon, seinen besten und einzigen Freund. Aber wer ist er wirklich?

Finsteres Inselparadies: Lasst euch nicht von der lebhaften Kulisse der offenen Welt auf der Mittelmeerinsel im 19. Jahrhundert täuschen. Politische Korruption und Verbrechen prägen das Leben, während sich die Inselbewohner an ihre Traditionen klammern und Fremde meiden, was eure Aufgabe noch schwieriger macht.

Wahr oder gelogen: Es gibt keine absoluten Wahrheiten und die Menschen auf der Insel haben ihre ganz eigene Vorstellung von Wahrheit und Gerechtigkeit. Es liegt an euch abzuwägen, ob das Aufdecken der tatsächlichen Wahrheit mehr Schaden anrichtet, als es nützt. Und es liegt an euch, die Zukunft von Sherlock Holmes zu prägen.

© 2021. Frogwares Ireland Ltd. All rights reserved. “Sherlock Holmes” is a registered trademark of Frogwares Ireland Ltd. All rights reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Season Pass
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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13 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29.5 h Komplettist
24 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10)
Veröffentlicht:
{{'2021-11-16T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: November 28, 2021

Lemorack

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 7

Mechanical overload

As a lover of detective games, Crimes and Punishments is my favorite in the series, and in my opinion possibly the best detective game ever made. I loved being able to interpret the the evidence myself, and come to my own conclusion based on that, even if it meant occasionally messing up and accusing the wrong person. In fact, being able to be wrong was what made the detective role feel so real. I love the fact that these developers seem genuinely invested in pushing the genre in new directions, seeing what else is possible. I was not a fan of The Devil's Daughter for art direction and story reasons, as well as the minigame mechanics. But I was glad that they kept the self contained case and investigation mechanics from the previous game none the less. With the story effectively being restarted, I came into this game with raised hopes. Now that I have completed it, here is what conclusions I have drawn: Investigation and mind map mechanics are still present a la C&P. You still have the ability to make deductions and accuse several suspects. The side cases vary in their complexity: Some are full on investigations, some just crime scene inspections. Some more involved, some very simple. The open world aspect of the game was neither a plus nor a minus in my book. The environment was pretty, a nice departure from the ever familiar London streets, a welcome change of pace. There was only one real downside in my view: All the new mechanics. In their attempt to further try and push the envelope, the devs have created a slew of new mechanics to add variety to the investigations. Unfortunately not all of them are a success. Eavesdropping just feels random, evidence pinning and asking random civilians adds complexity that seems needless, and the chemistry system seems overdeveloped as well. Combat did eventually grow on me, but it still felt out of place for the genre. The accessibility (difficulty) options can help mitigate some, if not all of these. Solid 4 stars.


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Posted on: April 23, 2022

ZestyOfXeniphers

Bestätigter Besitzer

Spiele: 142 Rezensionen: 70

A good game but ...

NOTE: I played the whole game with all additional cases To FROGWARES: 5 stars for the story, atmosphere, and length (brilliant as always !!!) 4 stars for graphics (although nice, could be optimised better for this price) 3 stars for waiting a long time for all additional cases (so that you can charge each separately ?) 2 stars for the price (with all the additional cases it costs almost €60 ! It is an insane price !) 1 star for combats which absolutely don't make any sense. They felt like you finished the game and then decided to throw some combats in to make it sell better. Really ?! Please do not add any combats next time. 0 starts for not being playable on Windows 7. Yes, some parts did play, until we got 'M for Mystery' which then crashed the game. (Many people still have W7 and need it for various reasons, myself included. However I have 2 OS on the same PC and luckily could play the game till the end. Many SH fans have not been so lucky). When calculated this doesn't amount to overall 4 stars, but I am still giving them to this game, because quite frankly - I enjoyed it. Minus combats, that is (and trying to forget its price, lol).


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Posted on: November 11, 2023

lbonia

Bestätigter Besitzer

Spiele: 377 Rezensionen: 21

Sorry, Sherry. No dice.

Not the best one, by far. Too few interactable objects, interiors, and, choices in conversation. The map is terrible, as relevant waypoints and POI's must be triggered by pinned journal entries. Huh? Yeah, you read that right. If you don't have a specific journal entry pinned, you could wander for hours, like me. Oh, and, you must be called "Sherry" for the entirety of the game by your imaginary "friend" named Jon. Frogwares, get off your high horse.


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Posted on: January 4, 2022

harlekinrains

Spiele: 238 Rezensionen: 2

Design by committee never felt so good.

This world is wonderful. Cinematics, lighting, scenery, open world are outright amazing for a team that was 80 people at their peak. The overall story design great (case design less so), dialog is stellar. Its the world design and the characters, that draw you back in. Its gameplay also feels congruent, but with a few very odd choices, that point into the direction of some of the game assets/systems maybe having been developed using outside help, having been tied together by a casemanager. One youve got the game, to its credit, it never feels clunky - but to get there proves quite a challenge for some people. No GPS pathing, no map markers for progression. And then on two instances you get map markers. A fighting system thats very fun once you master it (flows really well), but makes it harder for people if they miss QTEs the first time around, and sometimes feels forced in its implementation into the plot. Great character model design - that doesnt seem to please all fans (give it a chance ;) ) and a tutorial that actually allows for the player not not understand what they are doing and continue, which comes back to haunt them, once they realize there is no GPS, and no mission markers, and your friend sidekick doest give gameplay tips anymore after the tutorial phase (only in journal entries). Icons are only explained in a help menu. :) That said, once you get it, you'll have no problem picking up the throughline from clue texts and dialogue, works woderfully. (Just dont think, that the crowd system means NPCs on the other side of the (gameplay wise a bit empty) open world will give you case clues - because, there are 7000 of them and not enough voice actors in the world.). Its polished, and yet has such a hard time getting the player to where they are proficient playing it - no GPS and no glowies on the map seem to be a hurdle too high to overcome for many players these days. Still, it remains wonderful in tone and execution, even with case design being ambiguous.


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Posted on: January 18, 2022

jarkk1harkk1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 124 Rezensionen: 3

Very good, but not perfect

I liked Chapter One very much. It was not too long, but not too short either (like devil's daughter). The mechanics were good, and the world was amazing. some thing were anoying, but not so much that I would stop playing. The story was good right at the end, an di hope Frogwares continue the story in their next game. All in all very solid detective game.


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