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Battlestar Galactica: Scattered Hopes

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3.8/5

( 25 Bewertungen )

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25 Bewertungen

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Beschreibung
Battlestar Galactica: Scattered Hopes ist ein Survival-Flottenmanagement-Roguelite mit prozeduralem erzählerischem Design und Echtzeit-Weltraumgefechten. Schultere die schwere Bürde des Anführers und triff unter konstantem Druck kritische Entscheidungen, damit deine Flotte überlebt.  Du be...
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Details zum Produkt
2026, Alt Shift, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel Core i7-11700K or AMD Ryzen 7 5800X, 12 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AM...
Spiellänge
9 hHauptspiel
10 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
9.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Battlestar Galactica: Scattered Hopes ist ein Survival-Flottenmanagement-Roguelite mit prozeduralem erzählerischem Design und Echtzeit-Weltraumgefechten. Schultere die schwere Bürde des Anführers und triff unter konstantem Druck kritische Entscheidungen, damit deine Flotte überlebt. 

Du befehligst eine Flotte von Überlebenden, die von der Zylonenflotte unbarmherzig verfolgt wird. Jeder neue Durchgang repräsentiert einen weiteren verzweifelten Versuch, zur letzten Hoffnung der Menschheit aufzuschließen: zum Kampfstern Galactica.

Bereite dich vor, kämpfe und überlebe um jeden Preis. 

So sagen wir alle.

Flottenmanagement bei höchstem Risiko


 

Während der Flottenmanagement-Phasen kannst du dich in begrenzter Rundenzahl auf den unausweichlichen nächsten Zylonenangriff vorbereiten. Setze Prioritäten, während der Feind sich nähert, um das Überleben deiner Flotte zu sichern:

 

  • Entsende Expeditionen zu interessanten Orten in der Nähe, um an Ressourcen zu gelangen
  • Weise Vorräte und Personal zu, um dringliche Situationen zu entschärfen
  • Verbessere Schiffe, um Überlebensfähigkeit und Feuerkraft zu erhöhen
  • Trainiere die Crew, um ihre Effizienz inner- und außerhalb von Gefechten zu erhöhen

Triff Entscheidungen, bei denen es ums Ganze geht

 

 

Der Gesamtzustand der Flotte hängt fortlaufend von deinen Entscheidungen in Fraktionspolitik, Gesundheitswesen und Wartungszustand ab. Jeder Indikator löst dynamisch erzählerische Ereignisse aus, die dem Zustand deiner Flotte entsprechen. Deren Schicksal kann einen drastischen Verlauf nehmen, wenn du nicht aufpasst: Seuchen, kritische Systemausfälle und sogar Bürgerkriege sind möglich. 
 

In Krisenzeiten musst du harte Entscheidungen im Sinne der Flotte treffen. Dabei sind Zeit und Ressourcen begrenzt. Entscheide, ob die Flotte sich leisten kann, eine Krise sofort zu beheben, oder ob sie deren negative Effekte länger ertragen muss.  
 

Zu den größten Herausforderungen gehört womöglich die Entdeckung, dass ein Zylone deine Ränge infiltriert hat. Verdächtigen auf den Zahn zu fühlen kostet Ressourcen. Zu lange zu zaudern kostet Leben. 

Echtzeitkämpfe mit taktischer Pause

 

 

Die Zylonenflotte ist der deinen haushoch überlegen. Bei den Begegnungen geht es ums Überleben, nicht um Siege. Schlage hochriskante taktische Schlachten, während deine Flotte einen Überlichtsprung vorbereitet, der euch vorläufig in Sicherheit bringt. 
 

  • Koordiniere in Echtzeit deine Staffeln mit mächtigen Gunstar-Schlägen
  • Nutze jederzeit die taktische Pause, um deine Angriffe und gegnerische Bewegungen in der Vorschau anzusehen
  • Erschaffe Synergien, um deine Strategien an den Gegner anzupassen und deine Stärken und einmaligen Fähigkeiten zu nutzen

Genieße die Roguelite-Wiederspielbarkeit


 

Es ist eine risikoreiche Mission, zum Kampfstern Galactica zu stoßen. Raum für Fehler gibt es nicht. Die meisten Flotten werden scheitern, doch jeder Versuch bietet neue Wege, die gnadenlosen Hindernisse zu überwinden und zu überleben.  
 

