It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Обновление GOG Galaxy 1.2 принесло Облачное хранилище, возможность полностью настроить клиент по своему вкусу, экономию ресурсов системы благодаря новому режиму гибернации и многое другое!


ВНИМАНИЕ: Теперь обновление доступно каждому. Установите его и расскажите нам, что вы думаете!

Клиент GOG Galaxy разработанный специально для игроков, наконец выходит из фазы бета с большим обновлением. Создавая этот клиент для покупок, запуска и обновления игр, а также сетевой игры на разных платформах, мы стремились сделать его максимально гибким и считали, что купленные вами игры должны по-настоящему вам принадлежать.


Отличительная черта обновления 1.2 — это универсальное облачное хранилище. Эта новая особенность позволит сохранять в облаке не только новые игры, но и те, для которых раньше такая возможность не предоставлялась. Теперь же в таких знаменитых играх, как Planescape: Torment, Heroes of Might & Magic® III, и Vampire®: the Masquerade - Bloodlines впервые можно будет синхронизировать сохраненный прогресс и выполнять резервное копирование в облаке. К тому же, главное в GOG Galaxy — это свобода выбора, поэтому сохранение в облаке не привязано к игровой платформе, и в любой момент пользователь может скачать копии сохраненных игр и использовать их по собственному усмотрению.

«Потеря сохраненной игры всегда ужасно расстраивает. Во многих культовых играх не было возможности сохранения в облаке — до сих пор, — объясняет Петр Карвовский, управляющий директор GOG.com. — Благодаря универсальному облачному хранилищу GOG Galaxy теперь не только в новых играх, но и классических шедеврах, а также играх, разработка которых завершилась много лет назад, появится возможность синхронизации сохраненного прогресса и резервного копирования в облаке».

Обновление GOG Galaxy 1.2 уже доступно для пользователей, которые подписались на тестирование обновлений, и будет официально выпущено уже в апреле. Загрузить GOG Galaxy или узнать о новых и улучшенных функциях вы сможете здесь: <span class="bold">GOG.com/Galaxy</span>.
avatar
Sanjuro: Ага, конечно.
Насчёт "Аут оф бета" не всё так очевидно. Где он, этот каминг аут? Пока как-то не наблюдаю.
avatar
IpseSan: Насчёт "Аут оф бета" не всё так очевидно. Где он, этот каминг аут? Пока как-то не наблюдаю.
ХЗ. Видимо, ждём апреля.
(Те, кто сидит с лин-ноута - дольше. (-_-) )
avatar
Sanjuro: (Те, кто сидит с лин-ноута - дольше. (-_-) )
Я думаю что им спешить не стоит. А мы уж потерпим как-нибудь.
avatar
Sanjuro: ХЗ. Видимо, ждём апреля.
Я АртМани 8 с прошлого года жду :)
Нет, оно мне не горит - хватает и текущей версии. Просто обещали :)
avatar
antonalekseevich: Я думаю что им спешить не стоит. А мы уж потерпим как-нибудь.
Так я и не спешу. :-)
Я и без клиента нормально скачиваю игры, делаю скриншоты (приложение по умолчанию так и вовсе позволяет снимать весь экран/активное окно/прямоугольную область, с указателем мыши/без указателя и т.д.) и тому прочее. Просто так тонко намекнул, что временно не участвую в событии.
avatar
IpseSan: Я АртМани 8 с прошлого года жду :)
Нет, оно мне не горит - хватает и текущей версии. Просто обещали :)
Хе-хе, помню эту софтину. Ух, как мы с ней над играми в своё время издевались! (^_^)
Даже и не задумывался, что она до сих пор поддерживается и обновляется (ну, собирается обновляться, если судить по твоему сообщению :-D).
avatar
IpseSan: Я АртМани 8 с прошлого года жду :)
Мне вот всегда было интересно, что они там такое вечно обновляют, если и старые версии прекрасно ломают игры?
avatar
IpseSan: Я АртМани 8 с прошлого года жду :)
avatar
Sarethi: Мне вот всегда было интересно, что они там такое вечно обновляют, если и старые версии прекрасно ломают игры?
Возможно переписывают алгоритмы поиска и замены на более быстрые и точные варианты.
avatar
ID2408: Стим такой же прожорливый на ресурсы хлам, что и Галактика. По сути открываю второй браузер с чатиком.
Вы на калькуляторе что ли? У меня постоянно открыты несколько разных браузеров с кучей табов, Photoshop, VSCode (тоже фактически браузер), Steam, Galaxy, Battle.net, Node (тоже фактически браузер), всякие инструменты, программы для оверклокинга, и т.д. Ну и игры я поверх всего этого запускаются, и всё отлично работает. Хотя, конечно на 386 были бы проблемы... :'-D

Пример того, что запущено именно сейчас: http://i.imgur.com/soQ8fKj.jpg

* В фотошопе открыто 5 файлов, самый маленький из них 2560х1440, а самый большой 15617х3398.
* Witcher 3 на максимальных возможных настройках в 2560х1440.

Фактическая нагрузка на систему: http://i.imgur.com/vk6ICvg.png

Так что не надо рассказывать как злые стимы и гоги жрут ресурсы. Ну то есть если вы действительно не на калькуляторе.
Post edited March 25, 2017 by Alaric.us
avatar
Sarethi: Мне вот всегда было интересно, что они там такое вечно обновляют, если и старые версии прекрасно ломают игры?
Нет предела совершенству.
Скажите, пожалуйста, как все-таки скриншоты делать? F12 не работает((
avatar
Luna_Desala: Скажите, пожалуйста, как все-таки скриншоты делать? F12 не работает((
Сейчас это работает только в пробной версии Галакси (1.2) и только для нескольких игрушек. Из 9, которые у меня установлены, оверлей работал только в одной (Terraria).
Вообще, скриншоты лежат в папке C:\Users\...\Documents\GOG Galaxy
avatar
Deimos_Fresh: Не было ни предложений, ничего. ГГ автоматом синхронизирует облако с текущим файлом сохранений.
avatar
IpseSan: Ну это косячная политика. Зря они так.
Поставил клиент на чистую систему, клиент видит, что сохранений тут нет, и грохает их в облаке. Круто же!
Post edited March 25, 2017 by Radjah
Уговорили. Пока ставить ГГ не буду.
Post edited March 25, 2017 by s_a
avatar
Radjah: Поставил клиент на чистую систему, клиент видит, что сохранений тут нет, и грохает их в облаке. Круто же!
Получается, облако прикручено для галочки - чтобы было, потому что у всех есть. Фактически оно бесполезно в данной реализации. Сотрудник, отвечавший за разработку данного направления, просто не понимает, зачем вообще нужны облачные сохранения.
avatar
Radjah: Поставил клиент на чистую систему, клиент видит, что сохранений тут нет, и грохает их в облаке. Круто же!
avatar
IpseSan: Получается, облако прикручено для галочки - чтобы было, потому что у всех есть. Фактически оно бесполезно в данной реализации. Сотрудник, отвечавший за разработку данного направления, просто не понимает, зачем вообще нужны облачные сохранения.
Да, если описанное верно, то это очень плохо.