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Rue Valley

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Rue Valley
Beschreibung
  Befreie dich aus einer mysteriösen Zeitschleife! Begib dich auf eine Reise der Selbstentdeckung und Resilienz. Tauche in die rätselhaften Tiefen der kleinen, gottverlassenen Stadt Rue Valley ein.   Jeder Tag fühlt sich wie ein Kampf gegen die Schatten deines eigenen Geistes an. Unter...
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Details zum Produkt
2025, Emotion Spark Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, DirectX 11 compatible video card (integrated or dedicated wi...
DLCs
Rue Valley - Original Soundtrack
Spiellänge
8 hHauptspiel
15.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29 h Komplettist
10.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

 

Befreie dich aus einer mysteriösen Zeitschleife! Begib dich auf eine Reise der Selbstentdeckung und Resilienz. Tauche in die rätselhaften Tiefen der kleinen, gottverlassenen Stadt Rue Valley ein.

 

Jeder Tag fühlt sich wie ein Kampf gegen die Schatten deines eigenen Geistes an. Unterwegs begegnest du fesselnden Charakteren, die allesamt mit ihren eigenen Emotionen ringen und verborgene Tiefen offenbaren, während du sie kennenlernst.

 

Wirst du den Mut aufbringen, die Geheimnisse dieser Zeitanomalie zu enträtseln? Wirst du die Kraft in dir selbst finden, um dich über alle Widrigkeiten hinwegzusetzen und eine bessere Zukunft für dich zu schmieden?
 


Gestalte deine eigene Persönlichkeit in Rue Valley. Werde ein kaltherziger Einzelgänger, der über alles nachdenkt, oder ein melodramatisches Großmaul, das nur aufs Bauchgefühl vertraut.

 

Egal, ob du dich an deiner echten Persönlichkeit orientierst oder eine ganz andere Rolle spielst, dein Charakter wird deine Dialoge und Interaktionen im Spiel prägen.

 

Speichere Erinnerungen in einem Diagramm und schalte Intentionen und Mentalitäten frei, während du die Geschichte auf einzigartige Weise vorantreibst. Lege dich auf eine skurrile geistige Einstellung fest, um unerwartete und witzige Dialoge zu führen, und erlebe persönlichkeitsverändernde Statuseffekte, etwa als kontaktfreudiger Betrunkener oder sensibler Angsthase.

 

Experimentiere mit unterschiedlichen Antworten und Zeitebenen – die Schleife wird sowieso von vorn beginnen!

 

Rue Valley ©2024 developed by Emotion Spark Studio. Published by Owlcat Games. Rue Valley, Emotion Spark Studio, and all associated logos, illustrations, images, names, locations, and characters, are trademarks and/or copyrights owned by Emotion Spark Games LTD. Owlcat Games is a trademark of Owlcat Games LTD. All rights reserved to their respective owners.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Base Game
Supporter Pack
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
8 hHauptspiel
15.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29 h Komplettist
10.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2025-11-11T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Deutsch
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Kritiker Bewertungen
68
Höchster Durchschnittswert
39 %
Kritiker empfehlen
OpenCritic-Wertung

