mk47at: Nach mehr als einem Jahrzehnt sind die Anwälte auf die Idee gekommen, dass man DoomRL verbieten könnte.
Nachtrag: Eventuell könnte es genügen, wenn das Wort Doom überall entfernt wird.
welttraumhaendler: Markenrecht: Schützt du deine Marke nicht, verfällt der Schutz und jeder könnte sein Spiel Doom nennen.
Kernproblem des Urheber- und Markenrechts. Am Liebsten dann das Ganze noch gewürzt mit einem richtig schönen Markentroll-Unternehmen, welches nur auf den "Rechten" sitzt und damit Geld verdienen möchte. Aber wichtig ist natürlich der zugkräftige Name in Verbindung mit einem "hippen" Unternehmen. :D
Letztendlich bleibt aber: Persönlich ist mir der Support eines "Spiels" vollkommen gleichgültig solange es komplett DRM-frei und lauffähig ist. Und mit DRM-frei meine ich genau den NULL-Kompromiss: Keine Seriennummer, keine CD-Abfrage, keine sog. einmalige Aktivierung oder derlei mehr. Aber offensichtlich sind die Schmerzen noch nicht groß genug und es ist besser für jeden Quatsch eine eigene Clientsoftware zu installieren. :) Eine polemische Frage: Gibt es eigentlich dann auch für ganzen Simulationen wie beispielsweise Landwirtschaftssimulator demnächst auch derlei? Natürlich nur echt, wenn JEDE Simulation ihren eigenen Client / Starter hat.
Und nein: Das impliziert nicht, dass ich den Landwirtschaftssimulator für schlecht erachte. Im Gegenteil, nur finde ich es auch interessant wie stark dort die sog. "einmalige Aktivierung" Einzug gehalten hat. ;) Als könnte die Kundschaft nicht einmal im Ansatz Dateien bewegen oder ersetzen und damit selbst auch Aktualisierungen durchführen. Aber bei Modifikationen sind dann wieder Alle emsig dabei und so mancher "The Elder Scrolls"-Fan entwickelt dabei richtig kreative Energie hinsichtlich Kompatibilitätsproblematiken. Wäre toll, wenn man genau das an der richtigen Stelle einsetzen würde und sich dann auch selbst um die Pflege der Software kümmert statt 1001 Clients (und entsprechend viel Ärger) einfach so hinzunehmen.