Die größte Befürchtung der zivilisierten Reiche ist eingetreten. Die Goblinoids haben sich zu einer Armee der Ausgestoßenen vereint und wollen die Zehn Städte für sich in Anspruch nehmen. Riesige Scharen aus Orks und Goblins, die auf ihren Worgs reiten, versuchen die Stadt Targos einzunehmen – doch...
Die größte Befürchtung der zivilisierten Reiche ist eingetreten. Die Goblinoids haben sich zu einer Armee der Ausgestoßenen vereint und wollen die Zehn Städte für sich in Anspruch nehmen. Riesige Scharen aus Orks und Goblins, die auf ihren Worgs reiten, versuchen die Stadt Targos einzunehmen – doch das ist erst der Anfang! Alle, die bereit sind, sich den unüberwindlichen Schwierigkeiten bei der Verteidigung der Zehn Städte zu stellen, wurden zu den Waffen gerufen. Wirst du diesen Ruf erhören und der größten Bedrohung von Spine of the World trotzen?
Enthält das originale Icewind Dale II und den Adventure Pack.
Eine interessante Geschichte mit ausgeklügelten Missionen fordert dein Geschick und taktisches Vorgehen.
Hunderte magischer Gegenstände, von Schwertern bis zu Talismännern, jeder mit einer individuellen Beschreibung.
Extras
Handbuch (152 Seiten)
Grafiken
HD Hintergrundbilder
book of spells
Soundtrack
Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zum Multiplayer: Der Multiplayer ist nur noch über LAN verfügbar.
Empfohlene Systemanforderungen:
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Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (13 November 2024)
Applied DDrawCompat to ensure compatibility with modern displays
Set default settings to "High End" for the best visual experience right from the start
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11
Verified Cloud Saves support
Update (17 November 2016)
Fixed potential issue with Russian localization not appearing in GOG Galaxy Client
Largely linear game with a big focus on combat. The encounters are fun and exciting, however, this game could have easily been a solid 4 if I did not have to resort to using the console to get out of a game breaking bug in Ice Wall area in chapter 2. I had to use console commands to get my characters past a door that should have been open as I had fulfilled the prerequisites to open it. The door stopped being interactable and I couldn't even see it using the 'alt' key. I have played all the previous Infinity Engine games and this is the first game breaking bug I have come across that required me to use console commands. I am very, very disappointed.
I'm in the minority, that thinks ID2 is superior to ID1. There is much to cover.
Graphics - it's pretty obvious that ID2 is by far the best looking game running on the legendary Infinity Engine. That's one of only two comparisons between ID and BG series . Pairing ID with BG & PS:T is frankly unnfair: BD PS:T are more story-oriented, while ID is combat oriented.
Music - Inon Zhur made a terrific job. Targos & Kuldahar themes, Shaengarne + Sherincal + Lysara and final battle themes. If Zhur just combined his and Jeremy Soule's takes on the main theme - this would be epic.
Story-wise: I agree with eraserparticles, ignatius_reilly, LegendaryStud & Elandryl. Having played both games I think ID2 has the better, more coherent story. Linear story doesn't make a game bad. Actually, the most revered RPGs of old, like Ishar, Dungeon Master, EotB, ARE LINEAR, but no one *dares* to criticise those games for it. To me ID1's story was an incoherennt jubmle of plots. ID2's progression seems more natural. It's good to see that some quests can be dealt with in more than one way. Plus, i think the bosses in ID2 are more memorable.
Like others, I absolutely adore 3e D&D. True, more careful decision-makingis needed, but that enables building versatile characters.
Battles can be challenging, especially early on. Yet later on some battles can also give a challenge. And there are also two optional epics battles: for the Cera Sumat blade and against Chult portal guardian.
Lastly: a wide array of spells ann a customizable UI Window, a welcomed addition. As far as AI is concerned: it sucked in all 4 infinity-based great games (BG, BG2, ID, ID2). There you have that second comparison point.
I won't lie: to me ID1 is somewhat meh, while ID2 is great. I hope this review does the ID2 some justice.
In the traditional "sequel" sense- more, more, more. If you liked the first one, this is a no-brainer. If you haven't played either, it doesn't really matter IMO which one you play first. It's not BG, the story is not the thing here, just the combat.
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