Mostcus: Вспоминающие You are Empty явно забывают, что игра по качеству сравнима с играми за 15 рублей в Стиме, сделанынми за 3 дня, которым на GOG никто не рад.
Я лично в You Are Empty до сих пор не играл (джевел, приобретенный в прошлом году, до сих пор лежит запечатанным на полке), поэтому судить о ее качестве не могу, хотя я в курсе, что западные критики игру отнюдь не обласкали (да и некоторые отечественные были не в полном восторге).
Однако, сравнение с пятнадцатирублевыми поделками из Стима считаю некорректным.
Вы сравниваете, с одной стороны, игру почти пятнадцатилетней давности, которая создавалась в течение нескольких лет и на собственном движке, усилиями одной команды разработчиков (хорошо, хорошо - двух команд!), а не "с миру по нитке, с чужого стола кусок", причем создавалась в эпоху, когда не были распространены бесплатные и не совсем движки и наборы готовых текстур/моделей/прочего.
А с другой стороны подводите нынешний Стим-трэш, обусловленным вот этой самой доступностью, вседозволенностью, массовым плагиатом и ленью т.н. "разработчиков", который как раз и клепается за считанные часы без каких-либо усилий даже одним человеком, поскольку все за него уже сделано и ему нужно просто собрать этот конструктор Франкенштейна и поскорее вывалить результат своего "творчества" в тот же Стим (привет, Эпик Стор, тебя ждет то же самое!).
И потом, прогресс не стоит на месте, не только технический, но и в дизайне, геймплее. Игры данного жанра нулевых, если мы говорим об играх даже уже среднего эшелона (про выдающиеся хиты речь не идет), априори уступают новым играм, поскольку последние используют их наследие и одновременно избегают большей части их проблем и ошибок. Эдак, если абстрагироваться от величия кармако-ромеровского Doom, можно сказать, что любой средней руки шутер размазывает старичка по всем фронтам (что, конечно же, не так),
Возможно, что я ошибаюсь, но таково мое мнение.