Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
The gameplay, graphics, and sheer creativity of this game is wonderful. It's a blast to play and I grew very fond of my party. This said, the game has one serious issue; its not finished. As of right now you're limited to level 5 and act 1 of the game. This wouldn't be so bad if not for the fact that every update forces you to restart. I've seen the same cutscene 4 times now. I know how every decision will pan out. Iunderstand the mentality of prerelease games and how it helps developers raise funds and smooth out gameplay, however this has been early access for far too long. A complete game would be an absolute gem, however as of now it's just frustrating to create a character, level up, and complete quests, only to come back the next day and all your progress is gone.
Great story
Great characters
Beautiful crisp graphics
Awesome combat system
An overwhelmingly terrific experience
Multiple ways of fighting, and completing quests, to an insane degree.
This game should be played at a good pace, because its so grand scale in its complexity and design.
The world and its characters, and the effect you can have, you will have to do multiple playthroughs in order to fully experience this game, that is its beauty, that your journey is your journey, if you and your friends only played this game once, you would all likely have had very different experiences of events that transpired.
I have a love hate relationship with this type of combat system, i am very new to it but i actually kinda love it, there is always something to learn whenever i fail and die, i always manage to find a better way to deal with a fight and you can combat enemies in such vastly diverse ways, from complex spell combinations stacking onto each other delivering hellfire on your enemy to ... throwing the enemy into the depths of a chasm, combat is awesome in this game.
I'm 48 and have been a game since Commadore 64 in the 80s. Had every console thru the years imaginable- Atari, Collecovision, Intellevision, Sega, Sega Saturn, all the Nintendos/Playstations/Xboxes , and currently have a RTX 4090/13700k PC.
This is the most fun I've had playing a video game in years. The gameplay is faitful as can be with DnD5e. The story and dialogue's writing and voice acting is incredible. Every day I play 8-12 hours like a fiegn.
The Graphics are incredible- from the HDR to the 4k textures to the physics (omg especially water physics) , to the polish and optimization (180-220 fps in 4k all Ultra/High settings and HDR on). The on-the-fly switching to controller for exploring and back to M/KB for menus/battles (both are fabulous stand-alone too) is genius and useful.
I love everything about this game and it's my 2nd 10/10 in the past decade plus. A TRUE MASTERPIECE! Must buy- if you miss out on this game as a gamer that's just a tragedy and you have critically failed your Intelligence check
I'm sure Larian will patch the game up and make it worth a damn in a year or two, but they should have done that before launching the game in the first place. As it stands, the game is bugged beyond belief and extremely unpolished. The first act is well done, as that was what was in Early Access, and the second act is also pretty badass with a few caveats (especially for Evil player characters, but I'll get to that), but act 3 is a hard wall. It's just bad, I don't really know how else to say it. Flow is interrupted entirely, many quests callback to things that didn't happen or happened different, entire major quests are broken to the point of being unfinishable. These are required MAIN quests. It's embarrassing to release in this state and even knowing Larian has a good reputation for fixing things I can't really forgive that.
It is my understanding that they polished the mainline "good guy" route the most, knowing that most players choose those options, and it really shows. I have done as much as I can across several playthroughs, and discussed with friends, and evil just gets shafted. You lose out on tons of companions, entire areas become optional, major story beats make no sense or are hamfisted, it's just a joke. This compounds with numerous bugs that only strike for evil protagonists, it's just annoying and insulting in a game that claims to be about choice. The ONE single character you get for going evil (who you can get as a neutral character as well) was bugged on release to the point where nearly all of her post-recruitment content was just non-existent. That feels like something REALLY OBVIOUS that QA should have caught. But Larian decided to outsource QA to Early Access players, I guess.
Once they fix everything I am sure this game will be pretty good but I just don't know how I'm supposed to feel about a company that releases something like this and expects money up front before they fix it. My mistake for buying in early, so I guess I won't again.
I haven't played a game with as many bugs as this one:
- 1/3 of the saved game states disappear for no reason,
- the in-game menu disappears after extended playtime,
- synchronization worked until the first patch - then it didn't :) [Info from GOG that the game doesn't have this implemented - it's just strange that there's an option in the game to choose, and it worked - but what can you expect from GOG]
- game crashes are the norm ;)
- Polish translation - I've never seen so many errors, grammatical or spelling.
- Most of the books/writings haven't been translated at all - just a square - because why bother displaying it in English,
- Some dialogues were randomly in English :)
- The camera work is even worse than the Polish translation; it's indescribable, painful to watch,
- The combat system is a disaster - it sometimes drags on for ages, and enemies often get 5x more moves than you :)
- Poor storytelling - but what can you expect from this studio's game.
- Game endings :) hmm how to put it - they might as well not exist :)
- Many issues like suddenly the team isn't grouped - and you can't group them for anything unless you reload a save or restart the game,
- Controls are wonky, and the character can get stuck,
- Team members teleport, jump, or take shortcuts XD
- Mission objective markers are buggy - especially in dungeons/cellars in the last city.
- Reporting all these problems [more than I'm listing here] to the developer - no response to this day.
I played the game "with assistance" to see how it plays and how it presents itself.
This is a much worse level than CyberPunk 2077 - I didn't think I would ever play a worse game [that this is even possible - but as you can see, it is].
Almost a month after release - the bugs are still there, and there's no response. The game goes in the trash - since refunds don't work - just like GOG - it's trash, and customer bug reports are ignored.
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