Redfern: Передергиваете с перфокартами уже :) А еще труизмом попрекаете. Никто не просит писать софт на ассемблере, но все таки есть определенная разница между вэбклиентом и десктопным софтом. Но так считают, похоже, не все.
Естественно передергиваю. Точнее довожу до абсурда. Разница есть, но она заключается в том, что приходится запускать браузер (незаметно для пользователя.) Но чтобы воспользоваться веб клиентом браузер запускать приходится все равно.
Redfern: Вот вы говорите что не так? ну скажем групповые видеозвонки не рабоатют (не поддерживается), расшаривание экрана тоже. Слишком сложно реализовать на новой платформе, лол. Еще есть проблема с оффлайн сообщениями, с подгрузкой истории. Общение с пользователями старой версии кстати тоже невозможно, так как по всей видимости новая работает на WebRTC и тупо несовместима со старым протколом.
Да, звучит не очень приятно. Но дело тут похоже не в платформе. Просто не написали этой функциональности. Плохо конечно. Но сложность реализации тут не причем. Реализовывать ну никак не сложнее чем на самом сайте. Почему не сделали — не знаю, может быть решили что в первой версии на новой платформе можно не успеть и потом добавить.
Про несовместимость со старой версией, это нормально и скорее всего нарочно. Чтобы на новую переходили. Я не защищаю это решение. Может быть оно неправильное. Но речь-то не об этом.
Redfern: Вот скажите мне, а нахрена это вообще нужно все, если с тем же успехом можно использовать звонки из браузера из вэбверсии? Какой вообще смысл?
Понятия не имею. Как по мне так Skype вообще совершенно не нужен. А если был бы нужен, можно было бы пользоваться веб клиентом. Но видимо пользователи желают иметь приложение. В других случаях (например в моем) веб клиент не подходит, так как его нельзя удобным образом продать. Но Skype вроде бесплатный, так что не знаю.
Redfern: Но вам нужны конкретные претензии же? ну вот напрмиер, возьмем игры. Скажем Elliot's Quest (простенький визуально минималистчиный скроллер). Не скажу точно ли оно на электроне, но там в составе точно идет хромиум урезанный и вся игра - это чистый HTML5+JS. Весит это делао примерно 50 мегабайт. При этом минимум 90% занимает Хромиум. При запуске спаунится 4 процесса, и игра жрет под половину процессора. Оптимизации, ес-но, нет вообще, но есть баги. И это называется продукт.
А ну так с этого надо было начинать. Все ваши жалобы похоже сводятся к тому, что
на вашем компьютере плохо работает. Понимаю, что у вас действительно проблема и сочувствую. Ничего смешного в этом нет. НО! Следует также понимать, что проблема именно у вас. То есть она субъективна. Может быть вы смотритель музея и сидите на одном их экспонатов, кто знает.
Для примера прилагаю скриншот своей системы на момент нашего с вами разговора. Обратите внимание, запущены Firefox, Vivaldi (т.е. Chromium), GOG Galaxy, Steam, VSCode (как раз Electron), и заодно World of Warcraft на максимальных настройках в 2560x1440.
Занимает всё это дело 29% памяти, причем главный злодей вовсе не Electron, а Firefox (WoW не учитываем ибо игра.) Также используется 10% процессора.
Вы можете сказать, что не у всех такой компьютер как у меня. Да. Но и такой как у вас, тоже не у всех. Подозреваю, что у большинства что-то среднее. То есть всё работает хорошо. А так как большинство приложений пишутся именно для большинства пользователей, то ...
(По секрету могу сказать, что я тоже часто бываю недоволен этим же самым. Правда с другой стороны. Очень часто игры не используют все возможности железа которое у меня есть. И оказывается, что игра выглядит так же как выглядела бы у человека со средним компьютером, а я ничего (кроме кадров в секунду) не выигрываю, хотя очень хочется и мощьность есть. Но я понимаю, что игры, как и остальные программы создаются для "среднего пользователя", а не для меня и не для вас. Такие дела.)