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 22, 2025

Kvuut

Bestätigter Besitzer

Spiele: 308 Rezensionen: 11

Gemischte Gefühle, trotz toller Stunden

Es ist kein Disco Elysium und das finde ich gut. Während bei Disco Elysium jede schlechte Entscheidung und jeder schlechte Wurf bis zum Ende mitgetragen werden muss, würde das in einem Zeitschleifensetting keinen Sinn machen. Die erste Hälfte des Spiels finde ich auch richtig gut. Ich habe es geliebt die Welt zu erkunden, Charaktere kennenzulernen und etwas über Rue Valley als Ort zu lernen. Das Inspirations- und Willenskraft-System hat einen motiviert sich umzuschauen und zu überlegen wie man die Rätsel weiter erkundet. Aber ab einem gewissen Punkt wurde mir diese Freiheit genommen und das Spiel hat mir gesagt wie es gespielt werden muss. Ich konnte teilweise nur zusehen, wie der Hauptcharakter gesteuert wurde. Es gab keine wirklichen Entscheidungen mehr, sondern ich musste die Entscheidung des Spiels annehmen und es wurde immer linearer und gesteuerter. Manchmal hätte eine weitere Option zur Erfüllung einer Aufgabe dem Spiel gut getan. Warum gibt es nur den einen Weg in einen Raum zu kommen? Ich bin in einer Zeitschleife ohne negative Folgen auf den nächsten Durchlauf, warum kann ich dann nicht etwas mehr experimentieren oder rabiater sein. An anderer Stelle gab es nur die eine rabiate Lösung und dort hätte ich mir vielleicht eine etwas harmonischere gewünscht. Aus dem Spiel wurde fast schon ein Film. Ich habe den Eindruck, die Entwickler wollten mehr, mussten sich aber irgendwann der Realität stellen und die Entwicklung zu einem Ende bringen, das Spiel veröffentlichen. Einzelne Orte und Charaktere wirken groß geplant, aber bleiben dann Randnotizen. Trotzdem wollte ich das Spiel weiterspielen und das Geheimnis der Zeitschleife lösen. Leider saß ich dabei zu oft auf dem Beifahrersitz. Wäre die zweite Hälfte mehr so wie der Anfang des Spiels, hätte ich hier 5/5 Sterne gegeben, generell würde ich hier gerne besser bewerten. Aber die Beifahrererfahrung hat das alles zu sehr getrübt. Trotzdem würde ich das Spiel jedem mit Spaß an storylastigen Spielen und Puzzleansätzen empfehlen. Die handgezeichnete Welt ist eine schöne Kulisse und die Eigenarten der NPCs geben dem Valley etwas interessantes. Ich hatte Spaß am Erkunden und Kennenlernen.


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Posted on: November 29, 2025

daarken66

Spiele: 41 Rezensionen: 1

Wasted Potential

When I saw the art style and the story hook I was seriously hyped. A bit of an existential dread in a very nice coat (Disco Elysium style) and cool gameplay ideas. Unfortunately, once the story unwinds, it is in my opinion quite bleak, the whole world lacks depth and I got soft-locked from progress couple of times with the necessity to repeat bigger chunks of the game – this can happen surprisingly easily and really shouldn't in a game like this. It had an awesome potential but I won't even be finishing the game, I got tired of it.


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Edited on: November 24, 2025

Posted on: November 24, 2025

victiln

Bestätigter Besitzer

Spiele: 96 Rezensionen: 1

Not really an RPG, but a great story

The game has a good, moving story, but it's more of a visual novel, not an RPG like Disco Elysium. There were like 5 skill checks and their outcomes didn't seem to matter that much. The concept of a time loop was well utilized I think, but all in all the game *felt* linear like a good old adventure game (but maybe it's not actually linear and it's an entirely different experience to play it again with different skills and different order of doing things). The loop started getting tedious at some point, but I'm guessing it was a part of experience, to immerse yourself with Eugene's situation. I like the music and the art style. I played it both on Mac through CrossOver and my old PC and it ran without issues. Also, I play more puzzle-oriented games recently (e.g. Seance of Blake Manor, Darkest Files etc), and compated to these I didn't have to think that much, or piece the pieces of the puzzle. But I guess the same could be said about DE.


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Posted on: November 14, 2025

B72X6

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1031 Rezensionen: 8

A wild time loop adventure!

Rue Valley itches that Disco fever's adventure side but no rpg but it's okay! You will play as guy with flawed mind and hate the palce he request to stay.. then time loop happen and you going have find out why and fight your own mind at same time. You get light roleplay, you decide what your flaws you start as both good and bad effects. The writing and story is fun to read! Characters are great to get know and even learn one of many paths to end the time loop. I would recommed try demo and see if it's for you!


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Posted on: November 14, 2025

volberg

Spiele: 137 Rezensionen: 1

Mandatory title

I'm just obessed with time loops. Whenever I see a movie or other media with a time loop, all I can think is "what would I do?"- This game is this experience for me. I'm in. I'm all in.


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