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Fell Seal: Arbiter's Mark

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4.2/5

( 75 Bewertungen )

4.2

75 Bewertungen

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29.994.49
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Fell Seal: Arbiter's Mark
Beschreibung
Fell Seal: Arbiter's Mask ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG in einer Fantasiewelt mit einem Hauch von Steampunk. Übernimm die Kontrolle über Arbiter Kyrie, einer Agentin des Rats der Unsterblichen, der für Stabilität und Ordnung im Land verantwortlich ist, und führe deine Truppen durch schwierige G...
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4.2/5

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Details zum Produkt
2019, 6 Eyes Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, 1.2 Ghz, Pentium 4+, 3GB RAM, DirectX 9.0c compatible with 512 MB, 9.0c, 2GB...
DLCs
Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters
Spiellänge
35.5 hHauptspiel
52.5 h Hauptspiel + Nebenquests
78 h Komplettist
52.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Fell Seal: Arbiter's Mask ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG in einer Fantasiewelt mit einem Hauch von Steampunk. Übernimm die Kontrolle über Arbiter Kyrie, einer Agentin des Rats der Unsterblichen, der für Stabilität und Ordnung im Land verantwortlich ist, und führe deine Truppen durch schwierige Gefechte.

  • Erlebe eine epische und tiefgreifende Geschichte mit über 40 Gefechten und herausfordernden End-Game-Inhalten
  • Klassische Taktik-Kämpfe mit vielfältigem Terrain in wunderschön gezeichneten Umgebungen
  • Ein komplexes Klassensystem mit über 20 Klassen und 200 Fähigkeiten. Erschaffe einen vielseitigen Kämpfer, einen engagierten Zauberer oder einen brutalen Spezialisten, der alles kurz und klein schlägt!
  • Passe das Erscheinungsbild deiner Truppe an. Wähle ein Porträt, ein Outfit, Farben und die Gesamtoptik aus zahlreichen Möglichkeiten!
  • Statte deine Armee mit über 240 Ausrüstungsteilen aus, die entweder gekauft, von besiegten Gegnern eingesammelt oder hergestellt werden können

Vor Jahrhunderten riss eine brutale Bestie die Welt in Stücke. Zu dieser Zeit erhielten die Unsterblichen ungeahnte Kräfte, mit denen sie die wütende Bestie venrichten konnten.

Um so einer Zerstörung vorzubeugen, erschufen die Unsterblichen einen Rat, der im Land für Stabilität und Ordnung sorgt und sofort zur Stelle ist, sobald Chaos oder Krieg zu herrschen droht.

Die Unsterblichen sind zwar sehr mächtig, doch es gibt nur wenige von ihnen. Selbst sie können nicht die ganze Welt beschützen. Sie greifen daher auf sterbliche Agenten zurück, die Arbiter, um die Menschen vor den alltäglichen Gefahren zu beschützen. Die Arbiter gebieten über das Land, vertreiben Banditen, wilde Monster und korrupte Beamte: Ihr Wort ist das Gesetz.

Es gibt jedoch eine Arbiter, die eine tiefgreifende Korruption ihres eigenen Ordens bemerkt, und es liegt nun an ihr, diese Ausbreitung, die so brutal wie die Bestie der Vergangenheit ist, aufzuhalten.

Dieses Taktik-RPG mit Einflüssen von Final Fantasy Tactics und Tactics Ogre ist ein würdiger Kontrahent, der das klassische Genre verbessert und erweitert.

© 2018 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by 6 Eyes Studio LLC. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Avatare Handbuch (41 Seiten) Grafiken Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
35.5 hHauptspiel
52.5 h Hauptspiel + Nebenquests
78 h Komplettist
52.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-04-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1 GB

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: May 1, 2019

moonsage11

Bestätigter Besitzer

Spiele: 229 Rezensionen: 10

Recommened for Turn-Based Fans

For anyone who's played Final Fantasy Tactics, circa 1998, this is essentially a clone, with a new story and nicer graphics. (In other words, the best thing ever!) For anyone has not played Final Fantasy Tactics, this is a turn-based RPG with a lot of satisfying mechanics that differ substantially from the normal turn-based fantasy games you may have played. The combat grid has both a vertical and horizontal combat. Classes are fluid and can be changed every battle, but progression and skill choice is still very meaningful. I've been waiting for a game like this for years and I couldn't be happier with it. Nice art and lots of customization. Great story, too.