  • Schalte bis zu vier Startflotten frei, jede mit ihrem eigenen Spielstil
  • Meistere Prüfungen, um zusätzliche Staffeleinheiten, Gunstar-Waffen und Modifikatoren freizuschalten, die dir im nächsten Durchgang zur Verfügung stehen
  • Investiere in wertvolle Meta-Verbesserungen, von denen alle zukünftigen Flotten profitieren, die du noch befehligen wirst
  • Versuche dich an höheren Schwierigkeitsstufen, um deine Grenzen als Commander zu erproben

Battlestar Galactica: Scattered Hopes © 2026 Universal Content Productions LLC. All Rights Reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
9 hHauptspiel
10 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
9.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2026-05-11T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:

Spielfunktionen

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Posted on: May 12, 2026

DraxusVarn

Bestätigter Besitzer

Spiele: 20 Rezensionen: 9

Addictive Gameplay

After awhile you get used to how to play this fleet managment game and it soon becomes addictive i spent over 4 hours on this before i realised so much time had gone by. Great battle star theme but not much in the way of action just fleet management then some top down tabke top battles in between that last 2minutes before you are jumping again. Your essentially on the run trying the reach galatica and upgrading and repairing your ships along the way. Great time killer if thats what your looking for with a galactica theme.


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Posted on: May 16, 2026

Spice

Bestätigter Besitzer

Spiele: 331 Rezensionen: 2

Halfway there

At the time i write this, a few days after release: This feels early access at best. Though supposedly a full release. It's fun. You can play. Just there are game breaking bugs, and some severe balance issues. Some progression items also don't tick forward or tock forward unpredictably. It's also has problems with accessibility issues and Legendary for EVERY fleet unlocks only with time requirements. Meaning disabled gamers who play slower (like myself) will never get these. Lot of developers have learned to avoid these in this years past... seems these guys didn't. Worth it? Hard to say. It has a good feel. It has potential. If they keep working on it. This can be gold. Since this is supposedly 1.0 and not early access... who knows.


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Posted on: May 15, 2026

Vlodril

Bestätigter Besitzer

Spiele: 336 Rezensionen: 6

A good game but needs balancing

Really like the atmosphere and story. The combat can get hectic in a good way but right now there are way to many crisis in every sector. You spend all your time trying to manage that (until they become unmanageble). It is very easy to lose rep with the factions and they keep producing new crisis while the old ones need multiple steps to resolve.


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Posted on: May 16, 2026

Ryyvia

Bestätigter Besitzer

Spiele: 74 Rezensionen: 2

A bit underwhelmed

I really enjoyed the demo, but playing the full game, after a few hours, some things hit you: The music is really quite bad. Some of the events are nonsensical. Like, one of the 3 social groups, lets say the workers, are slightly tense and on edge, so they decided to launch a full on riot? The cylon deduction section looks great. But it doesn't function great. You cannot clear someone, by following the infantile rules of deduction, you actually have to fully clear someone of all suspicion markers. Which means, you as a player (playing the captain, the despotic leader of this group of survivors) can know 100% that based on the really underwhelming rules, your CAG is the cylon. But until you find the resources to investigate her suspicion tokens, she remains free. Random bs happens all the time, so much so, you don't even care about reading all the flavour text that comes with it. And then there's the difficulty curve. It's so poorly balanced. The first 7/12 jumps are so easy, you wish they could be skipped. But no. They still take 2 or 3 hours to clear properly. Jumps 8-11 are fine, challenging but with a bit of experience you can still clear them without many losses. And then there's the final boss fight, which launches the difficulty up 10 levels. So if you're gonna lose, it will be after 5h of playtime. Yay. The tech tree is kinda boring and the correct choices there are kinda obvious, so it's just a question of when will you find enough scrap to get the squadron numbers up and the HPs up. If this was early access, I'd be fine with most those things, but it's a full release?! It can still be fun and nice, the BSG theme is... it's not really coming across that strongly, although I do like how, similarly to the early seasons, you often get this thing, where just before the main devastating wave hits you, you get your FTL jump ready, and can see how the nukes and other missiles that were moments from hitting you, instead fly through the empty space.


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Posted on: May 18, 2026

Angelraid

Bestätigter Besitzer

Spiele: 47 Rezensionen: 2

Quite Good

A really nice roguelike rts where you control your little fleet of ships and fighters trying to make it to the Galactica. Graphics are nice, pretty good story building for a roguelike, lots of weapons and ships and stuff to find a play with. Honestly pretty good all around. Only thing I would complain about is that there are a lot of systems in the game that arent expalined very well. The tutorial is fine to start the game and you can figure out the rest by doing; but getting a ship or pilot killed because you didn't know what the some game jargon was referring to the first time you see it can feel pretty bad. Just really needs some better tooltips. Maybe could use some more music variety also.


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