topolla: Według tego co czytałem, to gra nakłania do rekrutacji tych odstających od świata stworzonego przez oryginalnych twórców gry postaci i nieświadomy gracz nie może tego pominąć.
Zdaje się, że mylisz BG EE z dodatkiem Siege of Dragonspear. Na temat tego drugiego szerzej się nie wypowiem, bo jeszcze nie grałem, ale w BG EE interakcja z nowymi NPC przebiega z grubsza w ten sam sposób, co ze starymi tzn. poprzez dialog dostajemy wybór, czy chcemy ich przyłączyć do drużyny, czy też nie. Zazwyczaj przed dialogiem jest jakaś scenka np. w przypadku Neery możemy, ale nie musimy ocalić ją przed thayańskimi czarodziejami. Jeśli ją uratujemy, to wtedy można dokonać wyboru, czy wcielić ją do drużyny. Jestem gotów się założyć, że ten, kto nigdy nie grał w oryginalnego Baldura, nawet nie zorientuje się, że to są jakieś nowe postacie (o ile nie odpali gry w języku polskim, bo nowi NPC są w pełni udźwiękowieni, ale polskiego dubbingu do nich nie ma).
topolla: Pomijasz wiele innych zmian świata przedstawionego w grze. Recenzje i działy tych gier każdy może przejrzeć i sam wyciągnąć wnioski.
Nie zauważyłem takich zmian, ale ostatni raz pierwszego Baldura przechodziłem jakieś 13 lat temu, więc mogę czegoś nie pamiętać. W każdym razie tutaj masz wypowiedź jednego z pracowników Beamdoga na temat zmian w oryginalnym contencie:
https://steamcommunity.com/app/228280/discussions/4/364042063117116254/#c364042262872385578.