Zu Beginn des 22. Jahrhunderts befinden sich die Eroberung des Weltraums und die Kolonisierung des Sonnensystem fest in der Hand mehrerer gewaltiger und ehrgeiziger Megakonzerne. Es besteht ein Gleichgewicht zwischen diesen Konzernen, wenn auch ein äußerst zartes und zerbrechliches. Es ist jetzt 60...
Zu Beginn des 22. Jahrhunderts befinden sich die Eroberung des Weltraums und die Kolonisierung des Sonnensystem fest in der Hand mehrerer gewaltiger und ehrgeiziger Megakonzerne. Es besteht ein Gleichgewicht zwischen diesen Konzernen, wenn auch ein äußerst zartes und zerbrechliches. Es ist jetzt 60 Jahre her, dass die Noah's Ark, das erste Kolonieschiff der Menschheit, von einer schrecklichen Katastrophe heimgesucht wurde.
Am äußersten Rand des Sonnensystems machen die Konzerne eine Entdeckung, die den technologischen Vorsprung verschieben und das Gleichgewicht aus dem Lot bringen wird. Und so entsteht ein neuer Konflikt: "Der Jupiter Incident". Du bist Marcus Cromwell, ein junger, aber dennoch schon berühmter Kapitän. Mit deinem legendären Raumschiff Stiletto findest du dich inmitten des Konflikts wieder.
Nexus: The Jupiter Incident ist einer der seltenen TFS: ein taktischer Flottensimulator. Die starke und raffinierte Story führt dich von Mission zu Mission und ermöglicht unterschiedliche Herangehensweisen. Es liegt ganz bei dir, mit welcher Taktik du eine Mission zum erfolgreichen Ende bringen willst. Du kannst auch eine Schlacht verlieren und trotzdem den Krieg noch weiter führen. Über das Belohnungssystem kannst du deine Schiffe, je nach deiner Herangehensweise, reparieren, ausbauen und verbessern. Missionsbesprechungen führen dich durch ein unglaublich präzises, animiertes 3D-Sternenkartensystem.
Einzigartige Missionsszenarien von verdeckten Einsätzen und Spionage bis hin zu Kampf und Rettung!
Verbessere deine Mannschaft und sieh zu, wie sie mit der Zeit immer stärker wird.
Mit einem vollständig dokumentierten Modkit: Nexus-Modellansicht, Modellbeispiele aus dem Spiel und Modellierungsanleitung.
Extras
Grafiken
Handbuch
Soundtrack
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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The game has a compelling storyline, a believable world, mostly good (some corny, i admit) characters and their development in it. It´s gameplay, as a tactical space-opera, was almost unique, with challenging missions, in which some have had to be restarted and with a little bit of thinking and planning mastered. In a second playthrough though, on the hardest difficulty, you cut through the enemies like a hot knife through butter. The game has it´s flaws, but the overall experience makes it a 5 out of 5 stars.
This is a great game, truly amazing and considering that it's almost 20 years old, the graphics are absolutely amazing.
It's challenging with an indepth and amazing campaign.
Sadly, there's a lot of errors now. Specifically around the saved games, I find if I fail a mission I cannot restart, it errors and I have to restart the entire campaign. If i save the game for the night, I cannot load up the save in the morning (neither the auto or manual save) so yet again i must restart.
Great game, but just does not work on windows 10.
Difficult, rewarding and awesome.
Most "space combat command simulators" (SCCS) fall flat both in story and in gaming experience.
Not this one.
The mechanics of combat are very logical. "Realistic" would be difficult since it takes place in the future.
It is very challenging, you don't get any victories for free. But every mission can be won so once you do win there's a strong feeling of accomplishment.
This game could compare to Homeworld 1 or 2, but with less ships and maybe a bit more story. Either way, if you like the Homeworld series in space, you would probably enjoy this product. I played this game with just the focus of completing the single-player campaign, so I did not take any part with the multi-player aspect. In my perspective, since I bought this game on sale, it proved well worth the price.
First, it does not allow you to accelerate the game speed, but you can pause the game for tactical moments. You can also send spare power to the engines, so that helps a bit. As the game progresses, eventually each ship has the resources of shields and hull. The weapons you can choose to equip individually for each ship sort of do a "rock, papers, and scissors" approach, and some of those weapons apply an entire affect to a relatively large area. Certain stuff, like missiles, require massing in case enemy flak blows some away. Even if only one hits, it can relatively spark huge damage.
The readable "logs" add to the back-story. The music, while not wide in selection, performs well for the provided aria. The meteors could possess more beauty, but it remains understandable for the game's age. Overall, the game acts well on maximum settings.
My only major complaint stands with the speed of a ship's reaction. A few times, a single ship may need separate commands for decent reactions. When put into fleets later in the game with CTRL + 1 and such, they seems like trying to command giant snails in the emptiness of space as they try to invent their own special way to bunny hop in a ballet. Of course, this goes with them forgetting to shoot anything, even when set to "Aggressive". Unfortunately, I think "Special Engines" add to that, since they help a ship constantly spin, again, like a ballet.
TLDR: Good game, especially on sale, if you like stuff related to Homeworld in space.
In Sachen Effekte bis heute (meiner Meinung nach) unerreicht, bietet Nexus auch heute noch eine sehr ansehnliche Grafik, die im Jahr 2004 einfach nur erstaunlich war. Gameplay und Story lassen auch nicht zu wünschen übrig. Kauf es, so lang es geht.
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