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Posted on: May 21, 2019

Aikahu

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 5

Fun indie RPG with fun tactical combat

I'm giving this 5 stars: if there was a finer grain system I'd give it 4.5, but am rounding up due to how much work the two-person team behind this game has clearly put into it. I'm reviewing this as someone who never played Final Fantasy Tactics, so I have no preconceptions about the genre. Unlike some RPGs with open worlds, this game gives you a series of battle maps in which you enter combat with a range of enemies. You can repeat the same maps to gain more exp, and to help make that less repetitive, the game changes up the enemies, your starting locations, and the enemy locations, so the 2nd and 3rd battles don't feel like a carbon copy of the first. You can progress at any time to new maps with interesting layouts. There are a large number of classes and skill trees to explore, and most of them are unlocked once you progress far enough in your main class. The combats are fun so far. I'm writing this about 8 play-hours into the game, but there's been a nice progression of new abilities to explore and new tactical considerations and new enemy abilities to react to. The balance has been nice: it's challenging, but in a good way, on "Veteran" level. The art style is a little JRPG. It's well done within its style. Even the in-world characters facial features etc match the 2D portraits. The story is good so far, but i haven't finished it yet. It's suitably mature and dark without being overbearing. All told a lot of love was clearly put into this by the very small team which built it. It's absolutely worth picking up if: * You like tactical combat * You enjoy exploring skills and abilities * You don't mind a little bit of reading. * You like supporting indie games. It might not be for you if: * You want an action game rather than turn based. * You want Pillars of Eternity levels of artistic polish and constant voice acting. Summary: 4.5 out of 5 stars, but rounding up to 5 on GOG for being a tiny indie studio pursuing their passions.


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Posted on: October 26, 2019

Saievo

Bestätigter Besitzer

Spiele: 41 Rezensionen: 5

FFT Lite

The title says it all. This game has the look and initial feel of Final Fantasy Tactics but none of the heart. The story is leagues behind FFT. Their are twenty "regular" classes overall but all have an annoying tendancy to be redundant and overlap...a lot. Whereas in FFT, each class was unique and completely different to play, Fell Seal: Arbiter's classes vary little between say a wizard and a druid, or a knight, templar, mercenary, beserker...which all possess many of the same abilites instead of unique ones. They are more or less grouped into three roles: spells, melee, ranged. Gameplay is far inferior to FFT. Instead of real choices on which damage dealing NPC to target first and how to do it, Fell Seal focuses on overlapping extreme amounts of buffing and lopsided character afflictions. Fights become slogfests as you attempt to dispel and then kill enemies; all the while, they're using items and spells to ressurect their teammates while hitting your team with every curse under the sun. There's no worse feeling than seeing a double spell casting druid with the abilities of one of the many classes that posssess charm, take over two teammates at once. Where FFT was hard with respect to complimentary classes working together, Fell Seal's class mixing causes frustrating fights that last 30 min longer than they should have. Tactics don't really apply to the game either. Elevation, line of sight, and most positioning is useless. Oh, and the cheapest ability of them all, pushing attacks into water insta-kill players. I have no idea why they thought dropping a character in water would immediately reduce someone to 0 hp was a thing but yeah...it's in this game. Also, there are so many enemy monsters that exploit this ability that you will want to pull your hair out. Beware every frog monsters' kick flip!


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Posted on: April 30, 2019

Mirkk

Spiele: 447 Rezensionen: 2

Wonderful Experience

I picked this title up in early access on Steam, it's an amazing title with a reasonable storyline, entertaining characters, deep mechanics and an interesting world. It's nice to have a title like this again and much like FFT I'm likely to get this one across many different platforms. There are only a few downsides to this game really, the first big one is the camera is fixed. It just feels awkward at first and at times with the geometry for missions you can have enemies that are hidden by the environment which can always be a little annoying. Having a rotating camera set at 8 or 16 points around the map would be extremely helpful. The second is the controls, there are places where the D-pad is used rather than a thumb stick, or just easier to navigate with the bumpers on a controller rather than using the thumbsticks or D-Pad. This is again a small thing. I haven't completed the whole storyline as of yet and I'm honestly hoping for a Switch release in the future. With that I'd recommend this to anyone who was a fan of Tactics Ogre or Final Fantasy Tactics. This meets their quality bar for the feel of the game which makes it utterly fantastic.


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Posted on: May 1, 2019

Evanholzschuh

Bestätigter Besitzer

Spiele: 39 Rezensionen: 1

Great Game

This game plays fairly similar to Final Fantasy Tactics. There is a nice degree of tactics and the story is fairly engaging. I really enjoy the character customization which allows you to alter the appearance of your warband and class composition. There seems to be endless variety in how many different warbands you can create. There are some small things that bring this game down such as a poor Mouse and Keyboard UI and limited animation. However these are relatively small gripes. Great game!


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